作者: ipvzo 2015-06-19 14:45 [查查吧]:uabf.cn
迪士尼互動娛樂部門正考慮將《迪士尼無限》(Disney Infinity)和其他游戲拓展至虛擬現(xiàn)實世界。迪士尼互動業(yè)務(wù)總裁詹姆斯·皮塔羅(Jaems Pitaro)表示,將當前游戲的一些元素引入虛擬現(xiàn)實世界是該公司正在探索的一個選擇。此外,迪士尼可能也將開發(fā)新的虛擬現(xiàn)實或現(xiàn)實增強游戲。
虛擬現(xiàn)實頭盔提供了360度視角,能帶來極具沉浸感的體驗,而現(xiàn)實增強設(shè)備可以將計算機畫面投射至現(xiàn)實世界的環(huán)境。這些技術(shù)的發(fā)展已有數(shù)十年,但尚未被大眾市場接受。娛樂行業(yè)目前正在探討,這些技術(shù)何時將迎來真正的發(fā)展。
《迪士尼無限》目前的年零售額達到10億美元,這款游戲匯聚了迪士尼、皮克斯和漫威的動畫人物。今年秋季,《迪士尼無限》將發(fā)布新版本。這一版本將提供“玩具盒”模式,將許多動畫人物集中在一起。皮塔羅在E3游戲展上表示:“你可以很容易地想象,我們將‘玩具盒’元素拓展至現(xiàn)實增強或虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。”
他同時表示,迪士尼目前正在與虛擬現(xiàn)實“平臺”接觸,但沒有透露具體的公司。Facebook旗下的Oculus、索尼,以及其他一些公司都將于今年晚些時候或明年開售虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備。
在今年的E3游戲展上,微軟展示了HoloLens版《Minecraft》游戲,引起了轟動。
皮塔羅表示,他被近期虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展所吸引,并非常期待這一技術(shù)帶來的可能性。他表示:“我并不認為這是曇花一現(xiàn)。”
另一些公司也在E3游戲展上展示了基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的原型產(chǎn)品。例如,育碧展示了一款基于“瘋狂兔子”的游戲,能讓觀眾感受到乘坐過山車的感覺。
不過,游戲行業(yè)的其他一些人士對虛擬現(xiàn)實技術(shù)更謹慎,他們將觀望用戶是否接受這一技術(shù)。巴克萊分析師克里斯托弗·梅爾文(Christopher Merwin)表示,虛擬現(xiàn)實最終將帶來有競爭力的平臺。但用戶可能將等到有足夠多的軟件,才會購買虛擬現(xiàn)實硬件。他在一份研究報告中表示:“虛擬現(xiàn)實是未來,但這需要時間。”
以上是關(guān)于迪士尼將開發(fā)虛擬現(xiàn)實游戲的新聞,希望對您有所幫助!
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