影之刃反擊系統(tǒng)介紹和使用

作者: sigic  2014-11-24 14:27 [查查吧]:uabf.cn

   影之刃競(jìng)技場(chǎng)pk是玩家最喜歡的一個(gè)系統(tǒng)之一了,因?yàn)樵谶@里拼的不是戰(zhàn)斗力,不是人品,拼的就是連招鏈和操作手速。下面介紹一下反擊系統(tǒng)的功能。

  1、防御反擊類型

  左殤職業(yè)的是防御反擊,魂職業(yè)的是躲閃反擊

  2、防御反擊和躲閃反擊的區(qū)別和共同點(diǎn)

  防御反擊:100%不受傷害,但是防御的時(shí)候不能移動(dòng),一旦移動(dòng)則取消防御狀態(tài)。

  躲閃反擊:躲閃的時(shí)候會(huì)受到輕量傷害,但是躲閃的時(shí)候可以左右移動(dòng)一段距離。

  共同點(diǎn):防御反擊和躲閃反擊都需要在敵人快要擊中你的一瞬間進(jìn)行防御或者躲閃才能觸發(fā)反擊,提前或者滯后防御和躲閃都無法觸發(fā)反擊,所以要把握好這個(gè)時(shí)間點(diǎn)。

       以上就是關(guān)于影之刃反擊系統(tǒng)介紹和使用的內(nèi)容,希望對(duì)您有所幫助!

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