LOL上單英雄排名 杰斯位居榜首

作者: 錢(qián)止  2013-11-07 09:35 [查查吧]:www.uabf.cn

   上單是LOL中非常熱門(mén)的一個(gè)位置,在這條單人SOLO的路上,可以淋漓盡致地展現(xiàn)個(gè)人的操作技術(shù)。下面就給大家打來(lái)自己心目中的LOL上單英雄排名,給新手玩家們一些參考。

LOL上單英雄排名

  上單路,是一條注重發(fā)育和最具有滾雪球效應(yīng)的一條路。

  JY老師說(shuō)過(guò)一句話“上路我們可以理解它為一條雙人路線”。其實(shí)一點(diǎn)沒(méi)錯(cuò),因?yàn)榇蛞皩?duì)這條路的影響最為重要。

  上路也是三條路常年火拼最厲害的一條路,上單的發(fā)展重要程度,絕對(duì)不壓于中單以及下路ADC。一個(gè)會(huì)玩的上單,他會(huì)洞察全局動(dòng)態(tài),分析局勢(shì),了解對(duì)手,何時(shí)在線上敢拼,對(duì)方及我方打野的動(dòng)向。

  這些都是一個(gè)高手會(huì)考慮進(jìn)去的,甚至對(duì)手每一個(gè)技能,他都能算到。

  而一般出山的上單選手通常會(huì)改變?nèi)值木謩?shì),所以一個(gè)優(yōu)秀的上單選手,所需要做的并不是“兩耳不聞窗外事,安心fram半小時(shí)”,只知道和對(duì)手火拼的笨蛋,而是要有一個(gè)Carry的心態(tài),知道自己的肩上的重?fù)?dān)!

  上單一般會(huì)由隊(duì)伍2T來(lái)勝任,他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)的作用一般分為以下幾種:

  1、前期就很強(qiáng)勢(shì),可以利用自身特點(diǎn)打爆對(duì)面的上單(包括針對(duì)選人),而在初期就建立優(yōu)勢(shì),中期能夠打爆對(duì)面。

  2、在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮刺客的角色,一般能夠有效的限制甚至刺殺對(duì)面的Carry,從而在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮自己的作用,這一類英雄一般在線上不如1中所說(shuō)的強(qiáng)勢(shì),但是團(tuán)隊(duì)作用卻甚是明顯。

  3、堅(jiān)硬的身板,穩(wěn)定的控制,在線上具有不會(huì)被打崩的能力,可以在團(tuán)隊(duì)中甚至可以當(dāng)主T的位置,卻不乏輸出。

  基本以上就是上單所需要具備基本條件,另外一點(diǎn):補(bǔ)刀,補(bǔ)刀對(duì)于上單選手絕對(duì)比ADC的還要重要,能夠壓制對(duì)方漏刀,不敢補(bǔ)刀,甚至不敢吃經(jīng)驗(yàn),那么無(wú)論怎樣,你都會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中比對(duì)方上單作用大,這個(gè)游戲就是在拼經(jīng)濟(jì),而補(bǔ)刀卻是這個(gè)游戲的主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源。

  下面就來(lái)說(shuō)下現(xiàn)版本比較厲害的幾位上單(注:排名先后程度不重要,因?yàn)槊總€(gè)英雄都有優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng),可能因?yàn)槟秤⑿墼陉?duì)伍中的作用而排名)

  TOP10

  諾克薩斯之手-德萊厄斯

  這個(gè)英雄剛出來(lái)時(shí)很是逆天,打爆上路BUG級(jí)的存在,后被削弱被動(dòng)以及大招助攻的刷新。

  對(duì)線時(shí),諾手的物理傷害、魔法傷害、真實(shí)傷害,可以對(duì)對(duì)手造成極大壓制。

  我們來(lái)分析下這個(gè)英雄,單挑時(shí)傷害足,6級(jí)以后具有一定威懾力,使對(duì)線者需要再三考慮(因?yàn)檫@貨6級(jí)真的不是蓋的)……

  諾手算是前期比較強(qiáng)勢(shì)的英雄,6級(jí)之后一般不會(huì)選擇和他正面交火。

  但是諾手出了名的腿短手短、無(wú)突進(jìn),而且Q技能還會(huì)推線。要知道上路線可是最長(zhǎng)的,沒(méi)有眼位的情況下,諾手要是推線被對(duì)手打野爸爸照顧,第一次交閃現(xiàn),第二次交小命……

