作者: twwkur 2015-05-14 16:49 [查查吧]:uabf.cn
實際上,我認為”爐石需要一些和貓頭鷹一樣好的克制手段“這種想法也不算太對。克制單卡有這樣一條鐵律,它不能讓被克制的那張牌完全變成路人。它們的意義在于給玩家與被克制單卡抗衡的能力,沉默沒有趕走送葬者,沒有打跑暮光幼龍,更沒能消滅希爾瓦娜斯。
問題出在被沉默成功攔住的那些單卡。 像王者祝福這樣的永久buff,幾乎已經完全消失在構筑當中,這更多是因為被沉默虧得實在有點多。 而光耀之子這樣互動性很強,又不算過爆的隨從也是太怕沉默,所以構筑中很難見到他。這是我所說的沉默的本質問題。
暴雪應該已經注意到了這個問題,所以Naxx之后我們就沒再見到更多沉默單卡了。(哀嚎的靈魂其實并不能與之前的沉默類比,不過這里還是提出來。)
我很確定,如果沉默這個機制一直不得到注意的話,爐石傳說這個游戲就會從一個“我要搞點超炫酷的玩意”的游戲,變成一個“我不允許你搞出超炫酷玩意”的游戲,這種情況之前已經有游戲發(fā)生過了,我不希望爐石重蹈覆轍。
以上就是關于爐石傳說最煩人的5張卡牌的介紹,希望對您有所幫助!
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