作者: afgri 2014-11-13 10:55 [查查吧]:uabf.cn
魔靈召喚魔靈之間屬性相克的機制詳解
魔靈總共有五種屬性:水、火、風(fēng)、光、暗。對應(yīng)的相克機制是:水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克水,光和暗互相克制。
屬性克制和電腦AI:(人工智能也就是自動模式下的攻擊先后順序)
屬性克制(水克火克風(fēng)克水)>同屬>被克)>亂數(shù)(疑似會自動分散攻擊)>集火殘血(發(fā)現(xiàn)你有殘血,集火)>,補血技半血會使用,復(fù)活,buff技都是能使用就使用。
例如我有1水1風(fēng)2火,對面第一個攻擊的是水屬性,打我的必然是火,有2個火就打完以后才會打水(同屬)然后打風(fēng)。所以在有些圖尤其是秘密地下成,針對性的配制隊伍會容易的多,例如現(xiàn)在的風(fēng)系魔法弓箭手,帶一堆火系去吧。
當(dāng)我有4個水屬性,對面是火屬性高攻時,我們的輸出可能會被秒(對面隨機),所以在這種情況下,我們就可以準(zhǔn)備一個風(fēng)屬性的肉盾,讓對面火屬性集火(火克風(fēng),自動打風(fēng))保證了后排輸出。
所以在有些圖尤其是秘密地下成,針對性的配制隊伍會容易的多,例如現(xiàn)在的風(fēng)系魔法弓箭手,帶一堆火系去吧。當(dāng)我有4個水屬性,對面是火屬性高攻時,我們的輸出可能會被秒(對面隨機),所以在這種情況下,我們就可以準(zhǔn)備一個風(fēng)屬性的肉盾,讓對面火屬性集火(火克風(fēng),自動打風(fēng))這樣的魔靈召喚攻擊順序保證了后排輸出。
以上就是關(guān)于魔靈召喚屬性相克的機制的介紹。
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