NVIDIA發(fā)力VR開發(fā)全景立體圖像捕捉技術

作者: qyxj  2016-05-11 10:40 [查查吧]:uabf.cn

  近日,NVIDIA正式發(fā)布了一款游戲內置攝像系統(tǒng)——Ansel。這款系統(tǒng)設計的目的是為了協(xié)助電子游戲的進展技術。據(jù)悉Ansel內含一系列特殊功能,玩家可以調整圖像捕捉的效果,但是其中最出乎人意料的效果便是360全景立體圖像捕捉。

  作為一款免漫游的攝影系統(tǒng),NVIDIA意欲將Ansel打造為內嵌在其驅動程序級別的圖像技術里的軟件開發(fā)包。Ansel內有濾鏡,分辨率調整和許多其他功能。然而,其中的360全景立體圖像捕捉著實最讓虛擬現(xiàn)實(VR)界興奮。除此之外,Ansel的圖像捕捉技術也有多種用途,也能應用到類似Google Cardboard之類的手機VR頭顯上。

NVIDIA發(fā)力VR開發(fā)全景立體圖像捕捉技術

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