作者: ymwet 2015-03-12 15:27 [查查吧]:uabf.cn
談adc的入門(mén)射擊技巧及基礎(chǔ)訓(xùn)練方法,喜歡ad小伙伴可以學(xué)習(xí)一下!
當(dāng)前adc的射程以550碼居多,大概可以分為6個(gè)層次。
分別是500碼的奧巴馬,輪子?jì)專(zhuān)婚_(kāi)w的大嘴,提莫(有人拿這貨當(dāng)adc打并且在游戲射手推薦上也有這貨,暫且拿出來(lái)說(shuō)一說(shuō))
500碼的射程大概有這么遠(yuǎn)
525碼的男槍?zhuān)?開(kāi)大變成近戰(zhàn)形態(tài)不想說(shuō)了),小槍形態(tài)的金克絲
525碼大概有這么遠(yuǎn)
550碼的飛機(jī),女槍?zhuān)瑅n,德萊文,矛女(原諒我實(shí)在不知道新英雄被你們起了個(gè)什么綽號(hào)),老鼠,ez,一級(jí)小炮(一級(jí)加成0,每升一級(jí)射程加9)。
550碼的射程:
575碼的韋魯斯,4級(jí)小炮(射程577)腦補(bǔ)不插圖了
575碼距離這么遠(yuǎn)
600碼的寒冰,7級(jí)小炮(射程604)大嘴(一級(jí)w射程630)
650碼的女警,12級(jí)小炮(射程649)大嘴(二級(jí)w射程650)
射程800的防御塔 真眼范圍1000
開(kāi)大的老鼠,射程850.所以你們懂的該怎么做。
adc中有一些的射程不固定,比如說(shuō)大嘴小炮。這里對(duì)射程的變動(dòng)也簡(jiǎn)單說(shuō)一下。
小炮,隨著等級(jí)的變動(dòng)射程也變動(dòng),每升一級(jí)射程加9.一級(jí)加成為0.具體的是這樣:
一級(jí):550+0;二級(jí):550+9=559;三級(jí):550+18=568;四級(jí):550+27=577;五級(jí):550+36=586;六級(jí):550+45=595;七級(jí):550+54=604;八級(jí):550+63=613;九級(jí):550+72=622;十級(jí):550+81=631;十一級(jí):550+90=640;十二級(jí):550+99=649;十三級(jí):550+108=658;十四級(jí):550+117=667;十五級(jí):550+126=676;十六級(jí):550+135=685;十七級(jí):550+144=694;十八級(jí):550+153=703
所以說(shuō),小炮作為大后期,在神裝滿(mǎn)級(jí)的情況下,開(kāi)著q一邊加攻速一邊在你摸不到他的地方A你,就問(wèn)你怕不怕??告訴我,怕不怕?
大嘴的w同樣可以加射程:分別是130/150/170/190/210,也就是說(shuō),隨著w技能點(diǎn)的增加,在技能時(shí)間內(nèi)射程變成了630/650/670/690/710,并且生命百分比的傷害加成。
裝備成型同樣吊的一逼另外還有金克斯,q形態(tài)分別是小槍形態(tài)和導(dǎo)彈形態(tài),對(duì)應(yīng)射程為525/600。小槍形態(tài)疊加攻速越打越快,導(dǎo)彈形態(tài)出手速度稍慢,但是有傷害加成和小范圍的aoe。jinx也是因?yàn)檫@個(gè)技能特征而比較吃無(wú)盡。
現(xiàn)在稍微具體點(diǎn)的聊聊基本對(duì)線和打團(tuán)技巧。從射程的角度。
眾所周知,在bp的時(shí)候?qū)γ嫒绻仁謅dc拿的vn,那么咱們后手大部分會(huì)拿女警。因?yàn)樯涑虊褐频脑?,在vn上前補(bǔ)刀的時(shí)候,女警可以站在我方小兵身后進(jìn)行消耗。vn如果一個(gè)q滾上來(lái)300碼的距離決定換血,那么就是女警后手給w并用e拉開(kāi)距離再次接著點(diǎn),此時(shí)的vn如果沒(méi)有躲過(guò)e,就要一邊注意不踩在夾子上一邊退,同時(shí)身上掛著減速,再吃幾個(gè)平A也是妥妥的。如此一來(lái),換血是賺了,那么接下來(lái)的對(duì)拼或者配合打野gank我們是占優(yōu)勢(shì)的。(別特么跟我限制輔助什么的,所有前提在雙方實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下進(jìn)行)
同樣的道理,手短adc譬如大嘴vn在碰到手長(zhǎng)的女警時(shí),一般會(huì)選擇換線進(jìn)行發(fā)育到三級(jí)或者五六級(jí)。再把抗壓路的人換回來(lái)吃經(jīng)濟(jì)。亦就是保證短手族們相對(duì)安穩(wěn)的度過(guò)前期,不至于從等級(jí)和小件就開(kāi)始落后。要知道越是高端的局,下路的優(yōu)劣勢(shì)從二級(jí)就開(kāi)始了。有的時(shí)候往往因?yàn)橐粋€(gè)技能的傷害差異就是勝負(fù)的關(guān)鍵。所以誰(shuí)先二或者誰(shuí)先三就能壓著對(duì)手打。對(duì)面強(qiáng)上求之不得,反正我們多你們倆技能。傷害肯定我們高。
會(huì)配合的ad和sup一般在搶二成功的時(shí)候基本會(huì)兇巴巴的把對(duì)面等級(jí)落后的倆人直接壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),那么再落后的不只有經(jīng)濟(jì),所損失的這一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)會(huì)直接影響你的六級(jí)。
如果說(shuō)二級(jí)和三級(jí)的對(duì)拼因?yàn)橛姓賳編熂寄艿拇嬖诙鴽](méi)有產(chǎn)生人頭。那么四六級(jí)時(shí)配合中野的gank損失將是致命的。
回到射程上。手長(zhǎng)adc比手短的搶二有優(yōu)勢(shì)。還拿vn和女警說(shuō)事。因?yàn)槲遗梢暂p松保證不被消耗的情況下補(bǔ)到你vn后面的遠(yuǎn)程兵,假如此時(shí)我們都是差一個(gè)兵升二,我能滿(mǎn)血升二而你需要被我點(diǎn)一下。即使同時(shí)升二發(fā)生對(duì)拼,那我比你有一個(gè)平A的優(yōu)勢(shì)。別小瞧這一下,越是等級(jí)低的時(shí)候越是要盡可能的少受到傷害。像是職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)一級(jí)團(tuán),誰(shuí)先在正式碰面之前被消耗了,那么真的打起來(lái)就是吃虧,所以這個(gè)時(shí)候往往選擇防守或者撤退重新選擇套路。
反之,從短手adc的角度來(lái)聊聊,畢竟roit有平衡師,前期壓線壓人吊的飛起的女警因?yàn)榧寄芴卣鞯年P(guān)系,后期稍顯乏力,主要一個(gè)是技能打坦克不怎么疼了,w和r需要對(duì)面的人配合你。碰到菜刀隊(duì)的突臉刺客,即使輔助保你一套爆發(fā)不死,接下來(lái)人家跟你拼刀子還是要跪。 ?
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