作者: 于汰 2016-07-19 10:10 [查查吧]:uabf.cn
有些技術雖然不是蘋果發(fā)明,但蘋果卻能讓它家喻戶曉。傳聞蘋果下一代iPhone將會放棄3.5mm的耳機接口而采用新的標準,此消息一出馬上引起了行業(yè)內的震動,并認為蘋果有可能會為行業(yè)帶來新的耳機接口標準。不過冷靜下來追溯蘋果的歷史,我們就會發(fā)現(xiàn),蘋果曾不止一次將新穎的技術帶到主流市場,接下來我們就來盤點被蘋果帶到主流的技術功能。
其實多點觸控(Multitouch)最初并不是由蘋果發(fā)明的技術,而2007年初代iPhone推出的時候,這項技術也不為人所看好。蘋果在2005年對一家名為FingerWorks的公司進行了收購,也就有了后來的蘋果多點觸控技術。
鼠標
電腦鼠標同樣代表了另一項技術革新,它同樣不是由蘋果發(fā)明,但真正流行起來卻是體現(xiàn)在蘋果產品上。在上世紀80年代中期,當時大部分人還采用命令行的方式來和電腦進行交互,但當蘋果推出初代Mac的時候,蘋果改變了計算機世界的交互方式,并讓鼠標成為了與電腦交互的首要方式。
筆記本觸控板
今天觸控板已經成為了筆記本電腦的標準,但在90年代初情況卻不是這樣。那時候許多筆記本電腦使用的是相當笨重的軌跡球來作為輸入機制。蘋果在1994年的5月推出了PowerBook 500筆記本系列,當時蘋果在筆記本上引入了一個兩英寸的方形觸控板,并取代了軌跡球。
指紋傳感器
指紋傳感器在 2012 就不算什么新技術了,但直到蘋果2013年推出iPhone 5s之前,還是有很多消費者尚未體驗過帶有指紋技術的移動設備的。很快地,各家廠商也開始在自己的設備上部署生物識別技術。
圖形用戶界面
圖形用戶界面(GUI)的歷史要追溯到施樂70年代的 Palo Alto研究中心,但直到蘋果在 1983 年推出 Lisa 電腦和 1984 年的 Mac,GUI 的概念才開始獲得主流電腦用戶的關注。
盡管有人仍然會說是蘋果“竊取”了施樂的GUI概念,但有一些關鍵事實值得一提。首先,蘋果從施樂獲得了許多關于 GUI 的授權。其次,不少日后成為標準的 GUI 概念是由蘋果工程師在開發(fā)初代 Mac 時所研發(fā)的。
USB
初代的Bondi Blue iMac是一款大膽的產品,不僅僅是因為它沒有配備軟驅,還因為它是第一款配備 USB 端口的計算機。在這個過程當中,蘋果放棄了ADB和SCSI等傳統(tǒng)接口,并幫助USB成為行業(yè)標準。盡管當時有不少PC也已經配備了 USB 接口,但iMac是第一部徹底拋棄向后兼容性的計算機。
3D Touch
在iPhone 6s上,蘋果為我們帶來了3D Touch功能,盡管從目前來看說它能夠改變我們和手機的交互習慣還為時過早,就看開發(fā)者如何充分利用它的特性了。不過可以預見的是,類似3D Touch的屏幕按壓技術將成為2016年安卓旗艦手機的標配。
以上就是我?guī)淼?strong>盤點被蘋果帶到主流的技術功能,希望對你有幫助。
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