  總的來(lái)說(shuō),諾手傷害足,線上對(duì)拼不會(huì)有太多劣勢(shì),比較OP的大招(6級(jí)后很有可能直接做掉打野和上單),屬于對(duì)付同樣是近戰(zhàn)的對(duì)手會(huì)有很好的限制作用。

  但是缺點(diǎn)也很明顯,團(tuán)戰(zhàn)作用小(碰到無(wú)腦搶人頭的對(duì)手諾手,你們偷著笑吧,對(duì)面隊(duì)伍絕對(duì)發(fā)育畸形)。

  針對(duì)可以選擇:掘墓者、凱南、提莫、AD露露、吸血鬼來(lái)對(duì)付,壓制其補(bǔ)刀。如果正好碰到的話,切記硬拼,呼叫自家打野爸爸多抓幾次,甚至無(wú)腦蹲,抓到他想哭……要知道這個(gè)小短腿可是一個(gè)逃生技能都沒(méi)有的。

  排在這里,只是因?yàn)椋蠖鄶?shù)人還是比較喜歡他,雖然高端局的作為不大而冷場(chǎng),但是大多數(shù)人喜歡多殺的快感。

  TOP9

  德瑪西亞之力-蓋倫

  多少人從蓋倫開(kāi)始玩起?

  多少人喜歡蓋倫那華麗麗的轉(zhuǎn)?

  多少人喜歡那霸氣的大劍斬殺?

  其實(shí)個(gè)人覺(jué)得,蓋倫這個(gè)英雄真心會(huì)值3150的價(jià)位。國(guó)服的永久免費(fèi),大家就當(dāng)福利吧。

  五十六個(gè)草叢,五十六個(gè)家,五十六個(gè)蓋倫草里爬……

  草叢倫的威懾力就不說(shuō)了,明明你知道他就在草叢,你自己想進(jìn)去嗎?

  改版之后的蓋倫,仍舊上單一霸。前期傷害足、有回復(fù)、有減傷,不需要輸出裝也能有不錯(cuò)的傷害,還有一個(gè)字:肉!

  蓋倫的被動(dòng)現(xiàn)在不會(huì)被小兵打斷,可以算是為蓋倫在線上添加了持久作戰(zhàn)能力。無(wú)腦的QWE,就可以造成很多的傷害,在前期就可以有一定優(yōu)勢(shì)來(lái)對(duì)付對(duì)手。而且由于有Q技能的機(jī)制,使得蓋倫不會(huì)像諾克薩斯之手那樣腿短,也不會(huì)很懼怕遠(yuǎn)程系英雄,如果你敢點(diǎn)我,我就敢Q過(guò)去XXOO你,說(shuō)不上對(duì)手長(zhǎng)的有優(yōu)勢(shì),但絕對(duì)不會(huì)吃虧。六級(jí)之后的作戰(zhàn)能力同樣有一個(gè)檔次的提升。

  缺點(diǎn)就是時(shí)間越久蓋倫就感覺(jué)越來(lái)越乏力,純撐肉可以吸收成噸的傷害,也不乏一定的輸出。團(tuán)戰(zhàn)可以選擇一些AP或者AD來(lái)針對(duì),還是有一席之地的。

  可以針對(duì)來(lái)選擇:石頭人、慎來(lái)對(duì)付

  可以針對(duì)的對(duì)手:盲僧、銳雯

  排在第九是因?yàn)樗趪?guó)服人心中有著不可代替的地位。

  TOP8

  盲僧-李青

  超高的機(jī)動(dòng)性,不菲的回復(fù),抗壓能力。

  盲僧可以算作上單比較全能的英雄,前期對(duì)拼很占優(yōu)勢(shì),由于有被動(dòng)BUFF,讓他在6級(jí)前和對(duì)手的對(duì)拼占很大優(yōu)勢(shì),要是很有節(jié)奏的釋放技能的話,一直保持這層BUFF是挺不錯(cuò)的。

  W技能可以說(shuō)是為盲僧在上路這條線上增加了不少的能力。它為其帶來(lái)了高機(jī)動(dòng)性、高恢復(fù)、對(duì)拼資本,甚至干擾對(duì)手補(bǔ)兵??梢哉f(shuō)是他上單時(shí)的神技,主W的盲僧,可以說(shuō)對(duì)拼不虛,不拼惡心你的一個(gè)神技。你經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)打一波,雙方可能都半血,但是過(guò)一陣盲僧血量回上來(lái)了,不得不承認(rèn),主W的他回復(fù)能力。

  Q技能可輸出、可逃生、可終結(jié),因?yàn)檫@個(gè)技能使其在對(duì)付遠(yuǎn)程對(duì)手時(shí)完全沒(méi)有壓力,要打,我技能全交,你未必打得過(guò)我,和我耗……我遠(yuǎn)程Q你,W回血,看誰(shuí)賺。

