細(xì)數(shù)10款國(guó)產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)游戲 滿滿的童年回憶

作者: cywsk  2015-07-13 11:13 [查查吧]:uabf.cn

   對(duì)于很多單機(jī)游戲的粉絲們來說,這個(gè)暑假注定不會(huì)平靜,7月8日,《仙劍奇?zhèn)b傳6》正式發(fā)售,20年的浮沉我們相伴走過,就像很多玩家說的那樣,對(duì)于仙劍,我們買的是情懷,7月28日,《俠客風(fēng)云傳》降臨,還記得當(dāng)年那個(gè)初入江湖的毛頭小子?xùn)|方未明嗎?這些回憶是否勾起了你對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲滿滿的回憶?下面就一起來回顧一下,那么年哭著笑著也要玩到最后的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲吧。

  1、《仙劍奇?zhèn)b傳》

  《仙劍》不是原創(chuàng)游戲的的拓荒者,但它卻是當(dāng)之無愧的領(lǐng)袖之作。這款吸收了日式RPG精華,融合了中國(guó)傳統(tǒng)文化研發(fā)而成的游戲推出之后大獲成功,雄踞游戲軟件 銷售排行榜榜首3年之久。它可以讓玩家一等就是7年,還只是等到一款改版的《新仙劍奇?zhèn)b傳》。它可以在長(zhǎng)達(dá)10年的歲月中,讓“仙劍”之名一旦出現(xiàn),必然 粉絲無數(shù),擁躉追蹤;它甚至可以讓如今看來簡(jiǎn)陋之極的畫面仍然是一大批玩家眼中無法替代的華麗。這一切,只有“仙劍”做到過。

  如果說仙劍系列有哪部作品最讓人印象深刻,那么很多人一定會(huì)說是《仙劍一》了,然而對(duì)于筆者而言,《仙劍四》來給我的感動(dòng)更加讓人印象深刻,雖然這款游戲只做了一半就草草發(fā)售,但是從游戲人設(shè)到可玩性,《仙劍四》是它之后的作品所不能媲美的,你還記得那個(gè)“我命由我不由天”的云天河嗎?

  2、《古劍奇譚》

  了解到《古劍奇譚》也是因?yàn)椤断蓜λ摹返木壒?,《古劍奇譚》是由上海燭龍開發(fā)的一款大型3D仙俠類單機(jī)游戲,上海燭龍由《仙劍奇?zhèn)b傳四》總監(jiān)制、知名游戲制作人張毅君(筆名工長(zhǎng)君)擔(dān)任總經(jīng)理,外加《仙劍奇?zhèn)b傳四》主力企劃、程序、美術(shù)、后制與音樂師等紛紛加入,可謂是仙劍原班人馬?;诖?,筆者當(dāng)年接觸到了《古劍》。

  《古劍奇譚》是一個(gè)關(guān)于劍的游戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長(zhǎng),也有如山如海、氣勢(shì)磅礴的蒼生大義;她代表了中國(guó)人關(guān)于劍的美麗夢(mèng)想、代表了一場(chǎng)中國(guó)古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個(gè)關(guān)于劍的東方傳奇。

  當(dāng)年玩《古劍一》的時(shí)候,真心還有一種玩《仙劍》的感動(dòng),但《古劍2》筆者玩了整整一年才堪堪玩完,故事是一個(gè)好故事,但是就像一場(chǎng)動(dòng)畫電影一般,過多的劇情讓游戲感大大下降,本以為可以少年仗劍走天涯,卻完全成了故事里的局外人,唉……

  3、《幻想三國(guó)志》

  這是一款由宇峻科技首次嘗試的自創(chuàng)武俠RPG?!痘孟肴龂?guó)志》系列憑借其精美的畫面、細(xì)膩的人設(shè)、動(dòng)人的原創(chuàng)劇情以及簡(jiǎn)捷的系統(tǒng)儼然已經(jīng)躋身國(guó)產(chǎn)RPG游戲頂級(jí)大作的行列,在《仙劍》系列逐漸走下坡路的今天,撐起了一道亮麗的風(fēng)景。

  有多少人為大宇的"雙劍"系列魂?duì)繅?mèng)繞,而我雖然也為仙一的憂傷扼腕,為天之痕的凄美嘆息,心中卻始終有一個(gè)能與大宇其分庭抗禮甚至有過之而無不及的名字——宇峻。無論是唯美的2D畫面 ,還是幾多歡笑幾多淚,高潮迭起的劇情。

  4、《劍俠情緣》

  《劍俠情緣》系列產(chǎn)品作為西山居的招牌大作,面向國(guó)內(nèi)玩家的主流大作中唯一的ARPG,曾被贊為國(guó)產(chǎn)最強(qiáng)RPG"三劍"的第三劍,從1997年誕生至今,已經(jīng)創(chuàng)造了內(nèi)地累計(jì)正版銷量30余萬套,遠(yuǎn)銷美國(guó)、日本、臺(tái)灣、香港等國(guó)家和地區(qū)的知名產(chǎn)品。

  你是否還記得單機(jī)版劍俠請(qǐng)緣陪你走過的日日夜夜江湖兒女情長(zhǎng),武林正邪爭(zhēng)霸,曾讓許多玩家樂此不疲。與《暗黑破壞神》之類美產(chǎn)游戲相比,《劍俠情緣》的情節(jié)成分更濃,這一點(diǎn)又有日式RPG的特色。摒棄了枯燥的回合制戰(zhàn)斗,同時(shí)又有武俠RPG引人入勝的情節(jié)

  5、大富翁系列

  大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以說是歷史最悠久的中文游戲,從最初的作品到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)歷十多個(gè)年頭。每一代的大富翁與上一代相比,都會(huì)有很多新玩法出現(xiàn),比如二代里多種多樣的股市面上,輕松的賺錢方法; 三代中富于變化的場(chǎng)景,激烈的爭(zhēng)奪經(jīng)營(yíng)權(quán)……

  6、《流星蝴蝶劍》

  《流星蝴蝶劍》是昱泉國(guó)際發(fā)行的一款根據(jù)古龍的同名武俠小說名著改編而成的動(dòng)作角色扮演類單機(jī)游戲,玩家將會(huì)在游戲中看到刀光閃閃劍氣縱橫、飛檐走壁空中交鋒等等典型的武俠特效,被稱為武俠版CS,充滿了操作的快感。

  這款游戲算是開了國(guó)產(chǎn)格斗類游戲的先河。這款游戲的精髓在于聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),高中時(shí)代經(jīng)常和同學(xué)一起偷偷去網(wǎng)吧玩一陣聯(lián)機(jī)。一般都是自己人開個(gè)房間切磋,偶爾想惡搞的時(shí)候,就提著一把劍去踢人場(chǎng)子,或者直接自己人組隊(duì)開黑店黑別人…… ?

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