作者: qrdg 2015-04-13 14:53 [查查吧]:uabf.cn
lolS5蠻族之王泰達(dá)米爾上分攻略分享給大家!
蠻子,lol著名的五秒男(好像拳頭的總裁就叫泰達(dá)米爾)。這個(gè)英雄是lol中被官方定義的ADC(ADC的意思是ADCarry,也就是物理輸出的意思,好像官方定義的近戰(zhàn)ADC只有蠻子和劍姬兩個(gè)),由于大招的存在,讓他不適合出肉裝,而是一個(gè)純輸出型的上單。蠻子這個(gè)英雄并不像劍姬那樣有很好的切ADC能力,如果把蠻子算在刺客一類(lèi)中的話(huà),他的刺殺能力算弱的,所以我更多把他定義為一名戰(zhàn)士,一個(gè)有著刺客輸出的戰(zhàn)士。大招的存在讓這種不可能變成了可能。
蠻子這個(gè)英雄對(duì)線期并不怎么強(qiáng),很多人把握不好Q技能的釋放時(shí)機(jī),這就是大神和渣渣的區(qū)別了。前期有怒和沒(méi)怒的蠻子輸出完全是兩個(gè)英雄,而一級(jí)沒(méi)怒的時(shí)候蠻子還是比較弱的,這個(gè)時(shí)候一級(jí)就會(huì)被一些英雄打殘而不得不用怒氣回血。所以很多人都把蠻子的符文的藍(lán)色魔抗換成了法強(qiáng),這讓蠻子前期對(duì)線期會(huì)更好過(guò),不過(guò)后期這十幾點(diǎn)法強(qiáng)的收益就比較少了。
蠻子的Q技能是蠻子的核心,也是蠻子主加的技能,能加大量的攻擊力并且血量越低加的攻擊力越多,所以1滴血開(kāi)大的蠻子輸出是最恐怖的,而且這個(gè)技能提供線上的回復(fù)能力,但是會(huì)消耗怒氣,滿(mǎn)怒的話(huà)能回不少血量,相當(dāng)于用對(duì)拼能力換來(lái)了血線,這個(gè)Q使用時(shí)機(jī)很難把握,有些人攢到滿(mǎn)怒卻不舍的花掉,導(dǎo)致線上血量過(guò)低被點(diǎn)火秒掉也是經(jīng)常有的事,可以說(shuō)評(píng)判一個(gè)蠻子玩的好壞并不是看他大招放的多準(zhǔn)時(shí),而是線上Q會(huì)不會(huì)正確把握,一般來(lái)說(shuō)你在換血賺了后就可以Q回血,進(jìn)一步壓制,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ绞菦](méi)辦法阻止你攢怒的。W這個(gè)技能讓蠻子天生就能探草叢,如果你在看不到對(duì)方人的時(shí)候突然W亮了,那么要不是有人在草里蹲你,要不是有隱身英雄在蹲你。這個(gè)技能能減對(duì)方大量的攻擊力,并且如果對(duì)方是反對(duì)著你的話(huà)就會(huì)被減速,這個(gè)技能一直讓很多人陷入了誤區(qū),一定要等對(duì)方逃跑了再開(kāi) W留人,實(shí)際上W在對(duì)付一些AD英雄時(shí)對(duì)拼開(kāi)W能占很大便宜,學(xué)滿(mǎn)之后能減80AD,如果在打像劍姬銳文一些的可以考慮副W。而蠻子的E技能是一個(gè)高傷害的位移技能(蠻王沖撞),是高ADAP加成的物理傷害技能。蠻子推線快速攢怒的主要手段,這個(gè)技能在暴擊的時(shí)候還會(huì)減CD,所以后期的蠻子E也就五六秒一個(gè)E。蠻子大招,讓蠻子成為一個(gè)擁有刺客輸出的戰(zhàn)士,讓他即使被集火也至少能抗6秒。不過(guò)這個(gè)技能老是讓很多人很尷尬,因?yàn)楹芏嗳擞?jì)算傷害不怎么行,所以經(jīng)常會(huì)有人半血開(kāi)大,甚至沒(méi)開(kāi)出大就掛了,對(duì)于這個(gè),我建議對(duì)線期間強(qiáng)殺或者單殺要計(jì)算對(duì)方上單英雄的傷害和技能CD(如果你喜歡上單,你不必會(huì)所有上單,但至少要了解所以英雄的技能大致CD),打團(tuán)的時(shí)候就不必計(jì)較這么多了,慢個(gè)一點(diǎn)沒(méi)開(kāi)大你就尷尬了,順便再提一下,蠻子的大招是在任何時(shí)期都能開(kāi)的,那些說(shuō)擊飛時(shí)候不能開(kāi)的全是沒(méi)試驗(yàn)過(guò)的跟風(fēng)者,具體你們可以去看神探倉(cāng)的蠻子那集。還有一點(diǎn)就是蠻子的大招是無(wú)法免疫泉水的。蠻子的被動(dòng)簡(jiǎn)單的描述就是平砍,擊殺,暴擊都會(huì)攢怒,而怒氣會(huì)增加暴擊率。前期一個(gè)暴擊就可以把對(duì)面打虛了。
