榮耀戰(zhàn)魂好玩嗎 榮耀戰(zhàn)魂優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析

作者: hxvqc  2019-11-01 15:13 [查查吧]:www.uabf.cn

  榮耀戰(zhàn)魂好玩嗎?想必有不少玩家對(duì)榮耀戰(zhàn)魂感興趣,下面就給大家分析一下榮耀戰(zhàn)魂的玩法,榮耀戰(zhàn)魂該怎么玩的相關(guān)內(nèi)容。

  榮耀戰(zhàn)魂優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析:

  優(yōu)點(diǎn):

  1、戰(zhàn)斗方式顯明特別,玩起來(lái)爽感十足

  老實(shí)說(shuō)光這點(diǎn)就給游戲大加分了,畢竟是強(qiáng)調(diào)冷兵器的一對(duì)一對(duì)決,玩起來(lái)真的頗興奮

  而且打擊感真的很不錯(cuò),戴上耳機(jī)搭配立體音效聽(tīng)起來(lái)真的很有戰(zhàn)場(chǎng)上的感覺(jué)

  破防、回避、擋招、攻擊,每次的動(dòng)作都讓人感到緊張

  擋招時(shí)很怕被破防、破防時(shí)很怕挨打、攻擊時(shí)又怕被閃、閃避時(shí)又怕閃不掉

  整體來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗感真的塑造的不錯(cuò),玩起來(lái)真的很贊

榮耀戰(zhàn)魂好玩嗎 榮耀戰(zhàn)魂優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析
榮耀戰(zhàn)魂好玩嗎 榮耀戰(zhàn)魂優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析

  2、畫(huà)面優(yōu)美,整體風(fēng)格有到位,每張地圖都有不同的風(fēng)格

  而且還有早、中、晚各種不同的時(shí)間,每種時(shí)間給人的感覺(jué)也都有不同的享受

  有些地圖就像是真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)似的,刀光劍影,甚至地板上還有血跡斑斑

  周邊的擺設(shè)也有些是被破壞一半的,真的有置身于戰(zhàn)場(chǎng)上的感覺(jué)

  雖然本人的顯示卡也沒(méi)多好,而且也不知道實(shí)體游戲跟預(yù)告片的畫(huà)面有無(wú)差異

  本身也是木眼,所以這種畫(huà)面其實(shí)我給予的評(píng)價(jià)也是蠻高的

榮耀戰(zhàn)魂好玩嗎 榮耀戰(zhàn)魂優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析
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  3、角色個(gè)性塑造顯明

  三國(guó)分立,三個(gè)國(guó)家的風(fēng)格都完全不同,雖然我不知道游戲是否有參照歷史

  但是整體方面我并沒(méi)有覺(jué)得有哪里感到不協(xié)調(diào)性

  各種兵器都有不同的優(yōu)缺點(diǎn),整體來(lái)說(shuō)玩起來(lái)真的蠻新鮮的

  而且也能欣賞到各種不同的戰(zhàn)斗技巧,很漂亮的呈獻(xiàn)了各種不同的冷兵器戰(zhàn)斗方式

  缺點(diǎn):

  1、連線狀況真的很差,這方面令人對(duì)這游戲大扣分

  邀請(qǐng)好友邀不進(jìn)來(lái)阿... 排個(gè)對(duì)戰(zhàn)也常常排得很久,總不可能真的沒(méi)人玩吧?

  光是好友常常邀不進(jìn)來(lái)這點(diǎn)就真的很令人惱火,而且路人的水準(zhǔn)有些也很差勁

  不知道中途逃離游戲會(huì)不會(huì)有逞罰,但是每次一點(diǎn)點(diǎn)逆風(fēng)局就看到路人立馬跳掉,隊(duì)友都是電腦AI玩起來(lái)也是很心寒

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  2、明明就是For honor,但是打起來(lái)一點(diǎn)都沒(méi)有所謂的榮耀,這方面真的是見(jiàn)仁見(jiàn)智

  有些人喜歡圍毆,有些人喜歡1V1神圣的對(duì)決

  但是......這游戲圍毆真的沒(méi)什么意思,每個(gè)人沖過(guò)去左右鍵狂按而已,人人都會(huì)殺人

  1V1才能體現(xiàn)出這游戲的價(jià)值,而且常常1V1打到兩邊都?xì)埩耍日l(shuí)的最后一刀比較迅捷、比較犀利的時(shí)候

  后面突然被補(bǔ)一刀然后給你看自己被處刑的畫(huà)面真的很讓人心寒

  當(dāng)然,真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)上的確都是這樣沒(méi)錯(cuò),根本沒(méi)人管你是否榮耀

  但是,我還是秉持著這個(gè)想法:榮耀戰(zhàn)魂要一對(duì)一才能體現(xiàn)這游戲的價(jià)值

  3、角色少,地圖少,模式也少,很容易膩

  這游戲能玩的東西真的有點(diǎn)少

  剛開(kāi)始接觸時(shí)真的很好玩,但是我相信每個(gè)游戲都是剛接觸時(shí)最好玩

  玩到一半的時(shí)候,雖然可能想開(kāi)始精通了,開(kāi)始有些戰(zhàn)術(shù)想法,以及怎麼拆招破招等

  但是玩久后,就一直都是那個(gè)樣子

  要嘛單挑殺敵、要嘛被殺、不然就是圍毆、被圍毆

  當(dāng)然很多競(jìng)技游戲都是這個(gè)樣子

  角色數(shù)量偏少,看看榮耀戰(zhàn)魂角色也才9只,造型也是少之又少

  雖然各部位配件都能更改,但是說(shuō)實(shí)話有改跟沒(méi)改根本差不了多少,頂多就是換換花紋、改改配色

  而且模式也很少,死斗、亂斗和爭(zhēng)權(quán),人數(shù)分配也只有1V1、2V2和4V4,能玩的東西真的有點(diǎn)少

  而且自訂模式居然不能開(kāi)放好友互相亂斗,一樣只能自訂1V1、2V2、4V4

  不夠的地方只能用電腦AI去補(bǔ),好友私底下互斗都不行,明明自訂模式都拿不到獎(jiǎng)勵(lì)了,居然還不能給玩家們更方便的做調(diào)整、選擇

  以上是“榮耀戰(zhàn)魂好玩嗎 榮耀戰(zhàn)魂優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析”的全部?jī)?nèi)容,希望能幫到各位哦。

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