一代補(bǔ)丁一代神 LOL即將崛起的冷門英雄

作者: 范卷軍  2015-04-08 16:52 [查查吧]:www.uabf.cn

   武器大師那句話一點(diǎn)也不假:“你知道最強(qiáng)的是什么?沒錯(cuò),就是補(bǔ)丁!”一代版本一代神一直是對(duì)于LOL版本更新英雄改動(dòng)后的真實(shí)寫照,不過有些英雄在職業(yè)與排位的戰(zhàn)場(chǎng)上一直處于冷門的地位,那么最新的國(guó)服改版又有哪些英雄即將強(qiáng)勢(shì)崛起,下面給大家盤點(diǎn)下新版本即將強(qiáng)勢(shì)崛起的英雄們。

  時(shí)光守護(hù)者-基蘭

  基蘭在重做之后顯然玩法要更加復(fù)雜,而這次新版本的推出讓基蘭得到了一個(gè)很好的補(bǔ)償,在上一個(gè)版本中基蘭的Q技能CD得到了縮減,而在這個(gè)版本中基蘭再度得到了加強(qiáng)。

  基蘭的加強(qiáng)或許會(huì)讓他再次崛起

  改動(dòng)詳情:基蘭的生命成長(zhǎng):71提升到了77。Q/W/E三個(gè)技能的藍(lán)耗都得到了大幅度減少,并且增加了Q技能的AP加成以及縮減了W技能的前期技能CD。

  改動(dòng)解析:確實(shí)在重做之后時(shí)光的技能更加具有侵略性,但是無疑操作難度也相應(yīng)的提高,時(shí)光在完成技能價(jià)值的同時(shí)也會(huì)讓自己身處一個(gè)危險(xiǎn)的境地。而這次的加強(qiáng)增加了時(shí)光的生命成長(zhǎng),以及縮短了W技能的冷卻時(shí)間,這些都增加了時(shí)光的生存能力?;蛟S隨著Q技能的AP加成增加以及各個(gè)技能的藍(lán)耗縮減,時(shí)光會(huì)再度成為輔助甚至于中單的熱門選擇。特別是在這個(gè)流行"4保1"的年代或許時(shí)光又會(huì)再次迎來自己的春天!

  煉金術(shù)士-辛吉德

  煉金的這次改動(dòng)可以說是增加了煉金的在后期的作戰(zhàn)能力。讓這個(gè)英雄在后期團(tuán)戰(zhàn)中能夠有更多的選擇可以進(jìn)行,這也變相增加了這個(gè)英雄的團(tuán)戰(zhàn)可玩性!

  新改動(dòng)讓辛吉德團(tuán)戰(zhàn)選擇更多

  改動(dòng)詳情:煉金的E技能從固定傷害調(diào)整為了百分比傷害:傷害:80/125/170/215/260 (+0.75x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害 ? 50/65/80/95/110 (+0.75x法術(shù)強(qiáng)度)+(目標(biāo)最大生命值的6/6.5/7/7.5/8%)魔法傷害。

  改動(dòng)解析:在上單之中煉金在后期的坦克能力和傷害是所有后排的噩夢(mèng),但是煉金有一個(gè)不足的地方就是容易被風(fēng)箏,并且對(duì)那些肉的前排不會(huì)有太多想法。往往在一波團(tuán)戰(zhàn)中煉金開啟大招之后就是往人群里沖,目標(biāo)只會(huì)是對(duì)手的APC或者ADC,但是如果對(duì)手的C位具有靈活的位移技能并且對(duì)手陣容中的控制極多那么煉金面臨的就是被風(fēng)箏到死,毫無作為。但是隨著這個(gè)改動(dòng)的,煉金的選擇可以更多,他可以選擇開啟大招之后逼退對(duì)手的后排,而將對(duì)手的前排背回來,百分比的傷害足夠讓對(duì)手掉一管子血,也更容易配合隊(duì)友將對(duì)手擊殺!而對(duì)手的后排呢?也只好眼睜睜看著了不是嗎?

  永恒夢(mèng)魘-魔騰

  夢(mèng)魘在這個(gè)版本中或許會(huì)成為打野的一個(gè)熱門選擇了,在上單純?nèi)獾哪甏蛟S是時(shí)候讓輸出型打野崛起一波了,而這次改動(dòng)無疑就是為了讓夢(mèng)魘的出場(chǎng)率大大提高!

  大招CD的縮減或許會(huì)讓NOC統(tǒng)治這片野區(qū)

  改動(dòng)詳情:夢(mèng)魘的大招CD在這個(gè)版本被大大的縮減:冷卻時(shí)間:180/140/100秒 成了 150/125/100秒。

  改動(dòng)解析:這一個(gè)縮減是什么概念,對(duì)于打野夢(mèng)魘來說中前期的一個(gè)大招往往能改變一路的優(yōu)劣勢(shì),夢(mèng)魘的大招可以說比卡牌的大招猛,比潘僧的大招快。擁有大招的夢(mèng)魘是所有對(duì)線路都要感到恐懼的點(diǎn)。而現(xiàn)在進(jìn)入黑暗的時(shí)間被縮短了!夢(mèng)魘的大招時(shí)間現(xiàn)在是150/125/100.但是確切地說配合上藍(lán)Buff以及夢(mèng)魘出的冷卻縮減裝備,現(xiàn)在大招的冷卻時(shí)間大概是120/100/75左右。前期每過兩分鐘關(guān)燈一次,后期每過1分鐘關(guān)燈一次。就問你能頂?shù)米状蔚暮诎怠?/p>

  蜘蛛女王-伊莉絲

  蜘蛛女王的崛起或許只是筆者的一種感覺,因?yàn)閷?shí)質(zhì)上蜘蛛并沒有獲得任何技能傷害數(shù)據(jù)的強(qiáng)化,只是增加了E技能的人形態(tài)彈道速度以及降低蜘蛛形態(tài)飛天的操作難度。

  Gank更強(qiáng)力是否能讓蜘蛛重新登場(chǎng)

  改動(dòng)詳情:基礎(chǔ)移動(dòng)速度(人類形態(tài)):335 ? 330,基礎(chǔ)移動(dòng)速度(蜘蛛形態(tài)):345 ? 355。E技能-盤絲:現(xiàn)在,伊莉絲如果想從空中降落到目標(biāo)身邊,除了再次按E之外,還可以通過右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)來實(shí)現(xiàn)。E-結(jié)繭彈道速度1450 ? 1600。

  改動(dòng)解析:這次一次的改動(dòng)讓蜘蛛在人形態(tài)的移動(dòng)速度降低,但是蜘蛛形態(tài)的移動(dòng)速度大大提高。這也就意味著伊莉絲現(xiàn)在在野區(qū)的行動(dòng)能力更加迅速了,要知道前期有的英雄買了鞋子的移動(dòng)速度才能達(dá)到355。而蜘蛛E技能的改變小編覺得也是一個(gè)讓蜘蛛崛起的原因,彈道速度的提升可以讓蜘蛛的Gank能力更加強(qiáng)大,而現(xiàn)在E技能飛天的操作更加簡(jiǎn)單,可以讓玩家更加迅速的輕松的靠近要接近的目標(biāo),之后配合用人形態(tài)的E技能控住對(duì)手。 ?

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