LOL上單英雄排名 杰斯位居榜首(3)

作者: 錢(qián)止  2013-11-07 09:35 [查查吧]:www.uabf.cn

  TOP3

  武器大師-賈克斯

  賈克斯算是身經(jīng)百戰(zhàn)了,曾經(jīng)YD大神在落后30個(gè)人頭(貌似是),以武器大師霸氣的1V5贏得了比賽,但是只是曾經(jīng)。

  改版之后的武器大師沒(méi)有了昔日1V5的霸氣,但是仍然強(qiáng)力,貌似是現(xiàn)在全聯(lián)盟血量成長(zhǎng)最高的英雄,取消了大招的法傷和攻擊力,變?yōu)榱俗o(hù)甲和魔抗。其實(shí),這些都不重要,只要有E的機(jī)制,只要被動(dòng)的存在,武器大師還是不折不扣的單挑王,現(xiàn)版本武器大師1V2也還是可以的。

  由于有E的機(jī)制,使得在這個(gè)以AD輸出半肉上單為主的年代,就注定了武器大師不會(huì)在和他們對(duì)線時(shí)吃虧。當(dāng)然現(xiàn)在的武器大師都是主Q或者主W的,前期出了吸血仗、耀光、小冰錘的武器在線上可以壓制絕大多數(shù)對(duì)手。

  前中后期都是一個(gè)很給力的存在,而且是越拖后期越強(qiáng)力,團(tuán)戰(zhàn)EQWEAAA打ADC如果武器大師能夠做到這樣,基本AD不死也殘了。

  他之所以能排在這里,不同于獅子,獅子是版本OP英雄,武器大師自己也說(shuō)過(guò)“最強(qiáng)的武器是補(bǔ)丁”,如果說(shuō)獅子是經(jīng)BUFF后誕生的閃耀新星,那么武器就是飽經(jīng)滄桑而不會(huì)黯然失色的那顆永恒之星。他會(huì)讓很多物理系上單頭痛。

  有逃生、有控制、追殺、進(jìn)攻、傷害,無(wú)論哪一方面都是佼佼者!唯一一點(diǎn)就是在沒(méi)有出吸血鬼權(quán)杖時(shí)沒(méi)有回復(fù)能力,但是一個(gè)吸血仗就可以為武器大師解決這一點(diǎn)。

  懷念那曾經(jīng)霸氣的武器,也向今天的武器致敬。

  傲之追獵者-雷恩加爾

  這家伙從一出來(lái)被大家當(dāng)做最佳坑隊(duì)友選手,AD沒(méi)有傷害,走起了AP路線,被大家當(dāng)做進(jìn)了人群就出不來(lái)的小狗狗。

  但是拳頭BUFF了這家伙后,這家伙變獅子了啊有木有!

  Q技能作為主要輸出,滿氣的跳跳虎從草叢進(jìn)來(lái)打你一下,然后兩個(gè)Q,然后就沒(méi)有然后。你的血呢?血呢!無(wú)論在前中后期都有不錯(cuò)的傷害團(tuán)戰(zhàn)先手開(kāi)大直接過(guò)去無(wú)腦QADC,真心挺蛋疼的。

  W對(duì)于對(duì)線的跳跳虎簡(jiǎn)直就是一個(gè)BUG的存在,本身就是無(wú)消耗型英雄,卻又自帶如此強(qiáng)大的回復(fù)技能,使得獅子能夠賴線的重要原因,不得不提這技能還帶傷害!而且不菲的傷害,怎么破,換完血,人家一個(gè)W恢復(fù)的量,看的自己蛋碎。

  E技能,咱們是獵人誒!這玩意從古就是是狩獵的有木有?但是在獅子身上卻沒(méi)有其他兩個(gè)技能那么強(qiáng)勢(shì),如果不是特殊情況,是不會(huì)在滿氣的情況下用這個(gè)技能的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)獅子是不可能主升這個(gè)技能的,但是游走GANK時(shí),使用滿氣的這個(gè)技能很不錯(cuò),只能算是中規(guī)中矩的限制技能。

  大招可以說(shuō)是獅子比較OP的了,據(jù)拳頭設(shè)計(jì)師表示,設(shè)計(jì)這個(gè)技能是為了突出無(wú)形中一個(gè)獵人強(qiáng)大的狩獵能力。但是這個(gè)技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)比他們想象的OP,視野提供,對(duì)于這個(gè)游戲,有視野和沒(méi)有視野是什么區(qū)別大家都知道。而且自己進(jìn)入潛行狀態(tài),下一次攻擊跳躍至敵人攻擊。無(wú)論是逃生、追殺、刺殺,它絕對(duì)都是一個(gè)神技。

