作者: 2018-04-17 18:15 [查查吧]:uabf.cn
仁王鎖鏈怎么用?鎖鏈?zhǔn)且环N比較偏冷門的武器,本次就給大家介紹下仁王鎖鏈?zhǔn)褂眉记?/strong>,一起來看看。
鎖鐮是日本的古代兵器,在許多動(dòng)漫及游戲以及日本劍戟片中鎖鐮也作為一種極具特色的兵器出鏡。最經(jīng)典的一戰(zhàn)當(dāng)屬宮本武藏VS穴戶梅軒(宍戸梅軒ししど ばいけん(Shishido Baiken))的一戰(zhàn)(小說作者吉川英治),在井上雄彥的《浪客行》中對(duì)于這一戰(zhàn)的演繹也相當(dāng)出彩。
初階:
1,鎖鐮的使用與上文現(xiàn)實(shí)中的鎖鐮很相似,上段會(huì)在最大限度發(fā)揮鐵錘的威力,下段方塊是鎖鏈,三角是鐮刀,鎖鐮手們必須時(shí)刻判斷用哪個(gè)來輸出
2,大部分單挑無腦下段就夠了,如我之前所說用鎖鏈打傷害然后用鐮刀終結(jié)
3,因?yàn)殒i鐮是忍路線,所以忍術(shù)毒附魔是個(gè)很好的選項(xiàng)
4,中段攻擊范圍廣,適合對(duì)付復(fù)數(shù)雜兵,但正如我之前提到的,在團(tuán)戰(zhàn)中鎖鐮無法發(fā)揮單挑時(shí)那樣強(qiáng)勁的優(yōu)勢(shì)
5,上段不僅威力大,而且很容易削精打出氣絕,可惜出招前搖太長
6,需要點(diǎn)的技能:永遠(yuǎn)最優(yōu)先點(diǎn)閃避殘心,長按方塊拉敵人的技能超好用,簡直就是死亡之握,對(duì)付大型敵人時(shí)這技能等同于沖鋒
7,需要點(diǎn)的技能:由于前期未必需要死亡之握,所以腳踢、三角終結(jié)氣絕敵人等技能更應(yīng)該優(yōu)先點(diǎn)出來
8,需要點(diǎn)出的技能:對(duì)殘心技巧掌握熟練后,殘心后加攻/閃避不耗精等被動(dòng)還是很好用的,但要注意切換段位
9,下段適合輸出但破防削精很慘,遇到敵人防御的時(shí)候切上段可以輕松打出氣絕+終結(jié)
10,和現(xiàn)實(shí)中不同,游戲里的鎖鐮防御力足夠,因?yàn)殒i鐮本身耗精力較少所以需要防御的時(shí)候反而不用經(jīng)常擔(dān)心精力值
中階:
1,上段不加點(diǎn)時(shí)三角是飛錘,這個(gè)技能可以無傷風(fēng)箏死飛緣魔也可以秒殺鬼火,或者一見面就把輪入道打進(jìn)空氣槽狀態(tài),非常實(shí)用
2,加點(diǎn)后多了拉人的效果,打人行敵人包括boss的時(shí)候有奇效,配合掃腿效果更佳
3,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)中段方塊可以極快積累九十九武器,一定程度上彌補(bǔ)了鎖鐮的弱點(diǎn)
4,很多武器是上段打頭,鎖鐮下段三角同樣可以打到
5,忍術(shù)有許多組合,使用鎖鐮的話忍術(shù)點(diǎn)會(huì)漲的飛快,可以根據(jù)裝備各種忍術(shù),比如一發(fā)入魂的大熔烙彈威力雖大但總是打不到人
6,不管是毒還是麻痹,鎖鐮下段都能極快打出狀態(tài),但實(shí)測(cè)使用克制的屬性攻擊效果更好
7,閃避殘心點(diǎn)出來后三段的殘心增益也都可以點(diǎn)出來,觸發(fā)率很高
8,方塊連擊加三角連擊威力很大,但有時(shí)方塊連擊加三角后退并攻擊的退擊有時(shí)有奇效,可以在敵人氣絕時(shí)多打一段傷害再處決
9,飛錘和飛行道具不同,有些飛鏢弓箭手雷能穿過的地方飛錘卻會(huì)被卡住 ?
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