蒙多怎么玩 S5上單蒙多玩法

作者: jnnkqe  2015-04-21 14:24 [查查吧]:www.uabf.cn

  蒙多怎么玩?S5上單蒙多玩法推薦給大家!

  蒙多這個英雄當時在S3時和龍女鱷魚霸占了上路,當時上路基本都是這三個,隨著版本的更換,純肉的削弱和裝備的改動,現在純肉上單越來越難混了,蒙多其實也能算是一個發(fā)育型英雄,前期弱,中后期團戰(zhàn)就能發(fā)揮不俗的作用??赡艽蠹覍γ啥嗟恼J知就是肉,但實際上蒙多是一個團戰(zhàn)輸出非常高的英雄,只是沒位移,腿有點短,很難發(fā)揮出優(yōu)勢來,所以一般都只是承擔前排或者團戰(zhàn)攪屎棍的作用。

  蒙多所有技能都是耗血量的,同時他也是個回復能力很強的英雄。蒙多的Q是線上主要的耗血技能,前期傷害不高,但CD短,并且有減速效果,但會被小兵擋掉,但是命中會回復使用的一半的血量,所以線上不要無腦Q,血量會跟不上的,一般在對方補刀時用Q不容易被躲掉,這個技能一般用來補一些比較難補的刀,在團戰(zhàn)就是用來粘人了,中后期傷害就上來了,因為這個技能是根據自己當前生命值百分比來算的,只要你菜刀扔的準,那說明你蒙多玩的很好了,畢竟功夫再高,也怕菜刀!蒙多的W這個技能有點類似日炎加水銀鞋的效果,開啟后會一直燒自己附近的單位,并且擁有減控效果,所以中后期逃跑放W是很有必要的。這個技能建議前期不要學,因為這個技能耗血太快了,目前線上能壓蒙多的太多了,開W對拼只是在加速死亡。這個技能后期能提供95每秒的傷害和30%的韌性,配合日炎和大招,完全控不住,打不死,團戰(zhàn)攪屎棍。這也是很多蒙多順風喜歡出個面具的原因了,開著W配合日炎和面具被動就和一個小型末日一樣。E技能,這個技能老是會被人忽略,其實這個技能是lol中加攻擊力最多的技能之一了,劍姬蠻子什么的在他面前弱爆了,一級一開能增加40AD,血量越少攻擊力越高,最多到 80AD。也就是說蒙多攻擊力一級輕松上150+。后期更不用說了,純肉蒙多開E攻擊力也有250+左右??梢哉f這個技能是個對拼神技,CD短,疊滿減 CD后就可以無限放。有了這個技能蒙多換血站擼不虛很多英雄。這個技能用來塔下補刀什么的都不錯。大招就是蒙多的招牌了,在12秒內回復百分比生命值,這個技能讓蒙多在后期團戰(zhàn)五個人打不動,并且還能增加大量的移動速度,蒙多在團戰(zhàn)能很大程度限制ADC的輸出,就是因為大招的一直加移動速度,讓蒙多可以追著ADC砍,但很多人陷入一個誤區(qū),就是很多人因為蒙多大招就拼命出狂徒堆血量,實際上狂徒性價比是比較低的,而且光有血量沒有抗性是沒用的,你一個六狂徒的蒙多開大ADC點個幾秒就死了,所以奉勸大家不要狂堆血量,血量與抗性同時堆才更能抗!

  從蒙多的技能可以看的出,蒙多前期是比較弱的,而中后期當蒙多血量裝起來后蒙多傷害才會逐漸提高,因為蒙多對線主要輸出Q是根據自己血量來計算的。中后期蒙多的輸出夠,并且很肉,團戰(zhàn)職責一般都是團戰(zhàn)攪屎棍,或者追著ADC砍吸傷害。但是蒙多的缺點很明顯,一個是腿短無位移,還有一個就是線上無爆發(fā),單殺能力弱,以及控制和留人乏力,是比較吃隊友的英雄。

  推薦指數:☆☆

  對線技巧:使用:1.打團大招不一定要等殘血再放,不然很容易開了大馬上被秒了的情況,2.對線大招不一定要對拼才放,自己血量很低了使用大招回血也是可以的。3.大招CD很短,不要不舍的放,即使是追人只為了那個加速效果也可以放。4.3級前蒙多對拼能力還是比較弱 除非別人和你站擼,所以在打劍姬銳文這些高爆發(fā)的英雄時開W對拼等于自殺,W技能建議最后點主Q副E一級W。5.蒙多的W開啟會有30%的減控,所以逃跑開W還是很有必要的。應對:1.不要和蒙多站擼,從上面你應該看得出蒙多E能加多少攻擊力。2.蒙多最懼怕的應該就是點燃這個技能了,最怕的裝備應該是鬼書??傊褪桥轮貍?.蒙多在前期單殺能力比較弱,可以選擇吸血鬼,狗頭之類的發(fā)育英雄和他拼發(fā)育。4.蒙多線上主要輸出就是Q,嘗試用走位躲掉,

  出裝思路:出門選擇布甲五紅或者多藍盾。第一個裝備有三個選擇,打AD可以出日炎,日炎屬于蒙多的核心裝備了,清兵,貼臉配合W都不錯。打AP可以首出振奮,振奮很契合蒙多,不論是加回血還是減CD,魔抗都是蒙多需要的同樣是核心裝備。至于AD蒙多那已經是歷史了,不提了。接下來的裝備都以肉為主,像什么鳥盾,藍盾,狂徒,反甲,冰心(不要只因為那點藍量就不出,冰心除了藍量外其他屬性都很適合蒙多)女妖,冰錘什么的都可以。其中核心裝備是日炎振奮,輸出裝順風有些時候我會選擇面具,對輸出提升很多,但是我一般不出。我比較推薦的是智慧末刃,加攻速,減魔抗都很不錯。鞋子還是水銀或者忍足。(這里不考慮帶懲戒的上單,因為我自己也沒試過)

  陣容選擇:蒙多是個比較吃隊友的英雄,因為他控制能力和爆發(fā)能力都太弱了,所以最好在自己隊伍里控制和爆發(fā)都夠時再選擇蒙多,尤其是需要一個控制力夠的打野,不然即使打野到了都不一定追得到人。還有一個是敵方陣容,因為W存在,蒙多不怎么怕控制,一般都是直接追著ADC砍,但他怕一些靈活的ADC,比如 VN,還有一個是不要在對方選了發(fā)育型上單是你還選蒙多,拼發(fā)育拼不過很多英雄,到是可以用來抗壓,針對潘森掘墓一類的英雄。

  英雄克制:1.狗頭&吸血鬼:單殺吧沒什么可能,拼發(fā)育吧,團戰(zhàn)能力也沒他們強,

  2.蘭博:團戰(zhàn)能力比蒙多強,傷害比蒙多高,W可以擋Q,對線期可以壓蒙多。

  3.凱南:同上

  4.巨魔:這貨當年研發(fā)出來就是為了打肉的。

  總結:蒙多是一個前期弱,中后期很能抗的團戰(zhàn)攪屎棍,線上能力一般,不過最近幾個熱門上單都可以壓他,所以不怎么推薦,還是去打野吧(那個上單懲戒我沒試過,不做評價)

?
    發(fā)表評論

    醫(yī)療健康