龍之谷物理箭神加點 箭神技能加點解釋(2)

作者: 盧池永  2014-01-06 10:43 [查查吧]:uabf.cn

  箭神技能解釋:(使用SP647點)

  左面這一排技能是物理系必加技能,我也不過多的解釋,CD時間最短20秒,最長的140秒,大家自己看看。

  1:瞄準:3級降低30%防御力,1級降低25%,本人點了1級。

  2:精神放逐:這個技能加點器上的解釋和實際不符,等公測的時候看看這個技能是不是有所改變,如果真的如加點器的解釋一樣的話,箭神實力會提升不止一個檔次。

  3:長弓掌握: 3級增加傷害增加5%,攻擊距離增加0.75M,是箭神你就該點。

  4:虛晃一槍:可以作為逃跑技能,也可以作為連招技能,這里點2級為了出三角箭。

  5:三角箭:高空旋轉(zhuǎn)逃跑技能,也是高魔法暴擊傷害技能,PK和刷圖不能少的技能。

  6:怒氣爆射:定身效果,這個技能我覺得是無論如何都要加的技能。刷圖來說,物理箭神的高攻擊力的技能都需要準備動作,像包圍,箭雨,聚能射擊,如果沒有定身,你就不會將這些技能發(fā)揮出來,單獨釋放這些技能的時候,有時候會被怪打斷,有時候會被怪物包圍。有人說,我水平高,我跑,掌握最好的時機放這些技能。我說你累不累啊,本來刷圖就是個遭罪的活,有這個技能能讓你舒舒服服的讓怪站那不動讓你打,為什么還要跑來跑去的找機會放技能呢?所以建議:1級。

  7.震裂箭:這個技能也是屬于控制技能,如果加到3級會達到100%眩暈,這個技能如果運用合理,也會達到怒氣爆射一樣的效果,也會讓你有充分的時間釋放箭神的高攻擊技能。具體看看公測后的效果如何,在做定奪。暫時建議:1級

  說說PK:物理箭神一直在PK場里單挑是個菜,大多數(shù)都是在靠準確擊中對方來磨掉對方的血,包圍這個技能如果真的運用好了,13秒內(nèi)全部擊中對方,平均800一下的話,打9-10下,也相當?shù)目捎^。至于箭雨,或許不是什么PK好招數(shù)。如果群P,那的看你的意識了。

  內(nèi)側(cè)的時候經(jīng)過無數(shù)次被人虐待,也在不斷的調(diào)整技能的使用,總結(jié)了一點點,說說自己的攻擊套路。

  開始最好是跑,如果地圖夠大,像遺跡這個地圖,出門別往前沖,往左拐到胡同里,稍微的讓技能恢復(fù)恢復(fù),然后再P,起手技能有很多,像2連射,或者魔法箭,這2個技能能打出僵直效果,然后可以使用怒氣爆射,定住對方,如果沒定住,再用震裂箭使對方眩暈,如果這2個控制技能都沒打中對方,對方已經(jīng)近身的情況下,就用多段射擊,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飛空連射,這樣可以逃避對方的近身攻擊,然后再用怒氣爆射和震裂箭,一旦命中,這時候的聚能射擊,還有包圍,這些技能都應(yīng)該差不多恢復(fù)完畢了,就用上這些技能,畢竟這些技能才是真正的高傷害技能。

  如過你喜歡PK,請你選擇魔法箭神,畢竟追蹤箭不用瞄準,單體攻擊還高,CD時間還短,只要你會跑,會躲,光追蹤箭一個技能也夠?qū)Ψ绞艿牧恕?/p>

  箭神,高攻擊、高暴擊,為箭神加油,為自己加油!

  現(xiàn)在你知道龍之谷物理箭神加點了嗎?

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