龍之谷物理箭神加點(diǎn) 箭神技能加點(diǎn)解釋

作者: 盧池永  2014-01-06 10:43 [查查吧]:uabf.cn

   你知道龍之谷物理箭神加點(diǎn)嗎?一起來看看吧.

  弓箭手加點(diǎn)解釋:(使用SP200點(diǎn))

  1:二連射,此技能被大家說過好多次,無論是PK和刷圖都是比較好的技能,起手快,恢復(fù)快,有僵直效果。建議加1級(jí),畢竟不是靠這個(gè)技能來輸出傷害。

  2:翻滾:如果給我充裕的點(diǎn)數(shù),我覺得我會(huì)將他加滿。靠他保命!點(diǎn)到5級(jí),3秒就能再次使用。點(diǎn)到3級(jí),4秒就能能再次使用。大家自己考慮,加多少合適。本人加的是5級(jí)。

  3:穿刺射擊:前置技能必須到5,為了出怒氣爆射。總是感覺這個(gè)技能白加了5級(jí),攻擊力怎么覺得都不是怎么太高,5級(jí)啊,縱觀全部技能,能加上5級(jí)的攻擊技能根本沒有!而且攻擊之前還得轉(zhuǎn)身、下蹲,預(yù)備時(shí)間太長(zhǎng)!

  4:多段射擊:本人就喜歡聽 嘭 的那個(gè)聲音,一群怪頭上一堆暴擊數(shù)字,爽!PK和刷圖都還不錯(cuò)的技能。1級(jí)

  5:魔法箭:不錯(cuò)的技能,被怪近身的時(shí)候朝腳底下放一個(gè),逃命招數(shù),攻擊也還湊合。1級(jí)

  6:鷹眼 : 1級(jí),15秒的時(shí)間內(nèi)有效,招牌輔助技能,大家自己根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來考慮加多少合適吧,滿也行

  7:回旋踢: 5級(jí) 又是一個(gè)前置技能必須到5,為了出震裂箭,這個(gè)到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩暈效果,屬于控制技能,大家如果覺得此技能沒有必要點(diǎn)出來,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

  8:起身踢:1級(jí),總有被打倒在地的時(shí)候,起身踢開附近的怪還是有點(diǎn)用處的。也可以不加,有人喜歡被打倒后用三角箭逃跑,或者飛空連射。自己斟酌。

  9:浮空調(diào)整:1點(diǎn),不解釋。

  10:疾閃:1點(diǎn),不解釋。

  另外:有人說旋風(fēng)腿為什么不加,我總覺得沒必要加,因?yàn)榧窨倸w是遠(yuǎn)距離的攻擊專家,靠距離吃飯的職業(yè),雖然這個(gè)技能也算是近身的好技能,但是如果運(yùn)用不合理,就是送死的技能。很多時(shí)候使用完這個(gè)技能后總是會(huì)被后跟上來的怪打到,在怪堆里總不是件好事,對(duì)任何職業(yè)都是這樣。PK的時(shí)候也是一樣,近身攻擊是箭神最忌諱的,不要反對(duì),看看箭神PK視頻吧,沒有幾個(gè)不是拉開距離來打擊對(duì)方的,近身就是等死。

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