盤點各游戲中虐遍玩家的超強boss人物(2)

作者: zsgias  2015-06-29 10:57 [查查吧]:www.uabf.cn

  需要注意的是Boss會在戰(zhàn)斗中逐漸接近玩家所在地,玩家必須抓準(zhǔn)這個攻擊的機會下手,得手之后立刻跑到對面的掩護地,一定要從有陽光的地方逃跑,否則就是會死。Boss的速度雖然不快,但是攻擊范圍的判定比較惡心,而且時機比較不容易把握??康奶鼤或鸪缘?,靠的遠(yuǎn)了不容易擊中。對于初次嘗試的玩家,更是莫名其妙的被蝙蝠吃了無數(shù)次。

  這樣的設(shè)計其實不糟,最可怕的還是游戲的設(shè)計,因為玩家要一遍又一遍的做同樣的事情才能打敗Boss,一旦失敗又得接著來,這種痛苦的經(jīng)驗,是不是很可怕?

  五、Radec上校,出自《殺戮地帶2》

  Radec上校是那種在Boss戰(zhàn)里能生生耗死你所有耐心的Boss。在Boss戰(zhàn)中,他會帶上一波波小兵消耗玩家,玩家殺了一批,準(zhǔn)備動手解決他的時候,他就隱形了,然后又召喚一批,如此循環(huán)反復(fù)。是不是感覺心很累?

  所以攻略是這樣的:玩家不可能一個人干掉這個Boss,必須先救活Rico,這樣才有余力對抗Boss。Radec上校除了召喚小兵以外,自身技能也很牛逼,Radec上校的隱身技能讓玩家難以追蹤,更何況這樣的對手擁有足以一擊必殺的近戰(zhàn)實力。玩家必須采取一次些特殊策略。

  這個策略就是不花時間與小兵纏斗,盡量適應(yīng)Boss的攻擊習(xí)慣,不要過度依賴區(qū)域內(nèi)的遮蔽物,玩家必須在不斷的躲避Boss攻擊中找尋Boss的行動軌跡,在適時地出擊。這可以造成一小段時間Boss的硬直,為玩家?guī)硪唤z喘息的機會。

  不幸的是Radec上校是那種需要玩家花上足夠代價才能了解其行動邏輯的角色,所以初次見面的玩家難免吃上幾輪苦頭,索性這個Boss玩的都是必殺,因此玩家每次死的也都很脆,不必忍受跟Boss一刀刀慢慢磨卻最終功虧一簣的悲慘命運。

  六、死亡頭腦,出自《重返德軍總部:新秩序》

  根據(jù)早期單機游戲的設(shè)計水平來看,《重返德軍總部:新秩序》完成了一個將Boss戰(zhàn)玩出新水平的成就。

  這部分Boss戰(zhàn)分為兩部分。第一部分是觸發(fā)劇情,需要玩家在躲避納粹攻擊的同時努力尋找場地四周的手榴彈然后扔向Boss,在Boss硬直的瞬間跑向Boss拿下中樞神經(jīng)。首次遇到這個Boss的時候玩家可能完全不知道游戲的意圖,所以拿著手榴彈就開始打打打,你真正意識到這個任務(wù)關(guān)鍵的時候,你才會發(fā)現(xiàn)這項任務(wù)竟然如此無聊。在這項任務(wù)接近尾聲,這場游戲真正的挑戰(zhàn)到來了,那就是與死亡頭腦真正一對一的較量。

  在一個空間封閉的場景中戰(zhàn)斗,絕對有利于這個強大的納粹科學(xué)家。這樣的Boss戰(zhàn)如果稍有不慎就會是一場痛苦的混戰(zhàn)。玩家使用激光武器切開護欄,利用場地上的防空炮摧毀飛艇。此時玩家必須注意在游戲過程中必須獲取護甲,否則就會前功盡棄。拾取護甲之后,玩家要再次返回,利用激光武器摧毀Boss的護盾3次。

  注意,戰(zhàn)斗場景四周圍繞的火焰是可以傷害玩家的,而場景角落中可使用的火箭炮彈藥也是有限的,玩家必須合理規(guī)劃自己的攻擊策略。

  七、紹康,出自《真人快打9》

  相信很多人在玩《真人快打9》的時候,都被紹康刷的想砸機子。多少人在劇情模式下用雷神對戰(zhàn)紹康都被虐的痛哭流涕。紹康絕對是每一代《真人快打》系列里最紅的終極Boss。雖然Onaga之流也曾被成為最強終極Boss,但是跟紹康不在一個檔次。強大并且高人氣讓紹康備受制作組關(guān)愛,如果《真人快打》這個系列還繼續(xù)做下去,我們總有機會再見到他。

  紹康的設(shè)定跟早前的Boss設(shè)定基本一致,都是希望通過自己的努力征服地球,每次總差這么一點就被主角打敗了,九連勝的他在被劉康打敗之后就開始跟MK大賽死磕,完全忘記了他的征服夢。整個《真人快打》系列都能找到他心酸的創(chuàng)業(yè)史的痕跡。他出現(xiàn)在系列第二部成為一方獨霸的Boss,然而這并沒有什么卵用,玩家總能在MK大賽中找到方法把他干翻。何必執(zhí)著于MK大賽呢?

  到了系列第九部,紹康終于成為了最終Boss(中間又是一段崎嶇坎坷的上位路),終于讓他所有牛逼的設(shè)定有了一些卵用?!墩嫒丝齑?》遵循了一對一格斗的模式,所有挑比賽會根據(jù)劇情發(fā)展切換到不同角色。每場比賽都是技術(shù)和熟練度的對決,大Boss紹康在游戲里絕對是玩家操作技術(shù)和反應(yīng)度的終極挑戰(zhàn)。

  在面對攻擊迅速且皮糙肉厚的紹康絕對是一番拉鋸戰(zhàn)。幾乎所有角色在面對紹康的時候肉搏都占不到好處,他的組合招式能在一眨眼迅速弄掉玩家大半血條。因此玩家必須與紹康保持一個安全距離(據(jù)說是兩個身位),在紹康出招或者挑釁的時候只管傳送到他身后可勁的連招就好。玩家如果能熟練運用此猥瑣大法,一次過紹康是完全沒問題的。攻略看起來是不是很簡單?祝大家成功。 ?

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