英雄聯(lián)盟將取消冷卻時(shí)間上限 輔助英雄受益最大

作者: bivai  2020-08-11 16:02 [查查吧]:uabf.cn

  英雄聯(lián)盟作為全球現(xiàn)象級(jí)游戲,一直都是游戲界的常青樹(shù),而在游戲設(shè)定中,冷卻時(shí)間對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)很重要的因素,而在以前英雄聯(lián)盟冷卻是有時(shí)間限制的,但有最新消息稱,這個(gè)限制將被取消,那么究竟是怎么回事呢?下面來(lái)看看“英雄聯(lián)盟將取消冷卻時(shí)間上限 輔助英雄受益最大”都是怎么說(shuō)的吧。

  英雄聯(lián)盟將取消冷卻時(shí)間上限 輔助英雄受益最大

  英雄聯(lián)盟在近日公布了2021季前賽改動(dòng)前瞻,設(shè)計(jì)師計(jì)劃將對(duì)裝備進(jìn)行大修改。對(duì)未來(lái)裝備的治療以及重傷、冷卻時(shí)間、韌性做出了較大改動(dòng),而且還將針對(duì)游戲內(nèi)各個(gè)位置來(lái)進(jìn)行裝備調(diào)整,最令玩家關(guān)心的就是技能冷卻時(shí)間的改版,技能的冷卻時(shí)間將不再有上限,以往配合上天賦,技能的冷卻時(shí)間最多也只能減少45%,這個(gè)改動(dòng)將對(duì)游戲造成非常大的影響。

英雄聯(lián)盟將取消冷卻時(shí)間上限 輔助英雄受益最大
英雄聯(lián)盟將取消冷卻時(shí)間上限 輔助英雄受益最大(圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò))

  而且文章中還重點(diǎn)提示了玩家可以考慮犧牲其他方面的屬性來(lái)追求更快施法。既然技能冷卻上限已經(jīng)移除,那相應(yīng)的超然以及終極獵人天賦也會(huì)做出改動(dòng),英雄聯(lián)盟中的每個(gè)位置都有各自必須要完成的任務(wù),上單、中單、ADC這些位置不能放棄太多的屬性來(lái)?yè)Q取更快的技能釋放速度,打野也需要根據(jù)英雄和陣容來(lái)調(diào)整出裝。而輔助因?yàn)楸旧砜梢圆划?dāng)主坦,也不需要打很高的輸出,所以輔助就非常適合這種極端出裝。

英雄聯(lián)盟將取消冷卻時(shí)間上限 輔助英雄受益最大
英雄聯(lián)盟將取消冷卻時(shí)間上限 輔助英雄受益最大(圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò))

  比如露露,在擁有更高的冷卻時(shí)間情況下,可以為ADC套更多的盾,對(duì)ADC的保護(hù)能力能翻上一倍。還有錘石和機(jī)器人等鉤子英雄也非常適合堆冷卻時(shí)間,更多的鉤子就等于有更多的摸獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。更頻繁的技能釋放會(huì)讓這些英雄的強(qiáng)度更得更高,不過(guò)英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師的打臉次數(shù)已經(jīng)不少了,比如以前的刺客英雄大改,基本上全部回調(diào)了,如果取消冷卻時(shí)間上限讓游戲的平衡變得非常困難,這些改動(dòng)也應(yīng)該會(huì)被直接回調(diào)。

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