作者: 夏叫 2018-03-06 16:03 [查查吧]:uabf.cn
26、如果你與其他獵人交換過名片,那么在任務(wù)途中也會偶爾遇見這些獵人的隨從貓?jiān)诘貓D上閑逛,與他們交流就有機(jī)會說服他們加入狩獵。
27、打開生態(tài)地圖,按 R3 選中特定目標(biāo),比如怪物,采集點(diǎn)或者隊(duì)友,導(dǎo)蟲會引導(dǎo)你去找到他們。此外,發(fā)現(xiàn)怪物時(shí)按下 R3 可以鎖定怪物,之后按 R3,鏡頭會對著它。此外,鎖定怪物后,推動(dòng)右搖桿可以改變鎖定部位,比如頭部或尾部。
28、攻擊大型怪物的特定部位,可以破壞該部位,比如把怪物的角打斷、把尾巴切斷。這些都會在任務(wù)結(jié)束時(shí)增加額外報(bào)酬。
29、把怪物打入瀕死狀態(tài)后,怪物走動(dòng)時(shí)會一瘸一拐的,此時(shí)它會大概率選擇回到巢穴休息恢復(fù)。追著它,別讓它安心睡覺回血。
30、在怪物在睡眠狀態(tài)下,使用大爆彈炸頭會有額外傷害加成,這個(gè)技巧被稱為“眠爆”。需要注意的是,如果使用小爆彈貼近怪物引爆大爆彈,怪物會因?yàn)樵谛”瑥椀谋ㄖ星逍?,因此大爆彈爆炸時(shí)不算“眠爆”傷害。正確的方法是讓大爆彈貼近怪物頭部,小爆彈設(shè)置的位置距離怪物遠(yuǎn)一些。或者干脆用其他方法引爆炸彈。
31、多數(shù)時(shí)候,怪物從睡眠狀態(tài)蘇醒的瞬間會釋放一個(gè)特別攻擊,傷害比平時(shí)更高。
32、當(dāng)怪物進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),可以使用落穴、麻痹陷阱,再把怪物吸引到陷阱中困住怪物,然后對怪物扔“捕獲用麻醉玉”——也就是捕捉怪物。討伐類任務(wù)使用捕獲都算任務(wù)成功,而且捕捉怪物獲得的素材更多。
33、此外,發(fā)射器還能用來射出鉤鎖。把發(fā)射器對準(zhǔn)地圖上的契蟲/飛行翼龍,按下○就能使出鉤鎖。契蟲在地圖上是一只會動(dòng)的,閃著黃光像花一樣的東西,通常在高處出現(xiàn)/飛行翼龍是一種小型飛龍,玩家可以吊在它們身下進(jìn)行移動(dòng)。
34、當(dāng)斬味/鋒利度掉至紅斬,各種武器都會出現(xiàn)不同的異常狀態(tài),比如銃槍在紅斬下無法射擊。所以當(dāng)斬味下降后,要想辦法盡快用砥石恢復(fù)。
35、根據(jù)數(shù)值的不同,屬性耐性將會提高/降低角色對某種屬性的抗性和傷害。其中,龍屬性異常將會讓玩家的武器屬性無效。
36、本作中采礦和捕蟲不再需要消耗道具,靠近地圖上的采集點(diǎn)直接可以收集。
37、生命的粉塵是一個(gè)可以為全隊(duì)成員恢復(fù)體力的道具,聯(lián)機(jī)時(shí)一定要記得攜帶,它經(jīng)??梢栽陉P(guān)鍵時(shí)刻救隊(duì)友一命。
38、當(dāng)小地圖周圍沒有邊框時(shí),玩家奔跑不會消耗耐力槽;當(dāng)小地圖邊框變成紅色,說明被怪物發(fā)現(xiàn),并處于交戰(zhàn)狀態(tài);變成白色,說明雖然被發(fā)現(xiàn),但怪物沒有進(jìn)入與玩家交戰(zhàn)狀態(tài)。戰(zhàn)斗中邊框突然由紅色變成白色,通常說明怪物要移動(dòng)換區(qū)了。
39、當(dāng)身上著火時(shí),在水里翻滾可立即滅火;如果是在普通陸地上,則需要翻滾三次。
40、怪物對陷阱是有抗性的,同一種陷阱多次使用效果會越來越差,異常狀態(tài)也是同理。此外,不同的怪物對不同的陷阱和異常狀態(tài)抗性也各不相同。
41、大多數(shù)情況下,5把麻痹小刀必定能將怪物麻痹。但如果怪物對麻痹的抗性增加后,就不一定了。
42、本作非常強(qiáng)調(diào)玩家與場景的互動(dòng),所以地圖上安排了很多互動(dòng)元素,比如破壞后會纏住怪物的藤蔓,攻擊后會推出麻痹武器的蛤蟆,捏破后能回復(fù)體力的蟲子,會幫助玩家戰(zhàn)斗的野生生物等等。多利用這些地圖元素狩獵事半功倍。
43、戰(zhàn)斗一段時(shí)間后,怪物會進(jìn)入疲憊期,具體表現(xiàn)為發(fā)呆,嘴邊留口水,動(dòng)作遲緩。一般當(dāng)怪物處于疲憊期時(shí),都會主動(dòng)換區(qū)進(jìn)食,此外這個(gè)事情陷阱效果會大大延長。
44、大型怪物在怒吼/揮動(dòng)翅膀時(shí),角色會進(jìn)入捂耳朵/擋風(fēng)的動(dòng)作。但其實(shí)這兩個(gè)效果可以通過武器的防御動(dòng)作擋住。
45、多數(shù)時(shí)候,飛在空中的怪物都可以使用閃光彈讓他們出現(xiàn)長時(shí)間的倒地。
46、在地圖上棲息的全新獸人族德特爾是類似艾路的生物,他們在各地形成部族,每個(gè)部族的輔助能力不同。如果和他們搞好關(guān)系,任務(wù)途中偶爾也會以隨從的身份加入戰(zhàn)斗。
47、每只怪物都有比較規(guī)律的行動(dòng)模式和固定的出招動(dòng)作,一開始打不過不要緊,在一次次失敗中學(xué)習(xí)和總結(jié)怪物的特點(diǎn),是新獵人成長的必經(jīng)之路。
48、生態(tài)地圖是本作新加入的系統(tǒng),它能記錄地圖上所有采集點(diǎn)信息。在地圖中探索時(shí),引導(dǎo)蟲會附著帶某個(gè)采集點(diǎn)上,具體表現(xiàn)就是那個(gè)東西會呈現(xiàn)熒光色,這個(gè)采集點(diǎn)就會被記錄到生態(tài)地圖中。已經(jīng)記錄的采集點(diǎn)可以在地圖上直接使用引導(dǎo)蟲導(dǎo)航。
49、玩家在連接網(wǎng)絡(luò)的情況下,每天登陸《怪物獵人:世界》都會獲得獎(jiǎng)勵(lì)道具。
以上就是怪物獵人世界新手須知技巧匯總相關(guān)內(nèi)容,希望對你有幫助。
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