英雄聯(lián)盟冷門英雄的不足之處

作者: nbifa  2015-05-20 11:09 [查查吧]:uabf.cn

   所謂一代版本一代神,每個(gè)版本都有不適合當(dāng)前局勢(shì)而導(dǎo)致出場(chǎng)率較低英雄的存在,出場(chǎng)率與勝率等數(shù)據(jù)事實(shí)密切相關(guān)。今天,就讓筆者為眾玩家們?cè)斍榻馕鲆幌略诋?dāng)前版本某些“冷門”英雄在技能機(jī)制上所存在的不足的地方。

  賞金獵人

  女槍在路人局中并不算冷門,在中低端排位和匹配局是深受玩家們喜愛的英雄。但是我們是多久沒有看到這個(gè)英雄在職業(yè)賽場(chǎng)上出現(xiàn)了?女槍這個(gè)英雄優(yōu)缺分明,但是擁有瞬間aoe爆發(fā)和不俗傷害這一點(diǎn)完全不能蓋過她無位移無自保能力的這個(gè)缺點(diǎn)。厄運(yùn)小姐經(jīng)歷過一次重做,雖然整體玩法沒有什么改變,但是筆者卻要將矛頭指到這次重做上了,因?yàn)檫@次重做,對(duì)女槍形如雞肋的e技能稍許改動(dòng)微乎其微,令女槍愛好者的我非常郁悶。

  賞金獵人的e技能

  不得不說我必須把這位玩家對(duì)于此技能的看法貼上,在這一看法我和他完全相同。在adc上來說,相同的e技能,ez男槍等有犀利的位移,輪子?jì)層斜C淖o(hù)盾。而女槍這個(gè)e技能...不忍直視。

  首先,這個(gè)技能是一個(gè)小型aoe,在對(duì)線初期我們也許可以依靠這個(gè)e技能造成些許傷害和對(duì)敵人減速,但是它有著不俗的耗藍(lán)量,基本上你使用幾次后藍(lán)條就空了,其次使用這個(gè)技能有一瞬間僵硬的施法動(dòng)作,很容易在使用時(shí)將自己暴露給敵人。槍林彈雨這個(gè)技能是完全的“一點(diǎn)夠”技能,進(jìn)入游戲后期這個(gè)由ap加成的魔法傷害在ADC手上對(duì)敵人造成的傷害微乎其微。也許熱愛這個(gè)英雄的玩家們不在乎,但是正是因?yàn)檫@種形同雞肋的技能占用了英雄的技能位導(dǎo)致厄運(yùn)小姐已經(jīng)許久沒有登上職業(yè)賽場(chǎng)的舞臺(tái)。

  (拳頭爸爸也嘗試給女槍增添一點(diǎn)新玩法,在女槍的q技能上增加了一點(diǎn)ap加成,但是用女槍出法師裝與e技能的配合可以說效果不甚理想)

  探險(xiǎn)家伊澤瑞爾

  小黃毛是當(dāng)之不虧的聯(lián)盟人氣王,盡管再怎么弱ez完全是靠臉吃飯的英雄,只要設(shè)計(jì)師不動(dòng)小黃毛賴以為生的位移e技能這個(gè)英雄永遠(yuǎn)都會(huì)在高低排位和匹配局中登場(chǎng)。但是小黃毛已經(jīng)脫離了版本太久,換句話說,近幾個(gè)版本ez從來沒有成為過T1隊(duì)列的adc之一,一句話總結(jié):飄逸有余,傷害不足。論爆發(fā)論持續(xù)輸出永遠(yuǎn)有人壓在小黃毛頭上。

  在此我們來看看當(dāng)下版本小黃毛的w技能:精華躍動(dòng)(請(qǐng)忘了當(dāng)年那個(gè)日夜用超寬度外加可以偷攻速的w吧!!),不低的ap加成魔法傷害,蛋疼的是只能對(duì)英雄造成傷害,不能擊中小兵和野怪,業(yè)余作用是放在隊(duì)友身上可以暫時(shí)增加友方英雄的攻速(e到w上?我呵呵吧)。

  有沒有搞錯(cuò)!我大伊澤又不是輔助,你給我這個(gè)蛋疼的業(yè)余作用逗我開心啊!大部分的ez都是作adc的,這個(gè)ap加成的w打在敵人身上真是一點(diǎn)都不痛啊!而且還很耗藍(lán)啊!別跟我說APez啊!疊不滿20層殺人書你玩APez輸出太蒼白無力啊!別跟我說無限火力牛B閃閃的APez啊!無限火力你APez跳到敵人臉上放w大招秒人,你的e技能也為你提供了不少傷害啊!嗚嗚嗚嗚嗚嗚!不過話說回來,相比于其他岌岌可危需要重做的英雄,ez的w完全是筆者發(fā)的一個(gè)小牢騷...

  蒸汽機(jī)器人

  機(jī)器人的R技能被動(dòng),機(jī)器人在路人玩家使用中也不算是冷門,而且w最近經(jīng)歷了一次重做,效果可以說是一個(gè)削弱。但是經(jīng)常使用機(jī)器人的玩家卻經(jīng)常被機(jī)器人的另一個(gè)技能困擾,就是機(jī)器人的R技能的被動(dòng):每2.5s會(huì)隨即對(duì)周邊單位釋放一道電弧,傷害不錯(cuò)。但這個(gè)技能的缺點(diǎn)在于它無時(shí)無刻不分場(chǎng)合的釋放,所以它經(jīng)常會(huì)干擾adc的補(bǔ)兵,而機(jī)器人在野區(qū)游蕩時(shí)這個(gè)技能也會(huì)為機(jī)器人吸引仇恨,你只是去大龍插個(gè)眼,一個(gè)被動(dòng)不痛不癢的劈在男爵身上,卻被它還嘴吐了兩口,這是何必呢?

  亞托克斯

  劍魔在剛剛出來的時(shí)候確實(shí)擁有頗高的人氣,自帶吸血效果與被動(dòng)春哥的效果深受路人歡迎,但是隨著版本的改動(dòng)劍魔這樣的DPS上單慢慢地淡出人們的視野,劍魔與當(dāng)前火熱的瑞文不同,劍魔的Q 控制范圍小的可憐,一場(chǎng)比賽有一次Q擊飛3人你就應(yīng)該燒香還神了,值得一提的就是劍魔的那可憐的定位,說肉不如傳統(tǒng)上單打野的成長(zhǎng)高,說刺客只有Q一個(gè)算是位移的技能,敵方ADC與輔助能夠輕松擺脫他的突進(jìn),說續(xù)航能力更不如現(xiàn)在大火的吸血鬼,這樣四不像的定位幾乎無論從青銅組到高端排位都讓人無法看到這位帥氣的劍士,現(xiàn)在劍魔可以說比螃蟹更加冷門。

  總結(jié)

  好了,筆者就先提到這里,這篇文章大家完全可以當(dāng)做一個(gè)笑話一代而過,無非是筆者對(duì)于自己喜歡的英雄沒有出頭之日發(fā)的一個(gè)小牢騷而已。冷門英雄并非真是長(zhǎng)的丑我們才不玩,我不覺得當(dāng)前版本的騎豬少女比我最愛的蜘蛛女皇長(zhǎng)的漂亮,但現(xiàn)在豬女是爸爸而蜘蛛?yún)s在坐冷板凳,我們需要設(shè)計(jì)師對(duì)冷門英雄一點(diǎn)有意義關(guān)愛,并非是強(qiáng)則削,削的沒人玩再加強(qiáng),打個(gè)巴掌在再給個(gè)爛棗。 ?

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