作者: yqxlzd 2014-10-28 16:05 [查查吧]:uabf.cn
靈魂回響即將公測,想必玩友們都很想了解相關的職業(yè)定位吧。下面就來介紹一下靈魂回響神射手的職業(yè)定位。
神射手定位
射擊天賦:和一貫的射手一樣,都是擁有強大的DPS,20m的距離,高速高爆的輸出,幾乎是敵人致命的存在。
射擊天賦,也有兩個流派的區(qū)分。一個是速射流,一個是狙擊流。
速射:顧名思義,高速射擊!如雨蝗箭,迅如流星。
擁有強大的連招,幾乎所有技能都是瞬發(fā),技能的多樣性,往往讓人應接不暇。
PVE定位
正因如此,神射手絕對是一個出色的單刷手,強弓挽開,蝗箭紛至,敵人就在那短短的幾秒,應弦而倒!
若是組隊,更能充分發(fā)揮DPS的強大優(yōu)勢,借助隊友的掩護,就算是敵人蜂擁而至又何妨?無冷卻群秒技能,仰天拉弓,箭如雨落,弦扣多箭,橫掃而出!最后留下的,是敵方倒下的身軀。
PVP定位
嬌弱的身軀,不能承受敵人沉重的打擊。加上射擊天賦都是偏向輸出,基本上沒有控制技能或盾技,更加讓這職業(yè)雪上加霜!
但是優(yōu)勢在于攻擊距離遠,輸出高,若是有隊友掩護的話,就能成為惡夢般的存在!或許對方都已經(jīng)變成靈魂了,還沒發(fā)現(xiàn)你的存在呢!
狙擊:善于發(fā)現(xiàn)敵人的弱點,毫不容情地給予對方致命一擊。
狙擊的最大特色,在繼承了部分速射優(yōu)勢的同時,還擁有著極高的暴擊。
綜合評價
PVE
雖然說狙擊有速射的部分優(yōu)勢,瞬發(fā)技能也挺多。但是狙擊天賦的主要技能——狙擊,需要前置時間,而且動作緩慢,算是有得必有失吧。
不過高暴擊,高輸出,足以彌補這缺陷,一般用狙擊作為起手技能,然后各種瞬發(fā)技能堆下去,20m的距離,足夠你從容應對。綜合來說,狙擊天賦的單刷能力也不算太低。
組隊過程中,狙擊天賦的優(yōu)勢就真的是不怎么明顯了,尤其是面對一般的小怪,或許隊友都已經(jīng)把小怪殺死了,你還用不了幾個技能呢。但是,面對精英怪,或者是組隊副本,狙擊的輸出還是十分可觀的!
PVP
爭議非常之大,有些人說,狙擊適合于PVP,高輸出高爆,**比較快;另一些人則是覺得,用狙擊PK,簡直就是站著讓人家砍。
單P的話,狙擊的確是有點吃虧,DPS的弱點所在,根本無須解釋的能想到。但是在群P過程中,有隊友的掩護,狙擊的高暴擊,高輸出,就能體現(xiàn)出來了,換大家的一句話,神射手就是站在后面收人頭的……
綜合來說,神射手的射擊天賦,無論是速射還是狙擊,都是優(yōu)秀的DPS,具體哪個好?還真的是見仁見智,一千個讀者有一千個哈姆雷特,適合自己的才是最強好的!
以上就是關于靈魂回響神射手職業(yè)定位的介紹。
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