  E技能,追殺、逃生的好東西,但是由于減速逐漸回復(fù),以及減速不是很明顯建議前期點(diǎn)兩級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)和一級(jí)的減速相差很多。

  大招神龍擺尾,配合打野,6級(jí)后使得對(duì)手有閃現(xiàn)也未必能夠逃出升天。

  盲僧算是一個(gè)具有上單的許多能力,高機(jī)動(dòng)、高回復(fù)、抗壓強(qiáng)、傷害不錯(cuò),但是為什么排在這里呢?同樣,盲僧也是一個(gè)爬后期的英雄,他有優(yōu)勢(shì),卻不容易打爆一路。他有回復(fù),卻怎奈對(duì)手無(wú)心干擾……團(tuán)戰(zhàn)中,也算是作為比較小的。這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲,團(tuán)戰(zhàn)中的作用也決定了一個(gè)英雄的好壞。如果會(huì)玩的盲僧,配合打野,可以去主動(dòng)發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn),例如小龍團(tuán)這樣的,其絕對(duì)是這些團(tuán)戰(zhàn)的佼佼者。

  還有一點(diǎn),無(wú)腦丟技能的盲僧能量絕對(duì)不夠用……所以值得注意。

  克制的英雄有:蓋倫、鱷魚(yú)

  被克制的英雄:阿卡麗

  TOP7

  刀鋒意志-艾瑞莉婭

  首先,公子承認(rèn),這個(gè)地方把刀妹放的低了,確實(shí)是低了,但是是有原因的。現(xiàn)在的版本,節(jié)奏較快,爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)間越來(lái)越早,而刀妹的定位是刺客,刺殺ADC和APC,但是同樣會(huì)有尷尬的一點(diǎn)。JY也說(shuō)過(guò),刀妹很吃裝備,而玩刀妹的童鞋15分鐘前基本處于補(bǔ)兵當(dāng)中,偶爾和對(duì)手互拼,拿到人頭,如果順風(fēng),可以說(shuō)刀妹是輸出的噩夢(mèng)……可是逆風(fēng)情況(指其他兩路,因?yàn)橥娴睹茫灰皇翘貏e的二,很少會(huì)打出逆風(fēng),最壞就是均勢(shì)),無(wú)論是對(duì)面AP順還是AD順,對(duì)于刀妹來(lái)說(shuō)都是不好的,看過(guò)JY視頻的人都知道,JY刀妹與ADC的裝備是正比的。但是由于隊(duì)友不給力,導(dǎo)致下路或者中路崩掉,20分鐘對(duì)方開(kāi)始逼己方團(tuán)戰(zhàn),對(duì)方不越塔,這時(shí)刀妹和輸出的裝備不成等比,經(jīng)常會(huì)發(fā)生,刀妹沖進(jìn)去,自己死了。

  說(shuō)了這么多用的來(lái)說(shuō),有刀妹的隊(duì)伍,要么做好自己能夠打爆上路CARRY全場(chǎng)的打算,要么祈求隊(duì)友別崩……

  “今天天氣不錯(cuò),我們來(lái)削弱刀鋒意志吧”

  “EZ太強(qiáng)勢(shì)了,我們來(lái)削弱一下刀妹吧”

  “由于某英雄過(guò)于強(qiáng)勢(shì),我們決定削弱刀鋒意志”

  這些都是調(diào)侃拳頭對(duì)刀妹的無(wú)情,一刀刀的削弱刀妹,讓刀妹控們情何以堪啊?但是真正的意志是不會(huì)被擊敗的!

  塔下補(bǔ)兵、塔下反殺、抗壓、續(xù)航,都是刀妹所具有的特點(diǎn),靈活多變的戰(zhàn)術(shù)使刀妹控們深愛(ài)不已,刀鋒放在這里,是絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的,而不是因?yàn)榕琶诤竺?是因?yàn)?,刀妹的壓力不是?duì)手給的,而是隊(duì)友!

  排在這里,是因?yàn)槠渌⑿劭梢栽陉?duì)友坑得的時(shí)候建立優(yōu)勢(shì),而刀妹則更需要扎實(shí)的補(bǔ)兵,我前面也說(shuō)了,不是說(shuō)刀妹不適合建立優(yōu)勢(shì),而是刀妹要么CARRY全場(chǎng),要么祈禱!

  克制其的英雄:無(wú)腦推線吸血鬼、武器大師

  克制的英雄:不虛任何上單!

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