作者: ppohed 2015-07-17 15:25 [查查吧]:uabf.cn
微軟在前不久結(jié)束的E3游戲大展上演示了如何用HoloLens增強現(xiàn)實眼鏡來玩Minecraft,但如果你認為HoloLens只能玩游戲可就大錯特錯了。微軟CEO Satya Nadella近日在接受國外媒體的采訪時表示,將HoloLens的全部賭注都壓在游戲上其實并不明智,他希望第一版HoloLens會有更多用途。
微軟在去年曾斥資2.5億美元收購了Minecraft的開發(fā)商Mojang Studios,雖然Minecraft是目前Android和iOS平臺最受歡迎的熱門游戲之一,但游戲真的只是整個HoloLens項目的一部分,畢竟對于虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實設備這類尚未完全被普通消費者所接受的產(chǎn)品來說,不把雞蛋放在一個籃子里的策略顯然更加穩(wěn)妥。
值得一提的是,微軟最近在其全球伙伴大會上展示了用HoloLens進行虛擬建模,進一步探索了HoloLens在商用前景。從演示來看,通過HoloLens設計師們就要能直接預覽自己設計產(chǎn)品,甚至比3D打印還方便??磥戆凑瘴④浀挠媱?,說不定當HoloLens正式上市時,最先受益或許是設計師而不是游戲玩家呢!
以上是給大家介紹的微軟CEO稱第一版HoloLens會應用于商業(yè)領域,希望對您有所幫助!
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