10款求生冒險類游戲推薦

作者: 尹各  2015-04-16 16:36 [查查吧]:www.uabf.cn

  10款求生冒險類游戲推薦給大家!

  1.Minecraft

  Minecraft是一個高自由度的沙盤建造游戲,中文非官方譯名為《我的世界》或《當(dāng)個創(chuàng)世神》 。這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自于無盡礦工,矮人要塞和地城守護者。創(chuàng)始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松,他同時也是Mojang AB的創(chuàng)立人。目前的開發(fā)負責(zé)人為延斯·伯根斯坦。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。

  2.Dayz

  DayZ是一款自由的游戲,非官方中文譯名僵尸末日 。由Bohemia Interactive(波希米亞互動工作室) 研發(fā),其中DayZ是 DayZ Mod(DayZ模組) 的正式版,這款游戲運行在PC上,游戲為steam獨占,目前正在處于測試階段。

  游戲玩家需要在俄羅斯的Chernarus(又譯作車臣尼亞)進行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口并成為喪尸的大型大陸,作為一個幸存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫(yī)療物資進行生存,游戲特點地圖比較大,但是玩家必須避開或者和僵尸作戰(zhàn)來生存,但充滿喪尸的世界,最可怕的卻不是喪尸,而是和你一樣幸存下來的——人類。

  3.Rust

  rust制作商Garry Newman現(xiàn)在正全力制作開發(fā)自己新的一部開放世界游戲《腐蝕》。該游戲是一部多人生存類游戲,玩家們在游戲中需要對抗喪尸,饑餓,嚴寒等因素,并努力生存下去,有點像《DayZ》和《我的世界》的結(jié)合體。

  玩家們在游戲中白天可以打獵獲得食物,采集材料制作衣服,還可以建造屬于自己小房子。晚上就需要應(yīng)對嚴寒,喪尸等的侵擾。

  4.七日殺

  七日殺是一款第一人稱視角游戲,這是一款還未開發(fā)完成以殺僵尸為題材的動作生存游戲,這款游戲以極高的自由度著稱玩家家在游戲中可以通過第一人稱射擊,塔防,策略等不同的方式去抵御僵尸生存下來但由于開發(fā)資金不足還無法完成所有開發(fā),所以發(fā)出了這款簡易版本來募集更多的資金進行開發(fā)。

  游戲發(fā)生在人類的未來,當(dāng)人類的文明發(fā)展到極高的狀態(tài)下爆發(fā)了第三次世界大戰(zhàn),這次的戰(zhàn)爭不僅帶來了死傷無數(shù)還帶來了一些未知的病毒將地球許多人類變成了僵尸,玩家扮演的是在僵尸襲擊下美國其中一名幸存者,玩家要在一個地勢情況很好的地方建立基地并收集水源事物想方設(shè)法抵御僵尸的來襲

  5.饑荒

  饑荒是由《閃克》制造組Klei制造發(fā)行的一款動作冒險類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被自己所創(chuàng)造出來的機器傳送到了無人的荒野。

  他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統(tǒng)。

  6.腐爛國度

  《腐爛國度》定位于開放沙盒式游戲,根據(jù)玩家的動作、抉擇即時產(chǎn)生游戲內(nèi)容,這其中就包括不斷增加的僵尸威脅。玩家必須要選擇一個地點建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產(chǎn)供應(yīng)食物鏈。玩家可以利用他們所收集到的材料來發(fā)展他們所認為合適的社區(qū),然而資源也會消耗至盡,同時僵尸容易被噪聲和人類活動所吸引。

  7.Nether

  美國芝加哥的Phosphor Games游戲工作室旗下《Nether》是一款以末世+僵尸+生存的末日游戲。在某次大災(zāi)難之后,人類中出了變異僵尸,僵尸在變異之后,不僅自身聽力得到了大幅度加強,而且還獲得了傳送的能力。《Nether》中的每個服務(wù)器中最多可容納64名玩家。在這個游戲世界中,玩家可以探索芝加哥城區(qū)西部,在這片災(zāi)難之后的廢墟之中尋找到可用以生存的武器和補給品。

  8.僵尸毀滅工程

  《僵尸毀滅工程》是一款末日生存模擬游戲。游戲中充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房內(nèi)短暫停留,和在外與僵尸群拼斗以外,主角會經(jīng)常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽光的降臨……

  9.密斯瑪塔 Miasmata

  Joe和Bob Johnson開發(fā)一款名為“Miasmata”的PC游戲。據(jù)他們介紹,本作將會是一款第一人稱開放世界式游戲,游戲內(nèi)容以生存冒險為主。

  《Miasmata》采用MILO引擎,這是一款由Joe親自編寫的全新游戲引擎。這款采用了最新技術(shù)的引擎,加入了出色的光影效果和革命性的事實模擬支持。其他的獨創(chuàng)功能還包括:基于體素的容積云,高級水反射和折射效果,體積光軸以及大氣散射模擬。說了這么多,可能看到視頻的時候你會有點失望,不過不要忘了,這只是兩個人工作的成果。毫無疑問,他們做了一番了不起的事情

  10.The warz

  The warz是一款第一人稱僵尸生存網(wǎng)游,游戲世界是開放和持續(xù)的,如果你選擇高難度來進行游戲,你的角色死亡后將無法復(fù)活,也就是說會有永久死亡系統(tǒng)。本作開始研發(fā)的時候,計劃設(shè)計為非常傳統(tǒng)的網(wǎng)游,采用任務(wù)制,設(shè)定在一個人類寥寥,幾乎全部變成僵 尸的時代。玩家需要通過接受任務(wù),來解鎖新的區(qū)域。

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