作者: zsgias 2015-06-29 10:57 [查查吧]:uabf.cn
八、宙斯,出自《戰(zhàn)神2》
玩《戰(zhàn)神2》的時(shí)候小編就預(yù)測(cè)到一定會(huì)在某一天跟宙斯大戰(zhàn)一場(chǎng)。果然才過(guò)了一代,奎爺就把混沌雙刃架在了宙斯的脖子上。當(dāng)然這里我們要說(shuō)的不是三代的宙斯,而是《戰(zhàn)神2》中的宙斯。
作為希臘神話中最強(qiáng)大的神,宙斯在《戰(zhàn)神》中也有著奧林匹斯山最強(qiáng)的地位,這樣的光環(huán)圍繞之下,宙斯絕對(duì)是一個(gè)難纏的Boss。自身實(shí)力不俗,手下小弟眾多,宙斯是玩家在玩《戰(zhàn)神》系列中遇到的所有角色中最需要小心的角色。打敗宙斯不僅需要很好的操作技術(shù),還需要在戰(zhàn)斗中不斷摸索弱點(diǎn)的角色。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己小心翼翼蹭掉他半管血之后,他可能一個(gè)呼吸就滿(mǎn)血復(fù)活了。這樣的結(jié)果真是讓好多辛苦努力的玩家崩潰。
面對(duì)宙斯沒(méi)有什么特別的訣竅,所以玩家們,努力在遇到宙斯之前磨練好連招技術(shù)和武器切換吧。不要期待把難度降低或者看看攻略視頻能有什么很大的幫助,腳踏實(shí)地一招招打,只要不要讓宙斯吸收傷害Buff,慢慢耗死他,你總能獲勝的。
九、宇宙之女依碧塔斯,出自《血源詛咒》
血厚攻高,防守嚴(yán)密,近戰(zhàn)殺手。這幾點(diǎn)足以概括這個(gè)Boss的特點(diǎn)。雖然玩家可以搖鈴召喚基友組團(tuán)作戰(zhàn)但是組團(tuán)所獲得的成就會(huì)低很多,這也是不少玩家寧愿硬抗也不愿放棄的原因之一。
大部分《血源詛咒》中的Boss與時(shí)下流行游戲中的Boss相比比較簡(jiǎn)單,不過(guò)這并不意味著玩家可以如自己預(yù)期的那樣輕松一周目。
其實(shí)南雅暗影、空虛的蜘蛛和殉道者洛加琉斯本可以上榜。但是從這幾位的戰(zhàn)斗力和民間口碑來(lái)看還是比不上宇宙之女,我們就不一一點(diǎn)評(píng)了。
玩家在干掉Boss-天外來(lái)客之后就能見(jiàn)到宇宙之女,與天外來(lái)客的戰(zhàn)斗只是給玩家的一個(gè)預(yù)熱,接下來(lái)玩家就需要好好保重了。
在《血源詛咒》中武器和道具的不同容易組合出很多不同的打法。不過(guò)面對(duì)這個(gè)Boss,敏捷號(hào)的玩家會(huì)很吃虧,首先出站前代號(hào)閃電之和鎮(zhèn)靜劑,大炮號(hào)就安心上路吧。但是這個(gè)Boss還要玩家有扎實(shí)的技術(shù)才能通過(guò)。據(jù)說(shuō)有玩家看過(guò)攻略之后帶上血瓶死了70幾次,也蠻拼的。
宇宙之女的大法分三個(gè)階段,第一階段,注意躲避Boss的觸手,在她用頭部重壓的時(shí)候瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī)輸出,其他時(shí)間冷靜躲避即可。第二階段跟前一個(gè)階段一樣,躲避為主,在Boss蓄力攻擊的時(shí)候持續(xù)輸出,然后繼續(xù)躲。第三個(gè)階段Boss會(huì)放大招秒殺玩家,所以這時(shí)大炮黨遠(yuǎn)距離輸出的優(yōu)勢(shì)就出現(xiàn)了。只需在遠(yuǎn)處兩罰骨髓大炮,這個(gè)Boss就算過(guò)了。是不是很簡(jiǎn)單,呵呵。
十、維吉爾,出自《鬼泣3》
當(dāng)《鬼泣3》發(fā)布的時(shí)候,游戲被認(rèn)為是全系列的突破之作。第一部《鬼泣》成名之后,續(xù)作《鬼泣2》雖然不是爛大街的作品但是還是讓人比較失望,因此《鬼泣3》在發(fā)布之初就肩負(fù)起振興系列的使命,不過(guò)這部作品在第一場(chǎng)戰(zhàn)斗中就用自己精彩的表現(xiàn)完成了這個(gè)任務(wù)。
因此,整個(gè)《鬼泣3》的設(shè)計(jì)帶著提高系列動(dòng)作水平、美術(shù)水平、想象力和系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目的,成就也是有目共睹。這也就成就了游戲史上的某個(gè)甜蜜又艱辛的時(shí)刻-和維吉爾對(duì)戰(zhàn)。
游戲中玩家一共會(huì)碰到維吉爾3次,難度最高的是第三次。玩家在這里可以領(lǐng)略到硬拼難逃一死的感覺(jué)。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,盡量避免跟維吉爾近距離接觸,適當(dāng)?shù)拈W避四連斬和一閃,等維吉爾更換攻擊方式的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一段時(shí)間硬質(zhì),兄弟們,這就是下手的時(shí)候了,好好把握。細(xì)致的觀察力和敏捷的身手是干掉維吉爾唯一的辦法!順利通過(guò)維吉爾所需的技術(shù)可能是當(dāng)時(shí)玩三代的玩家意料之外的。這樣的Boss真是一個(gè)大大的驚喜。
十一、轟龍,出自《怪物獵人:2G》
《怪物獵人:2G》給小編留下過(guò)太多第一了,第一次知道血瓶是不夠的,第一次知道我能被一個(gè)怪虐50分鐘還失敗,第一次知道,新手任務(wù)里有這種大殺器--轟哥(轟龍)。轟龍是卡普空在《怪物獵人:2G》送給新人的禮物,他告訴我們?cè)谶@個(gè)游戲里卡怪是什么樣。
這里倒是要澄清以下,并非轟龍難度還有多逆天,而是對(duì)于不清楚《怪物獵人》整個(gè)體系的新手而言,轟哥在一星雪山草任務(wù)出現(xiàn)的時(shí)候?qū)ν婕沂且粋€(gè)完全不合理的存在因?yàn)樗靖刹坏?
小編第一次玩《怪物獵人》是在PSP上,也就是《怪物獵人:2G》。在村1星新手任務(wù)的一個(gè)挖雪山草任務(wù)的時(shí)候,碰到了在雪山草邊上散步的轟哥,從此開(kāi)啟了一個(gè)不斷作死的雪山草之旅。當(dāng)時(shí)拿著攻擊力不足200雙刀穿著全身防御力不到100的雪山套裝只當(dāng)這是只巨型藍(lán)跳跳,轟哥發(fā)現(xiàn)我后,轉(zhuǎn)身兩掌送了我一個(gè)免費(fèi)貓車(chē)。其實(shí)這么看轟哥還是很貼心的,沒(méi)有給我這個(gè)新人什么掙扎的機(jī)會(huì)就第一次做了貓車(chē),真是人生的導(dǎo)師。 ?
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