推薦指數(shù):☆☆☆
對(duì)線技巧:1.對(duì)線期間可以用A一下再E回來(lái)的無(wú)賴(lài)蹭血方法。2.如果對(duì)面上單裸了一個(gè)反甲針對(duì)你的話(huà),那就好好利用你的電刀吧。3.可以在一級(jí)先把對(duì)面三個(gè)近戰(zhàn)小兵打成殘血狀態(tài),一個(gè)E殺死三個(gè)小兵就幾乎滿(mǎn)怒了,然后開(kāi)疾跑點(diǎn)火走A,一血妥妥的。4.W技能:一,不一定要等對(duì)方逃跑再用W,在對(duì)拼的時(shí)候就可以用,二,不要E完直接W,有些有經(jīng)驗(yàn)的會(huì)在你E完后馬上回下頭,5.在對(duì)方武器開(kāi)E準(zhǔn)備打的時(shí)候,最正確的做法應(yīng)該是E到草叢里。應(yīng)對(duì):1.對(duì)付蠻子最好的裝備不是反甲,而是藍(lán)盾冰心。2.養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣,蠻子一E完就馬上回身一下,這樣基本都不會(huì)被減速。3.蠻子在血量最低的時(shí)候輸出最高,所以 Carry位對(duì)付蠻子的方法就是沙漏或者春哥拖下他大招時(shí)間。4.在蠻子開(kāi)大后三秒掛個(gè)點(diǎn)燃,然后自信回頭。
出裝思路:蠻子有大招存在可以肆無(wú)忌憚的出全輸出,一般出門(mén)多蘭劍一紅,打潘森什么的長(zhǎng)劍三紅或者多藍(lán)盾,一般來(lái)講第一個(gè)裝備出電刀是最好的選擇,當(dāng)然攻速鞋也是可以的。之后就是破敗了,有了破敗中期就可以各種越塔強(qiáng)殺了,之后的出裝如果對(duì)方上單很肉的話(huà)先出輕語(yǔ),反之就選擇無(wú)盡。后期神裝一般都是電刀破敗無(wú)盡輕語(yǔ)攻速鞋。這五個(gè)基本就是必出的了,還有幾個(gè)裝備視情況而定。水銀彎刀:對(duì)方控制太多情況下,水銀必備。幽夢(mèng):在切對(duì)方ADC有難度的話(huà)可以出幽夢(mèng)。紅叉:這個(gè)裝備對(duì)蠻子輸出提升很大,后期可以考慮電刀換紅叉,或者可以考慮電刀紅叉。九頭蛇:帶線神器,偷塔必備。黑切:一般來(lái)說(shuō)不選擇,除非你完全砍不動(dòng)對(duì)方前排了。
英雄克制:1.諾克:近戰(zhàn)爸爸,樓主的蠻子最煩的一個(gè)英雄,對(duì)線期難過(guò),中期諾克肉起來(lái)蠻子還不一定打得過(guò),后期無(wú)限減攻速和E技能保護(hù)后排都讓蠻子蛋疼。后期神裝站擼不虛
2.潘森:線上爸爸,被動(dòng)太克制蠻子,不過(guò)前期慫,到了6級(jí)就可以殺了,中期只要前期別送太多,基本隨便打
3.狗頭&石頭:蠻子打這兩個(gè)如果前期打不出優(yōu)勢(shì)的話(huà),中期很蛋疼,很難發(fā)揮出41分推的能力,兩個(gè)都有減攻速技能,兩個(gè)單挑打團(tuán)都不怎么虛他,就是前期稍微不好打蠻子
4.牛頭&風(fēng)女:不多說(shuō)了,都是淚
總結(jié),蠻子是一個(gè)滾學(xué)期能力強(qiáng)的高輸出戰(zhàn)士,但很吃裝備,打團(tuán)無(wú)力,一般都是利用四一分推帶線限制,線上能力一般,一但有了優(yōu)勢(shì)線上會(huì)有很強(qiáng)的壓制能力,不過(guò)很需要技術(shù),推薦大家看看八路的直播。
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