dota2秀逗魔導(dǎo)士進階篇

作者: gjsxzq  2014-02-28 10:20 [查查吧]:uabf.cn

  高爆發(fā),高傷害,并且擁有一定的控制,對于這種英雄,多少玩家是又愛又恨,但是玩的好的人其實相對還是比較少的,因為她需要熟練精準(zhǔn)的預(yù)判。下面將帶來dota2秀逗魔導(dǎo)士進階篇。

  一英雄介紹

  秀逗魔導(dǎo)士莉娜和她妹妹水晶室女莉萊從小就合不來,她們從童年開始就你來我往的爭斗成為了當(dāng)?shù)厝私蚪驑返赖膫髌婀适?。莉娜總是占上風(fēng),如果說水晶室女的天性純良而誠實,那么莉娜則是火爆中帶著放縱和聰慧。在兩人分別用冰和火毀掉了一大半房子以后,她們氣急敗壞的父母終于意識到兩人必須分開。作為姐姐,莉娜被送到了遙遠(yuǎn)的南方,紛爭之國的燃燒沙漠,和她有耐心的姑媽一起生活,這里的氣候?qū)@位火爆的魔導(dǎo)士來說其實更舒服。她的到來讓一潭死水的當(dāng)?shù)胤浩鹆瞬恍〉臐i漪,許多男人試圖追求她,最后卻拖著燒焦的手指頭或者只剩半邊的眉毛以及被摧毀的自信心狼狽離開。莉娜非常自信且驕傲,沒有任何事物能抑制她的火焰。

dota2秀逗魔導(dǎo)士進階篇
dota2秀逗魔導(dǎo)士進階篇

  二.英雄基礎(chǔ)屬性

  基礎(chǔ)屬性

  生命492

  魔法312

  力量18(每等級+1.5)

  敏捷16(每等級+1.5)

  智力27(每等級+3.2)

  初始攻擊40-58

  初始護甲1.2

  攻擊范圍650

  視野(白天/黑夜)1800/800

  移動速度295

  基礎(chǔ)攻擊間隔1.7

  作為一個以爆發(fā)為特點的法師,身板脆是硬傷,也是平衡點。初始生命值低,力量成長低使得莉娜的血量不會處于一個較高的水平上。但是智力成長突出,使得莉娜自身技能的高藍(lán)耗得以被支持,不會出現(xiàn)放了第一個技能沒藍(lán)放后面的技能的情況。初始攻擊不穩(wěn)定,但是射程在DOTA2中應(yīng)該是最遠(yuǎn)的,這給了莉娜一定的線上壓制能力。

  三.英雄技能及分析

  龍破斬

  莉娜引導(dǎo)龍的吐息,放出一波火焰,燒焦所有波及的敵人。

  魔法消耗:90/105/125/140

  施法距離:600

  冷卻時間:8.5

  技能:單位目標(biāo), 點

  目標(biāo)傷害:100 / 170 / 230 / 280

  影響:敵方單位

  傷害類型:魔法

  這個技能的特點很突出,CD只有8.5秒,傷害可觀,還是個AOE。這個技能雖然需要點一個位置施放,但是技能本身的傷害距離要遠(yuǎn)于施法距離,所以這個技能用來作為一套技能的收尾還是很不錯的。當(dāng)對方在殘血逃生的時候,這個技能甩到對方身后,傷害距離在1075左右,恰好是遠(yuǎn)于其他兩個技能。

  光擊陣

  召喚柱狀火焰?zhèn)Σ⒀灁橙恕?/p>

  魔法消耗:90/100/110/125

  施法距離:600

  冷卻時間:7

  技能:點目標(biāo)

  傷害類型:魔法

  傷害:90 / 150 / 210 / 280

  作用范圍:225

  魔法延遲:0.5

  眩暈時間:1.6

  這個技能是莉娜的控制技能,但是類似于TS的撕裂大地,控制效果并不穩(wěn)定,對方只要意識到你的意圖是很好躲掉的。一般來說,除了配合隊友打成后手技能外,就是預(yù)判對方走位了。這個技能本身的傷害還是很不錯的,只是需要的條件較為苛刻,需要隊友配合。一般來說,如果有隊友先手,接上這個技能,對方基本是在劫難逃了。這個技能的關(guān)鍵就是施法延遲,如果是要自己先手就要把握好這0.5秒的時間判斷對方走位,而這0.5秒內(nèi)光擊陣是可以通過S取消施放的,莉娜本身的施法動作比較明顯,對方很容易被你的動作騙掉,這一點在對線期騙掉對方關(guān)鍵技能,如地穴編織者的縮地等非常有用。

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