索尼PS4游戲機怎么樣 PS4游戲機十大細節(jié)(2)

作者: jxtis  2013-08-22 14:53 [查查吧]:uabf.cn

  6、PS4游戲以1080p/60fps作為標準,帶來最流暢的游戲體驗

  除了《KillZone2/3》兩款“殺戮地帶”游戲之外,筆者玩任何游戲都不會頭暈,該系列游戲畫面非常出色,其中《KillZone 3》還支持3D技術,同樣有著震撼的畫面效果,但由于幀數不足,玩著玩著頭昏目眩,筆者好幾個PS3“機油”均表示同樣的感受。索尼PS4游戲將以 1080p/60fps作為標準,以PS4的機能做到這一點并不困難,這樣可以保證所有的游戲都能以60幀的速度進行體驗,包含3D在內的游戲流暢性將不再是個問題。

  7、PS4將會大量移植PS3經典游戲

  對于經典的游戲,玩家總希望能夠以更優(yōu)秀的畫面進行體驗,索尼PS2經典的戰(zhàn)神系列就推出了PS3 HD版本,命名為《戰(zhàn)神1+2》,同理,我們不難想象索尼PS3經典的《神秘海域》系列將會推出PS4版,當絕大多數經典游戲都能夠在PS4復刻重制,那么PS4游戲機未能向下兼容PS3游戲也不再是遺憾。

  8、PSN網絡是否收費正在研究中,支持游戲跨界語音交流

  開頭就說了,筆者的PS3只用來玩獨占游戲,聯(lián)機游戲則靠XBOX360搞定,這是因為PSN網絡和XBOX Live網絡差距甚遠,因此即便XBOX Live收費,筆者也心甘情愿購買Live金會員,而免費的PSN網絡則被拋棄。如果PS4網絡能夠達到甚至超過XBOX Live水準,收費并不是不能接受的事情,當然,改善網絡還能繼續(xù)免費則是喜聞樂見的事情。值得一提的是,PS4將支持游戲跨界語音交流,盡管這一功能 XBOX360早已實現。

  9、PS4不支持DS3手柄,但支持Move體感控制器

  索尼PS4游戲機專用的DualShock 4多了觸控和感應功能,豐富的功能完全超越前任DS3手柄,因此PS4主機無法兼容DS3手柄(事實上PS系主機從未兼容過上一代手柄產品),有趣的是,PS3周邊設備的Move體感控制器能夠在PS4上使用。不過老實說,Move體感控制器已經敗給了微軟Kinect體驗控制器,索尼還打算繼續(xù)用Move應對即將發(fā)布的Kinect 2.0么?拭目以待。

  10、PS4待機休眠功能,待機亦可以升級系統(tǒng)固件

  索尼PS3藍光光驅很慢,每次關機之后重新讀取游戲光盤是一件痛苦的事情,為了提升用戶體驗,索尼PS4支持待機休眠模式,用戶不必把PS4主機徹底關閉,選擇休眠模式之后,下一次喚醒能夠迅速恢復到休眠之前的系統(tǒng)狀態(tài)。更神奇的是,處于待機狀態(tài)的PS4不僅可以進行游戲下載和上傳,同時還支持系統(tǒng)升級。

  以上是索尼PS4新一代家用游戲機的細節(jié)解讀,這里面有很多有價值的內容,比如所有游戲都將以1080p/60fps作為最低標準,能夠保證玩家流程的游戲體驗,盡管鎖區(qū)和PSN收費問題懸而未決,但局面是傾向于玩家的,如果PSN能夠帶來優(yōu)質的網絡體驗,一點點費用相信核心玩家(CoreUser)相信不會介意。

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