復(fù)仇之矛怎么玩 LOL新英雄實戰(zhàn)評測

作者: 雷伏余  2014-11-11 10:58 [查查吧]:uabf.cn

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  技能測評

  黑矛/戰(zhàn)斗身法[被動]

  卡莉絲塔的被動分為兩個,一個是被動的物品,可以跟一個隊友靈魂綁定,另一個則是可以跳躍輸出。

  先說第一個,在剛進入游戲時,卡莉絲塔的物品欄6里會有一個長矛。

  點擊之后長矛會仍在地上,誰撿誰就和卡莉斯塔靈魂綁定了,兩人距離較近時會有額外的特殊互動,卡莉絲塔的技能也會相應(yīng)得到強化。

  然后是另一個被動,卡莉絲塔在平A和使用Q技能的時候可以在出手的瞬間進行跳躍,怎么說呢,就像非洲土著打獵一樣,邊跳邊打……每次跳躍的距離目測比薇恩的Q稍短一些。

  靈魂穿刺[Q]

  卡莉斯塔的Q和E是唯一的兩個輸出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻擊碰到的第一個目標。

  卡莉絲塔在扔Q的時候也可以觸發(fā)被動的跳躍。

  唯一需要注意的是,他的Q如果殺掉了第一個目標,會繼續(xù)前進,直到達到最大射程或者碰到下一個目標為止,而且可以傳染目標身上E的撕裂層數(shù)。

  Q技能的AD加成很高,有1.0之多,但和EZ一樣的毛病,Q難命中……

  靈魂哨兵[W]

  W也被動一樣,分為兩個效果,也分開講。

  第一個是傷害加成,當你和靈魂綁定的隊友一起攻擊一個目標的時候,對方會受到額外的魔法傷害。

  *觸發(fā)后8秒內(nèi)無法對同一目標觸發(fā)W的被動。

  *觸發(fā)的時間下限是1.5秒,目標必須在1.5秒內(nèi)受到靈魂綁定的兩個目標的傷害才會觸發(fā)W的被動傷害,誰先攻擊誰后攻擊都無所謂

  *只有平A能觸發(fā)W的特效,技能無法觸發(fā)(EZ的Q這種除外)

  這個被動怎么說呢。。。如果測試服不進行削弱的話,以后女警+卡莉斯塔是無解的狀態(tài),至于為什么,W被動觸發(fā)之后會造成目標最大生命值12%的魔法傷害,你懂的。

  然后是主動效果,會放出一個會來回走的幽靈巡邏兵,這個巡邏兵只有2點血,基本上被摸一下就死了,但是這個技能牛逼的地方在射程。卡莉斯塔可以在2級就直接通過W技能偵測到對方下半野區(qū)的動向……至于這個巡邏兵,他會一直來回走,除非被打死或者看到對方英雄…… ?

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