  另外,跳跳虎算是偽突進(jìn)英雄,他的突進(jìn)不能說(shuō)穩(wěn)定,也不能說(shuō)不穩(wěn)定,只是定位不是那么明確,就叫他偽突進(jìn)吧。

  這個(gè)版本,這家伙真心厲害,在美服已經(jīng)兩次將慎從排位首BAN的位置擠了下來(lái),位據(jù)第一。

  要想克制他的話,公子想到的只有鱷魚(yú),同樣在前期暴力,傷害不菲,也有一定回復(fù),真對(duì)拼起來(lái),不會(huì)太吃虧的也就只有他了。

  TOP2

  暮光之眼-慎

  萬(wàn)年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人頭疼?來(lái)慢慢分析下。

  首先這個(gè)英雄定位是主T,每一個(gè)技能都顯得很中庸,不強(qiáng)不弱。唯一一個(gè)傷害性技能,傷害看樣子也不怎么高,那么,慎到底哪里強(qiáng)勢(shì)呢?

  首先Q技能,在賴線期間就能給慎提供很不錯(cuò)的回復(fù)能力和傷害能力,面對(duì)近戰(zhàn)英雄持續(xù)騷擾,而且被標(biāo)記之后可以為慎回復(fù)生命值,一波換血,可能雙方都會(huì)半血,可是對(duì)方英雄呢?損失了法力值與生命值,而慎是能量機(jī)制,哪怕對(duì)拼完后能量見(jiàn)底,也可以自動(dòng)回復(fù),再利用這個(gè)技能猥瑣回血。等耗到你沒(méi)有血之后,要么回家,要么等慎帶走你,可以說(shuō)這個(gè)技能提供給慎的是賴線能力。

  W技能,說(shuō)Q為慎帶來(lái)的是賴線能力,那么W則為慎帶來(lái)了對(duì)拼保障。無(wú)論前中后期,這個(gè)盾都可以為慎抵擋不錯(cuò)的傷害,特別在前期換血,在不考慮任何加成情況下,慎在6級(jí)有一級(jí)W也能為自己增加70的護(hù)盾,在3級(jí)左右對(duì)拼時(shí),抵擋70傷害在上路是什么概念?不用不多說(shuō)了,上路對(duì)拼,命懸一線殺死對(duì)手的情況多的不能再多,相差40、30、20,甚至最后差5血,而沒(méi)有死掉的情況也不是沒(méi)有,那么慎在早期抵擋70的傷害有多強(qiáng)呢?

  E技能,影襲,由于這個(gè)技能在前期只會(huì)點(diǎn)一點(diǎn),我們就只用想到50點(diǎn)傷害和減免1/2的物理傷害就行了。前面的技能,一個(gè)為慎帶來(lái)了回復(fù)能力和對(duì)拼能力,那么這個(gè)技能就為慎帶來(lái)了控制能力、逃生能力及追殺能力(一般對(duì)拼不是以E起手的話)。另外,這個(gè)技能現(xiàn)在的CD實(shí)在太長(zhǎng),慎用!

  大招,并肩作戰(zhàn)。就是因?yàn)檫@個(gè)技能,使得慎坐上了萬(wàn)年冷板凳。你在中路、下路,甚至野區(qū)對(duì)拼,當(dāng)你們以2V2但是優(yōu)勢(shì)時(shí),對(duì)手突然身現(xiàn)紫光。你會(huì)什么心情?繼續(xù)追殺還是逃命?或許這幾秒猶豫就會(huì)殺了你自己。慎這個(gè)技能由于強(qiáng)大的支援能力,經(jīng)常會(huì)改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)局勢(shì)!后期當(dāng)對(duì)手推進(jìn)時(shí),慎單帶一條線,其他四人推進(jìn)怎么辦?和他們打?慎只用三秒就會(huì)過(guò)來(lái)。去一個(gè)?未必打得過(guò)。兩個(gè)?好吧,看見(jiàn)你們少人,這邊推進(jìn),你們敢打就會(huì)輸,而且慎也會(huì)過(guò)去,到時(shí)兩頭空??傊@個(gè)技能,會(huì)讓對(duì)手十分頭痛。

  氣合斬,這一個(gè)被動(dòng)就當(dāng)做為慎添加了不錯(cuò)的傷害能力(記住W可以大幅度減傷氣合斬冷卻時(shí)間)。

  傷害、防御、控制、追殺、逃生、TANK,支援集一身的家伙,排在這里大家會(huì)有異議嗎?

