作者: xvgofp 2014-11-26 14:55 [查查吧]:uabf.cn
銳雯的是S2末期出英雄,她之前的強大全聯(lián)盟幾乎無人能敵,可惜當時的玩家認為這個英雄是街機的娛樂英雄,直到S3的BESTRIVEN NA的橫空出世,才讓大家對銳雯刮目相看。銳雯的爆炸傷害一時間無人能敵,當大家已經意識到了,銳雯的技巧被出充分的挖掘,其中我們的TONY (BESTRIVEN NA)首創(chuàng)的光速QA更是讓他得到了天才的稱號。
銳雯被削弱之后熱度大減,但對銳雯情有獨鐘的玩家能然不離不棄?,F(xiàn)在光速QA仍然強勢,只是不想從前那樣打爆一切。神話這個技巧只是活著過去。
此文本以光速QA技巧的教學為目的,一切都是以這個為主,若有極端之處,敬請諒解。
QA原理
QA利用是用Q鍵來取消平A的后搖,同時A鍵取消Q的前搖。以此類推,所謂前搖是攻擊或者施法后的僵直,一般是出手攻擊或者是英雄施法的抬手動作,而且后搖,是英雄一次攻擊或者施法結束后的收招動作,一般是一個僵直動作,人會呆住不動。不同的英雄的攻擊和施法前后搖不盡相同,速度有快有慢。但可以肯定都有,可以通過調整鼠標滾輪,放大游戲來觀察。所謂的走A,就是用移動來取消攻擊后搖。這里就不過多贅述。
讓我們從頭說起,光速QA中的A不是我們平時游戲中用點A后再用鼠標左鍵確定,光速QA中A的動作得用鼠標右鍵+shift同時按,這個習慣在早期的WAR3和真三里廣為應用。在lol中一般是常玩ADC的人才會使用的技巧。Shift+右鍵其實是普攻A的智能施法,在lol游戲中,如果用的是非智能施法,想用智能施法的時候只需要按shift+技能鍵(Q/W/E/R)。
這個實際應用很少,因為大部分人直接用智能施法,這個習慣只有少數(shù)職業(yè)選手和大神才會使用,非智能施法能提高命中率,但并不代表不可以用非智能施法。光速QA中的A和這個同理,這是基礎,從某種程度上是光速QA的核心,只有完全明白這個,才能學習光速QA。
具體操作
原理已經說的差不多了,現(xiàn)在講具體操作。先按Q鍵,在Q的同時,鼠標右鍵+shift,鼠標會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以后,繼續(xù)按Q,同時shift+鼠標右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以后才能A出來,相當于補了一刀,但任然打出了傷害,這個是正?,F(xiàn)象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,你是打不出光速QA的,因為你的普攻打不出來,光速QA不適用于一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。
上面這段講的是精準的光速QA,適合于多人混戰(zhàn)或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+鼠標右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。。第一種QA是根據(jù)第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優(yōu)于第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。這種QA熟練起來就像跳舞一樣流暢,但是新手要注意,在Q的同時鼠標的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。 ?
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