作者: bqorxl 2015-04-29 16:26 [查查吧]:uabf.cn
時間是公平的,不管是對人還是對游戲。從一款游戲的誕生開始,它的歲月就和無數(shù)的玩家一起在同步著,不管是它的繁榮,還是它的沒落,它的成功,還是它的失敗,這些種種的經(jīng)歷都在歲月的洗禮中被見證,被記錄著。對于游戲玩家而言,游戲的年齡并不是重要的,重要的是游戲帶給玩家的那種感受和那種經(jīng)歷。今天就為大家盤點下那些經(jīng)過了十年歲月洗禮的游戲,讓我們一起回到那些激情燃燒的歲月。
《光環(huán)2》
《光環(huán)》無疑是受到最廣泛稱贊、最具影響力的第一人稱射擊游戲之一,因此它的續(xù)作《光環(huán)2》自然備受玩家關(guān)注(這款游戲在2004年發(fā)售)。就已經(jīng)注定了 它的成功——在游戲發(fā)售前的一個星期,發(fā)行公司微軟就收到了超過一百五十萬份《光環(huán)2》的訂單,這也同時證明了《光環(huán)》的fans對這款續(xù)作的品質(zhì)有多么信任。
不過,它到底怎么樣呢?先報告好消息吧!這款在Xbox上定義為動作游戲的續(xù)作是一款絕對華麗、充滿特色的游戲,它有值得夸耀的卓越畫面、具有極高重玩性的戰(zhàn)役,以及在這個平臺的射擊游戲中迄今最出色、最完善的在線多人游戲模式。不過,它還是有些顯著的缺點,那就是令人失望的故事情節(jié)和相當短的單人游戲部分,盡管如此,《光環(huán)2》具有如此寬泛的內(nèi)容,再加上動作本身如此的突出,以至于沒有人質(zhì)疑它的品質(zhì)。總的來說,它是我們目前見過的最佳動作游戲之一。
《火爆狂飆3》
火爆狂飆3是該系列的最新作品,提供獨特的“撞毀與燒毀”賽車概念,以及能夠產(chǎn)生華麗視效的獨一無二特效引擎。游戲會隨著玩家在擁擠的交通中飛馳,與撞 毀,爭取頂尖飛車高手頭銜的過程中,變得越來越刺激。透過火爆狂飆3多種單人、多人撞毀及賽車模式, 玩家可在擁擠的城市街道上奔馳,并在經(jīng)歷危險的驚險動作和震撼撞擊后,獲得豐厚的獎賞。
本游戲玩法不同于一般的競速賽車游戲,是一款超越駕駛常識的瘋狂飆車游戲,玩家可以開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小 CASE,翻車、撞毀更是家常便飯,本游戲的特點之一就是細致的表現(xiàn)出各種車體的損毀,讓玩家在游戲中可以無顧忌的放下身家性命,體驗真實生活中不敢為之 的危險駕駛。
《俠盜獵車:圣安地列斯》
《俠盜獵車:圣安地列斯》是Rockstar North開發(fā)的動作冒險電子游戲作品之一,屬《俠盜獵車》系列第三代作品的第二部,也是該系列第三套采用3D圖像的。Rockstar于2004年10 月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全數(shù)版本均獲不少好評及高銷售量,其中PS2版更是PS2平臺歷代銷量最高的游 戲,約達2100萬套。
承襲了前作的高自由度游戲系統(tǒng),并加入了更多的要素,游戲中不但可以殺人放火、幫派火拼,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,或者做個靠妓女和嫖客吃飯的皮條客賺點外快,甚至還可以騎自行車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服裝店買自己喜歡的衣服來穿,到理發(fā)店理個自己喜歡的發(fā)型,甚 至是刺青,。游戲中還會隨著飲食方式的不同而改變身材。
《殺戮地帶》
《殺戮地帶》系列的第一部,是PS2平臺的主視角射擊類游戲的大作之一。游戲推出前很多玩家對《殺戮地帶》的開發(fā)商Guerrilla都不太了解,這家名 不見經(jīng)傳的荷蘭開發(fā)室由3個開發(fā)小組構(gòu)成,他們的首部為玩家所知的作品是前不久由育碧在北美代理發(fā)行的《彈震癥:越南1967》。但讓Guerrilla 出名的就是由SCE歐洲分社買下發(fā)行權(quán)的PS2獨占作品《殺戮地帶》了。
在游戲發(fā)售前,這款被冠以“HALO殺手”的FPS就備受矚目。因為,在PS2有限的機能上,《殺戮地帶》要直接挑戰(zhàn)的將是XBOX上的《光環(huán)2》,同時,兩者的發(fā)售期也是相當接近。因此,比較在所難免。
《紐約街頭教父》
《紐約街頭教父》(Def Jam Fight for NY)是一款格斗類型的電子游戲,上市時間為2004年9月20日,開發(fā)與發(fā)行公司是EA。你將在諸如空蕩的倉庫和地鐵站之類的城市環(huán)境中摸爬滾打。等待 你的戰(zhàn)斗將更加的殘酷,各種各樣的武器將被加入進來。為了獲得金錢與尊敬,你將不得不進行卑鄙的戰(zhàn)斗,直至站到紐約地下世界的頂峰。
采用徹底改良的格斗引擎,讓玩家能夠施展多種格斗風格,以及取用獨創(chuàng)的眾多武器:例如瓶子、工具以及木棒。并能夠拾取多樣化的武器從只能使用一次的環(huán)境物 件(例如瓶子)到能夠持續(xù)使用的武器(例如板手和木棒)。另外游戲提供了互動式環(huán)境:從可以破壞的環(huán)境物件,到喜歡參與的粗暴觀眾,《紐約街頭教父》里的 20個地點是玩家的終極武器。全新的痛苦點數(shù)讓玩家能夠施展獨具風格的大絕招。 ?
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