LOL英雄聯(lián)盟盒子無限視距功能下架

作者: 崔工  2014-11-12 10:58 [查查吧]:uabf.cn

   在今天稍早前,英雄聯(lián)盟盒子發(fā)布了官方公告。出于對新賽季地圖和畫面效果等多方面因素的考慮,在和游戲開發(fā)團隊溝通之后,決定在新版地圖正式上線之后下架無限視距功能。

  一直以來,英雄聯(lián)盟盒子作為最大的英雄聯(lián)盟輔助工具。依靠內(nèi)置的皮膚替換和無限視距功能吸引了大量的玩家。但是這兩項功能的非議都很大,內(nèi)置的皮膚替換功能在一片紛紛擾擾的爭議聲中下架。而隨著TGP官方助手的出現(xiàn),盒子在國內(nèi)英雄聯(lián)盟輔助工具的地位得到了不小的沖擊,另一個打擊來自于今年Riot在4.12版本之后游戲內(nèi)置了打野計時工具,讓不少懶人玩家放棄了輔助插件的幫助,而這時盒子唯一的競爭優(yōu)勢就只有無限視距了。

  而相較于部分玩家來說,對于盒子最為詬病的便是無限視距功能,畢竟內(nèi)置皮膚的替換只能自己享受,隊友和對手均不會受到影響。而打野計時方面,當(dāng)時不少玩家都跟隨職業(yè)選手學(xué)習(xí)了在對話框里打字計時的習(xí)慣,紅藍(lán)BUFF5分鐘刷新,小龍6分鐘,大龍7分鐘,水晶重生時間5分鐘。每當(dāng)你記錄下了當(dāng)前事件的當(dāng)前時間之后只需要再加上相應(yīng)的時間,打在隊友聊天里,便可以幫助你記錄下你需要記錄的信息了。而無限視距問題則是最令玩家詬病,不少玩家直接將視角拉遠(yuǎn)之后,在中路的時候便能夠輕松看到河道出入口的情況,而且由于視角的原因,能夠極大的方便玩家走位和釋放技能。

  但令人難過的是,無限視距功能被多款游戲定義為外掛。Riot在很早前就無限視距問題已經(jīng)做了定論,擅自使用無限視距功能的行為將會被定義為使用外掛,一旦發(fā)現(xiàn)封號絕不手軟,在美服、歐服、澳服這幾個Riot直營的地區(qū)根本不可能出現(xiàn)使用無限視距的行為。目前也只有國服還有部分玩家依舊在無限視距的問題上糾結(jié)不已。而無限視距的輔助功能放在其他游戲里也一樣,在稍早前DOTA2曾經(jīng)出過一款DOTA2盒子,里面就有無限視距的功能,此事也引起了不小的風(fēng)波,后來變被分為純凈版和強化版。 ?

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