lolS5蠻族之王泰達米爾上分攻略

作者: qrdg  2015-04-13 14:53 [查查吧]:uabf.cn

  lolS5蠻族之王泰達米爾上分攻略分享給大家!

  蠻子,lol著名的五秒男(好像拳頭的總裁就叫泰達米爾)。這個英雄是lol中被官方定義的ADC(ADC的意思是ADCarry,也就是物理輸出的意思,好像官方定義的近戰(zhàn)ADC只有蠻子和劍姬兩個),由于大招的存在,讓他不適合出肉裝,而是一個純輸出型的上單。蠻子這個英雄并不像劍姬那樣有很好的切ADC能力,如果把蠻子算在刺客一類中的話,他的刺殺能力算弱的,所以我更多把他定義為一名戰(zhàn)士,一個有著刺客輸出的戰(zhàn)士。大招的存在讓這種不可能變成了可能。

  蠻子這個英雄對線期并不怎么強,很多人把握不好Q技能的釋放時機,這就是大神和渣渣的區(qū)別了。前期有怒和沒怒的蠻子輸出完全是兩個英雄,而一級沒怒的時候蠻子還是比較弱的,這個時候一級就會被一些英雄打殘而不得不用怒氣回血。所以很多人都把蠻子的符文的藍色魔抗換成了法強,這讓蠻子前期對線期會更好過,不過后期這十幾點法強的收益就比較少了。

  蠻子的Q技能是蠻子的核心,也是蠻子主加的技能,能加大量的攻擊力并且血量越低加的攻擊力越多,所以1滴血開大的蠻子輸出是最恐怖的,而且這個技能提供線上的回復(fù)能力,但是會消耗怒氣,滿怒的話能回不少血量,相當(dāng)于用對拼能力換來了血線,這個Q使用時機很難把握,有些人攢到滿怒卻不舍的花掉,導(dǎo)致線上血量過低被點火秒掉也是經(jīng)常有的事,可以說評判一個蠻子玩的好壞并不是看他大招放的多準時,而是線上Q會不會正確把握,一般來說你在換血賺了后就可以Q回血,進一步壓制,這個時候?qū)Ψ绞菦]辦法阻止你攢怒的。W這個技能讓蠻子天生就能探草叢,如果你在看不到對方人的時候突然W亮了,那么要不是有人在草里蹲你,要不是有隱身英雄在蹲你。這個技能能減對方大量的攻擊力,并且如果對方是反對著你的話就會被減速,這個技能一直讓很多人陷入了誤區(qū),一定要等對方逃跑了再開 W留人,實際上W在對付一些AD英雄時對拼開W能占很大便宜,學(xué)滿之后能減80AD,如果在打像劍姬銳文一些的可以考慮副W。而蠻子的E技能是一個高傷害的位移技能(蠻王沖撞),是高ADAP加成的物理傷害技能。蠻子推線快速攢怒的主要手段,這個技能在暴擊的時候還會減CD,所以后期的蠻子E也就五六秒一個E。蠻子大招,讓蠻子成為一個擁有刺客輸出的戰(zhàn)士,讓他即使被集火也至少能抗6秒。不過這個技能老是讓很多人很尷尬,因為很多人計算傷害不怎么行,所以經(jīng)常會有人半血開大,甚至沒開出大就掛了,對于這個,我建議對線期間強殺或者單殺要計算對方上單英雄的傷害和技能CD(如果你喜歡上單,你不必會所有上單,但至少要了解所以英雄的技能大致CD),打團的時候就不必計較這么多了,慢個一點沒開大你就尷尬了,順便再提一下,蠻子的大招是在任何時期都能開的,那些說擊飛時候不能開的全是沒試驗過的跟風(fēng)者,具體你們可以去看神探倉的蠻子那集。還有一點就是蠻子的大招是無法免疫泉水的。蠻子的被動簡單的描述就是平砍,擊殺,暴擊都會攢怒,而怒氣會增加暴擊率。前期一個暴擊就可以把對面打虛了。

  推薦指數(shù):☆☆☆

  對線技巧:1.對線期間可以用A一下再E回來的無賴蹭血方法。2.如果對面上單裸了一個反甲針對你的話,那就好好利用你的電刀吧。3.可以在一級先把對面三個近戰(zhàn)小兵打成殘血狀態(tài),一個E殺死三個小兵就幾乎滿怒了,然后開疾跑點火走A,一血妥妥的。4.W技能:一,不一定要等對方逃跑再用W,在對拼的時候就可以用,二,不要E完直接W,有些有經(jīng)驗的會在你E完后馬上回下頭,5.在對方武器開E準備打的時候,最正確的做法應(yīng)該是E到草叢里。應(yīng)對:1.對付蠻子最好的裝備不是反甲,而是藍盾冰心。2.養(yǎng)成一個習(xí)慣,蠻子一E完就馬上回身一下,這樣基本都不會被減速。3.蠻子在血量最低的時候輸出最高,所以 Carry位對付蠻子的方法就是沙漏或者春哥拖下他大招時間。4.在蠻子開大后三秒掛個點燃,然后自信回頭。

  出裝思路:蠻子有大招存在可以肆無忌憚的出全輸出,一般出門多蘭劍一紅,打潘森什么的長劍三紅或者多藍盾,一般來講第一個裝備出電刀是最好的選擇,當(dāng)然攻速鞋也是可以的。之后就是破敗了,有了破敗中期就可以各種越塔強殺了,之后的出裝如果對方上單很肉的話先出輕語,反之就選擇無盡。后期神裝一般都是電刀破敗無盡輕語攻速鞋。這五個基本就是必出的了,還有幾個裝備視情況而定。水銀彎刀:對方控制太多情況下,水銀必備。幽夢:在切對方ADC有難度的話可以出幽夢。紅叉:這個裝備對蠻子輸出提升很大,后期可以考慮電刀換紅叉,或者可以考慮電刀紅叉。九頭蛇:帶線神器,偷塔必備。黑切:一般來說不選擇,除非你完全砍不動對方前排了。

  英雄克制:1.諾克:近戰(zhàn)爸爸,樓主的蠻子最煩的一個英雄,對線期難過,中期諾克肉起來蠻子還不一定打得過,后期無限減攻速和E技能保護后排都讓蠻子蛋疼。后期神裝站擼不虛

  2.潘森:線上爸爸,被動太克制蠻子,不過前期慫,到了6級就可以殺了,中期只要前期別送太多,基本隨便打

  3.狗頭&石頭:蠻子打這兩個如果前期打不出優(yōu)勢的話,中期很蛋疼,很難發(fā)揮出41分推的能力,兩個都有減攻速技能,兩個單挑打團都不怎么虛他,就是前期稍微不好打蠻子

  4.牛頭&風(fēng)女:不多說了,都是淚

  總結(jié),蠻子是一個滾學(xué)期能力強的高輸出戰(zhàn)士,但很吃裝備,打團無力,一般都是利用四一分推帶線限制,線上能力一般,一但有了優(yōu)勢線上會有很強的壓制能力,不過很需要技術(shù),推薦大家看看八路的直播。

?
    發(fā)表評論

    醫(yī)療健康