風(fēng)暴英雄國(guó)服將于17日開啟技術(shù)性測(cè)試

作者: 龍柏  2014-10-15 16:19 [查查吧]:uabf.cn

   暴雪第三款網(wǎng)游《風(fēng)暴英雄》國(guó)服技術(shù)測(cè)試將在17日開啟。暴雪將旗下所有經(jīng)典IP注入《風(fēng)暴英雄》這一款游戲,《泰坦》取消之后,《風(fēng)暴英雄》成為《魔獸世界》之后被人所知的唯一新品。此作將關(guān)系著暴雪的未來,MOBA品類(盡管暴雪將風(fēng)暴英雄定位為團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)游戲)市場(chǎng)也將受到?jīng)_擊。

  暴雪取消《泰坦》項(xiàng)目等壞消息后,玩家們等來了兩條令人振奮的消息:《魔獸世界:德拉諾之王》前夕版本將于10月16日上線,10月17日《風(fēng)暴英雄》國(guó)服開始內(nèi)測(cè)。

  今年8月公布的Q2財(cái)報(bào)顯示,動(dòng)視暴雪(18.21, -0.21, -1.14%)凈利潤(rùn)為2.04億美元,其中來自《魔獸世界》和《暗黑3》等游戲的收入占比49%。盡管《暗黑3》大賣了2000多萬份,但是單機(jī)游戲的收費(fèi)模式屬于一次性消費(fèi),后期收入只能寄望于新資料片和主機(jī)版的推出。

  與《暗黑》等單機(jī)游戲不同,《風(fēng)暴英雄》是暴雪第三款可持續(xù)提供收入的網(wǎng)游,另外兩款分別為《魔獸世界》和手游《爐石傳說》?!讹L(fēng)暴英雄》采用了道具收費(fèi)模式,根據(jù)最新曝光的消息,游戲商城將以3.99~14.99美元(最高約90元)的價(jià)格售賣英雄、皮膚等虛擬道具。

  雖然《風(fēng)暴英雄》屬于更強(qiáng)調(diào)游戲平衡的電競(jìng)網(wǎng)游,ARPU值料應(yīng)不會(huì)過高,但是,LOL和DOTA2已經(jīng)證明了該類游戲的市場(chǎng)價(jià)值。據(jù)SuperData在2013年初的統(tǒng)計(jì),LOL當(dāng)年?duì)I收達(dá)到6.24億美元,當(dāng)時(shí)LOL的最高同時(shí)在線不過300萬左右,今年5月已達(dá)到750萬。

  對(duì)于暴雪來說,《風(fēng)暴英雄》的作用不僅僅在于新的增長(zhǎng)點(diǎn)或優(yōu)化收入結(jié)構(gòu),還有可能帶來新的用戶,這與《風(fēng)暴英雄》的游戲類型有關(guān)。

  近年來,LOL和Dota2等游戲的用戶數(shù)量已經(jīng)表明,MOBA/團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)游戲已經(jīng)成為端游市場(chǎng)最火熱的細(xì)分市場(chǎng)??v觀暴雪的產(chǎn)品線,《魔獸世界》屬于MMORPG,《星際爭(zhēng)霸》為RTS,《暗黑破壞神》是ARPG,《爐石傳說》是卡牌對(duì)戰(zhàn),《風(fēng)暴英雄》將彌補(bǔ)MOBA類,這個(gè)目前最火的細(xì)分市場(chǎng)欠缺。而新的類型將為暴雪帶來新的用戶。

  且有業(yè)者認(rèn)為,從其他需要較長(zhǎng)時(shí)間游戲中流失的老用戶。MOBA類游戲的起源,均出自《魔獸爭(zhēng)霸3》的衍生品Dota,不過暴雪的動(dòng)作過于緩慢,2010年才開始著手研發(fā)《風(fēng)暴英雄》的前身《暴雪Dota》,直至2014年底,才有望正式推出。

  在這期間,LOL成功開辟出MOBA這一細(xì)分市場(chǎng),既吸收了過去的Dota老玩家,還教育了從未接觸過該類型游戲的新玩家?!讹L(fēng)暴英雄》的推出,將吸引那些曾經(jīng)流失的Dota類玩家重新回歸,以及新拓展的MOBA類玩家。

       以上就是關(guān)于風(fēng)暴英雄國(guó)服將于17日開啟技術(shù)性測(cè)試的介紹。

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