作者: vbcfv 2015-05-11 14:14 [查查吧]:uabf.cn
6.《刺客信條》
《刺客信條》在初代講的是刺客組織的三個(gè)行事原則,①絕對(duì)不能傷害同門②絕對(duì)服從BOSS③還有一個(gè)我忘了,為什么我會(huì)忘記,因?yàn)檫@些本來和《我是機(jī)器人》里面的三大定律同樣重要的東西,居然在后面幾作中不見了。所以忘記了也就很正常了嘛。因?yàn)椤洞炭托艞l》出品以后實(shí)在在太火爆了,如果還依據(jù)前代可有可無的三大信條來設(shè)計(jì)游戲,那么《刺客信條》的命運(yùn)可能就不會(huì)像今天這樣了,而《刺客信條》本來也就不是墨守成規(guī)的游戲,空中飛的,地上跑的,海里開船的,菜市場里的拿小弟玩塔防的,你能想到的好玩元素,在系列作品中都是可以看見的,之所以做的這么花哨,還不是因?yàn)橥婕业暮袈晱?qiáng)烈嘛,你們想怎么樣,我們就怎么樣。這應(yīng)該才是《刺客信條》制作團(tuán)隊(duì)的信條吧。
7.《使命召喚》
這是一款你有幾年沒碰,就不知道會(huì)出到第幾代的游戲?!妒姑賳尽返某銎匪俣戎?,可是業(yè)界出名的,槍戰(zhàn)游戲中具有標(biāo)桿作用的《使命召喚》,每一次都是很用心的在做,甚至科比都曾為這款游戲代言過,它的影響力、知名度更是家喻戶曉了。游戲經(jīng)歷的時(shí)代也是各不相同,基本上是“從古至今”的。而劇情上的緊密銜接更為讓人稱道,每一作基本上都會(huì)留有一個(gè)懸念,就像看電影一般,在各種猜測和期待中,盼望下一部的出現(xiàn),這就是《使命召喚》獨(dú)有的魅力,多而不空!
8.《麻將》
作為國粹,麻將已經(jīng)是走出國門,走向世界,從7歲毛孩到80老母,無不對(duì)它有相當(dāng)程度上的喜愛,麻將帶來的快樂甚至連外國人都抵擋不住,就是日本動(dòng)漫都出現(xiàn)過麻將少女這樣的主題,這樣的游戲,你能說它的粉絲不多嗎?
以上就是關(guān)于超熱門粉絲超多的8款游戲的介紹,希望對(duì)您有所幫助!
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