最終幻想紛爭(zhēng)NT游戲通關(guān)心得

作者:   2018-02-22 14:18 [查查吧]:www.uabf.cn

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  最終幻想:紛爭(zhēng)NT游戲通關(guān)心得

  首先第一個(gè)牢騷,為啥沒尤娜(DLC預(yù)定),總之紛爭(zhēng)NT故事模式很短,本質(zhì)還是個(gè)紛爭(zhēng)本篇后日談的量。

  紛爭(zhēng)本篇老玩家都懂,是挖了個(gè)坑說是順便圓上FF1,當(dāng)時(shí)這也是正式引入FF宇宙這個(gè)概念了,可能這個(gè)詞有不少人比較陌生,而且本來FF各作世界觀獨(dú)立,談何宇宙呢?

  實(shí)際野村搞KH那會(huì)就想這么干了。但是他的想法上面不懂,也是害怕虧本,然后野村為了滿足自己野心才有了KH。然而野村野心還是FF宇宙而不是迪士尼大亂斗,所以才有了紛爭(zhēng)。但是問題紛爭(zhēng)本篇雖然挖了很大坑但是至今一直未填,街機(jī)又根本沒劇情。

  NT出來前主機(jī)唯一和紛爭(zhēng)有點(diǎn)關(guān)系的還是FFW(姑且算FF宇宙第二作),然而FFW又是一堆坑.

  我想諸位對(duì)野村的填坑能力已經(jīng)毫無信心了,本來NT出來前我還想會(huì)不會(huì)又這樣。不過這次se算學(xué)乖了沒放著野村繼續(xù)挖,還很簡(jiǎn)單明了的把坑填了,還保證后面的街機(jī)作品哪怕有續(xù)作再怎么編也不會(huì)有更大的坑了,可喜可賀。

  然后說說劇情上比較簡(jiǎn)單明了的事,NT作為后日談?dòng)幸韵聨讉€(gè)特征很好,首先片頭CG就是劇情里會(huì)出現(xiàn)或者說有戲份的所有角色了。本質(zhì)是給紛爭(zhēng)填坑所以人太多也沒必要。

  劇情方面以前被召喚的人依舊保留原來的記憶。這也是伏筆。還記得012為啥記憶被洗掉嗎?

  然后劇情方面人物配置也是有意義的,a到e幾條線從上到下這順序也不是毫無意義。簡(jiǎn)單來講a線作為故事起點(diǎn)單純揭發(fā)問題。e線則是尋找解決方案。所以還是建議按順序體驗(yàn)下,當(dāng)然E線超難的。

最終幻想:紛爭(zhēng)NT游戲通關(guān)心得

  另外順便說下諾克特為啥跟光戰(zhàn)走的理由真的超單純:這家伙簡(jiǎn)直就是游戲主人公的勇者一樣還是騎士超帥的!

  另外此前有說NT是街機(jī)的序,但是我說了,NT其實(shí)是紛爭(zhēng)后日談,給以前沒填坑的劇情填坑,順帶把紛爭(zhēng)世界真正的元兇干掉。然后不管怎樣最終他們拯救還是要回去了的。那么后面街機(jī)世界觀又是怎么回事?答案參考FFW。

  總之繞來繞去有回到FF宇宙這個(gè)話題了,沒辦法,紛爭(zhēng)和FFW基礎(chǔ)世界觀共通的,也可以說野村故意為之吧,說白了完全是私心。

  其實(shí)說實(shí)話,se至今恐怕還是在打壓野村的FF宇宙計(jì)劃,F(xiàn)FW續(xù)作變手游,紛爭(zhēng)弱化劇情都有這種傾向。當(dāng)然也不是不好,交個(gè)野村挖坑就沒底了。順便再提一下,F(xiàn)FW本身是很有意思的作品,沒玩過的建議玩一下。順帶也算強(qiáng)行把異度世界觀給混進(jìn)來了。

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