第五人格求生者天賦怎么合理加點

作者: guukl  2018-03-12 18:16 [查查吧]:uabf.cn

  第五人格求生者天賦怎么合理加點?天賦直接影響求生者的生存特性,這里就為大家介紹天賦怎么合理搭配。

  第五人格求生者天賦人格加點攻略

  首先重點推薦的是左邊,滿了以后是翻窗加速和翻板加速,還有增加板子砸暈時間,這個是內(nèi)側(cè)最好的一條天賦樹,可以說,任何一個角色帶都OK,

  而且都非常實用,因為無論哪一個角色都肯定會在一局里和屠夫打那么幾次交道,有這一條天賦,你生存的概率會提高很多,也是遛狗必備.五星推薦,任何角色都可以先點滿,這邊真的穩(wěn).

  其他的,右邊的記得是修電機逃生門方向吧,點滿以后貌似是回血再增加移動速度?這個是沒用的啊,為啥?首先,屠夫是看得到門的,你跑再快你也要開大門15秒,他真要追你,

  你是沒辦法的,更不用說傳送了,回血也沒用,大多數(shù)屠夫都帶了逃生門通電以后一刀斬.有人可能會說,加速以后我跑大門屠夫不一定知道啊,而且還有一個技能是逃生門通電以后顯示屠夫位置應該挺好用啊?

  這是假象,首先,屠夫也是有技能逃生門通電以后看到你的,你跑那么快他不找你找誰?其次,屠夫很多喜歡帶傳送的,你跑得快也沒有用啊.他真的不打算找你,你沒這技能一樣開門告辭

  他真要盯著你追,你有這技能也得上樹.這條線比較有用的,第一個是發(fā)現(xiàn)周圍箱子,箱子的位置我到現(xiàn)在都記不清,基本靠提示,第二個是觸電100%概率不被發(fā)現(xiàn),配合上觸電以后發(fā)現(xiàn)屠夫7秒的那一個,對于專職偷電的會很有用.

  上面的是茍到盡頭方向,點到最底是看到受傷隊友,這個其實是有點意思的,因為看到受傷隊友你就基本知道了屠夫位置,在被遛還是在找人都大概能了解,比如看隊友頻繁翻窗

第五人格求生者天賦怎么合理加點

  那肯定在遛人了,如果看到隊友長時間維持跑步姿勢沒有動, 那應該是逃掉了,離得近你可以過去把他摸滿.如果玩盲女,這個可以點點看,多一個隊友輪廓可以讓你多一個獲取信息的渠道

  少一些被發(fā)現(xiàn)的可能.這個分支的其他幾個比較適合入門,比如減少腳印顯示時間,開局顯示周圍電機,熟了以后,腳印時間不用減少,因為你要遛他他找不到你你還得去提醒一下他很麻煩

  電機位置打多了隨便找.還有一個就是那個隊友在附近會增加修東西效率的,感覺也挺雞肋吧,因為貌似不會加解碼效率?我沒試驗過,可能園丁拆遷隊可以用用?

  下面的是偏救人的,點到底是救人以后你和被救的20秒內(nèi)都不會倒,也不能夠被治療.我必須強調(diào),這個沒啥用.為什么?首先醫(yī)生絕對是不能點的,你救完人以后20秒內(nèi)都不能摸自己回血,這很尷尬,要是被砍倒就沒戲了.

  第二,這個天賦看上去很好,實際上是假象,如果沒有這個天賦,你的隊友被砍當場倒,有這個天賦,你的隊友當場不倒,20秒以后倒.對屠夫來說完全無所謂,人是靠板窗互動遛屠夫,跑是跑不過的,所以他專心跟一個人跟丟的可能性你覺得有多大?

  他只要砍中那人一次,之后簡單遠遠跟著就行,到時間換個地方我們繼續(xù)上樹.而且這個天賦貌似是有冷卻時間還是使用次數(shù),我記得之前用的時候第二次就沒有這個無敵了.

  這條線其他的增加治療速度一類的,如果想點可以點,但是因為沒那么多富裕的天賦點,所以可有可無.這條線最好的一個技能應該是受難了,就是那個被掛上以后顯示周圍以及所有隊友位置的技能,這個能點一定要點.對隊友的幫助很大.

  以上就是我介紹的第五人格求生者天賦怎么合理加點,希望對你有幫助。

?
    發(fā)表評論

    熱門關(guān)注

    醫(yī)療健康