作者: 陸奇巨 2018-06-26 09:56 [查查吧]:uabf.cn
對于大部分游戲玩家來說,選擇一套好的鍵鼠設(shè)備是一件十分關(guān)鍵的事。而對于普通用戶來說,是否需要跟風去購買一款好的游戲鼠標呢?下面就一起來看看游戲鼠標和普通鼠標有什么區(qū)別?
嚴格意義上來講,所謂的吃雞鼠標、絕地求生鼠標等這些名詞都不過是跟風而已,這些鼠標可統(tǒng)一稱為FPS游戲鼠標。而游戲也分多個種類,鼠標也有著不同的分類,并不是所有的游戲都依賴鼠標。
一般而言,最需要游戲鼠標的游戲主要是兩類,一類是RTS即時戰(zhàn)略游戲(包含現(xiàn)在的MOBA),對于微操作以及大局掌控非常重要的游戲;另外一類自然是FPS第一人稱射擊游戲。
RTS可以追溯到職業(yè)電競的起源——星際爭霸,這一類的游戲要求玩家既要微操作,又要經(jīng)常大范圍移動鼠標對敵情,環(huán)境進行偵察,做到知己知彼。既要手速,又要有靈活的頭腦,還需要大局感。
近年來RTS游戲的熱度早已經(jīng)大不如前了,因此捏鼠已經(jīng)不常見了。參考一下,羅技的G303算是適合捏鼠的握法。簡單來說,捏鼠是需要用手腕把整個鼠標提起來的,強調(diào)移動的幅度。而FPS游戲的話,主要是需要趴鼠,比方說腹靈G52 pro就是屬于典型的趴鼠。趴鼠握法就是以手腕為力點移動鼠標,幅度不大,但是對于精度要求高,尤其是玩狙的朋友,精度,穩(wěn)定性是剛需。至于辦公鼠標,一般來說都比較隨意,人體工學(xué)方面也沒有游戲鼠標那么講究。畢竟使用頻率和精度沒有游戲鼠標要求那么高。
總的來說,游戲鼠標比普通鼠標對于玩游戲來說,好在以下幾點:
1、更好的芯片和傳感器
游戲鼠標也是核芯電子原件,其芯片和傳感器的檔次很大程度上決定了鼠標的性能。相對于廉價的普通鼠標之外,一般的游戲鼠標都會采用更高端的傳感器。目前市面上主要的游戲鼠標傳感器分為光學(xué)和激光兩種,更好的傳感器和芯片將給鼠標帶來更高的DPI,更穩(wěn)定精準的定位,以及更平滑的移動感。這些屬性將大大地幫助玩家在游戲中的發(fā)揮。
專業(yè)的游戲鼠標必然用專業(yè)的游戲芯片,魔焰2和G52 pro分別采用的是安華高A3050芯片和原相3325芯片。安華高A3050芯片曾經(jīng)是游戲鼠標的標配,但是硬件2000DPI決定了其會被高分辨率顯示器用戶所淘汰。而原相3325就可以達到5000DPI,不僅僅是2k屏幕,就是4k超清也可以滿足。當然了,好的游戲芯片不僅僅是搞DPI的支持,穩(wěn)定性同樣是十分重要的。
2、更好的手感
鼠標的手感是一門玄學(xué),每個人的對于鼠標的手感喜好都不盡相同,而鼠標手感重口難調(diào)也是很正常的事情。但是某類游戲的游戲玩家對于手感的要求,還是有一個大體的趨勢的。
手感是什么?這個是主觀的也是客觀。主觀的話,鼠標的大小,弧度,曲線,重量都會因人而異。什么的鼠標手感最好,大家都說不準。但是什么的鼠標最爛,估計意見就統(tǒng)一了。比方說,雙擊,誤觸,漏觸發(fā)
雙擊與漏觸發(fā)的話,主要是微動的問題。曾經(jīng)有鼠標用的微動壽命僅有70萬次?,F(xiàn)在最長壽命的微動是5000萬次微動,這一類一般用在高端游戲鼠標中,比方說骨伽的Suprassion。入門級游戲鼠標的話,主要也是歐姆龍的為主,其中,2000萬次歐姆龍白點微動,性價比是最高的。一般國貨在79-200的幅度,投資不多,但是手感提升比較明顯。當然了,微動也是有手感的區(qū)別,脆、軟的手感區(qū)別還是有的。
3、針對的自定義功能
一般大品牌的游戲鼠標都會有一些針對游戲的自定義宏功能(雖然說有一些在比賽中禁止使用),這些功能在游戲中會給玩家的操作帶來不小的幫助。一般的游戲鼠標還帶有驅(qū)動,玩家可以通過廠商的驅(qū)動進行自定義設(shè)置。 比較常見的游戲鼠標是六鍵的,包括左右中鍵,DPI鍵以及左邊側(cè)裙的兩個快捷鍵。通過驅(qū)動的話,就可以實現(xiàn)更多的功能。
其他方面,個人覺得,游戲鼠標必須在側(cè)裙有防滑設(shè)計,這樣會避免打滑。也有一些高手喜歡用光面鼠標的,所以這個也不算是絕對。手感確實有不少主觀性的,但是芯片與微動這些是比較硬核的需求,一般而言,買游戲鼠標都會比較注重這個。
以上就是游戲鼠標和普通鼠標有什么區(qū)別的全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。
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