  值得注意的一點(diǎn),慎還是要控制好能量,如果慎的能量在1/2以下,其作戰(zhàn)能力,會(huì)下降一個(gè)檔次,可以考慮配合打野GANK考慮擊殺。另外對(duì)線是慎的話,帶一個(gè)傳送吧,不會(huì)吃虧的。

  對(duì)付慎,細(xì)節(jié)決定成敗。

  TOP1

  未來(lái)守護(hù)者-杰斯

  這個(gè)英雄擁有近戰(zhàn),遠(yuǎn)程兩種形態(tài)6個(gè)技能,戰(zhàn)斗方式以及攻防等各個(gè)方面都是那么的應(yīng)變自如。

  獅子是暴力于獵殺的藝術(shù)

  武器則是強(qiáng)悍的一代宗師

  慎是全能性最好的永動(dòng)機(jī)

  那么,杰斯則是狂野與藝術(shù),暴力與防御的完美結(jié)合。

  這位皮城高帥富的打法多變,每一次變化都需要在進(jìn)攻防守中權(quán)衡,看似無(wú)腦,但卻操作極高。一位好的杰斯與菜鳥(niǎo)杰斯是有很大的區(qū)別的。

  這位英雄可以走2T路線,可以走刺客路線,也可以走carry的路線,這樣一位全能選手是拳頭突破界限的神作。

  或許別的英雄只有一種獨(dú)特的玩法,但是杰斯絕對(duì)會(huì)是萬(wàn)金油。他可以根據(jù)場(chǎng)上的形式來(lái)改變打法,戰(zhàn)術(shù),出裝。面對(duì)不同的對(duì)手,也可以發(fā)揮的游刃有余。他的存在,絕對(duì)是可以打爆一路的存在(慎除外,因?yàn)橐粋€(gè)好慎是不會(huì)和你在線上逗著玩的,支援才是他的靈魂,他通過(guò)支援為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更大的優(yōu)勢(shì))。

  三項(xiàng)、飲血、復(fù)活甲,刺客流。這一套出裝對(duì)于杰斯來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的輸出,不會(huì)讓自己很脆皮,可以在團(tuán)戰(zhàn)中直奔對(duì)面carry將其刺殺,也可以猥瑣輸出收割戰(zhàn)場(chǎng)。

  冰錘、智慧末刃、軍團(tuán)盾的半肉流。這種打法不會(huì)像上面那一種輸出那么強(qiáng)力,但是帶給團(tuán)隊(duì)的是另一種防御能力,可以吸收傷害。他不會(huì)造成成噸的傷害刺殺對(duì)手,但是卻可以持續(xù)輸出。這一種出裝,團(tuán)戰(zhàn)拖得時(shí)間越久,優(yōu)勢(shì)會(huì)越明顯,他不具有收割能力,但是可以配合隊(duì)友收拾殘局。

  三項(xiàng)、飲血、無(wú)盡,復(fù)活carry流。這一套算是極限的輸出裝備,團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)猥瑣遠(yuǎn)程形態(tài)輸出,如果對(duì)手想突進(jìn)你,來(lái)吧,近戰(zhàn)形態(tài)和你拼了,打完你一套給你打開(kāi),你就哭去吧。但是你放任不管的話,這個(gè)杰斯絕對(duì)可以為你帶來(lái)毀滅性打擊。慎的快速支援令人頭痛,那么杰斯則是讓你看到卻打不死恨得牙痛。

  綜上來(lái)說(shuō),杰斯在這個(gè)版本這個(gè)年代真的是萬(wàn)金油一般的存在。靈活多變,傷害、防御、逃生、刺殺,團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),收割能力、持續(xù)作戰(zhàn)能力。他將這一切完美的結(jié)合在了一起,如果不排在第一,真是難以讓大家信服。

  這里提一下,還有好多英雄沒(méi)有上榜并不是說(shuō)他們不強(qiáng)力,而是他們?cè)诤芏嗟胤?,比這些英雄更容易針對(duì)、有明顯的缺陷,他們不會(huì)像現(xiàn)在這些英雄火熱,但是絕對(duì)不比他們?nèi)?。但是前十,?jīng)過(guò)再三考率,根據(jù)英雄現(xiàn)版本的強(qiáng)弱,出場(chǎng)率來(lái)排名的。如果根據(jù)玩家心目中的強(qiáng)度來(lái)排,那么估計(jì)蓋倫和諾手甚至盲僧都會(huì)淡出榜外。

?
發(fā)表評(píng)論

熱門(mén)關(guān)注

醫(yī)療健康