火影傳說十尾攻略

作者: jnnkqe  2014-08-19 14:52 [查查吧]:www.uabf.cn

  火影傳說十尾是最后的尾獸,難度可想而知,下面是人人的高玩所寫的十尾攻略,供大家參考:

  開始之前。我說下這個游戲基本的PVE。適用與所有副本尾獸和通靈塔。首先你要確定敵人強在哪里。他的布局和理念已經(jīng)設(shè)定好。什么時候會放必殺。有什么樣的漏洞。然后確定自己是否有足夠的輸出擊殺。一切都用理想情況想就可以,但是思維一定要縝密。然后確定忍者和技能。最后實戰(zhàn)選擇最靠譜的站位和出手順序。擊殺方法有很多。我隨便給大家一些思路。

  首先10尾布局是:帶土2 斑4

  這是一個很科學(xué)的布局。因為無論如何你都有3個忍著會普攻敵人帶土。從使讓帶土快速積攢怒氣釋放能團滅你的大招。斑后手在4,可以躲避常規(guī)的橫豎技能,并且你只有上排可以直接攻擊到他。從而影響你治療和輸出的分布。當(dāng)然這個布局也有漏洞。就是你可以少上一個忍者。讓帶土積攢怒氣慢1回合。也可以依靠斑沒有怒氣增長設(shè)定的關(guān)系讓治療藏身上路。中后期轉(zhuǎn)換成為一個低質(zhì)肉盾。

  知道了他的本身布局上的漏洞。研究本身是不是會被直接團滅。會的話。有帶土和長門是否還有繼續(xù)戰(zhàn)斗的能力。如果不會被直接團滅。就要仔細(xì)想好什么情況下你可以滅了兩個總計1億2千萬血的敵人。

  難點1:

  副本敵人防御都不高。無論是忍攻和體術(shù)都可以打出極大的傷害。但是忍攻是平穩(wěn)輸出。就算3個忍攻忍著強轟。也需要和對面肉搏10回合以上次才能擊殺斑。此時你是無法面對有無敵的帶土的。最容易出現(xiàn)的問題就是30回合滿后,自動認(rèn)輸。他們的優(yōu)點是自身忍防高,身板硬。而體術(shù)是靠遞增性來提高輸出,10多回合后可以打出極其高的傷害。因為傷害極其高。所以殺掉一個。另一個哪怕是1億血也僅僅是幾回合送的貨。體術(shù)的缺點比較容易死。但是只需要一個輸出忍者足矣。

  體術(shù)忍者不多。輸出疊加傷害夸張的技能只有一個,也就是八門遁甲七門。

  從這點我們確定了兩個忍者。一個是小李。一個是凱。

  小李成長和身板脆弱100的資源可能只能發(fā)揮80的力量,凱厚實不少。成長和基礎(chǔ)都是一流忍者。

  此時我們必備忍者出現(xiàn)。他將幫你打出1億1千多萬的總傷害。并且這些傷害在不到20回合內(nèi)完成。

  他就是凱。

  難點2:

  對方的斑就像蛇精病擁有0回藍(lán)每輪都能放出高眩暈率的高傷害的天礙震星

  此時雙鼻涕蟲技能優(yōu)勢體現(xiàn)。通過卡斑技能釋放間隙,使用雙鼻涕,1出手3出手?;蛘?出手3出手能力來完美抵抗傷害。當(dāng)然完全不被暈是不可能的。但是我們的理想情況是:當(dāng)1出手的奶媽放出鼻涕后,3出手的奶媽不被控。其他所有人都可以被控。因為3出手的奶媽秒解暈,并且上一層抵抗下一輪的盾。

  此時。兩格團隊輔助定位完成,唯有暴力師徒。

  難點3:

  帶土不秒技能。并且己方有3個忍者必定直接攻擊帶土。導(dǎo)致必殺恢復(fù)極快,傷害極其恐怖,身殘時刻觸者即死。

  此時分兩段,首先是長門,忍防高血量足的團隊長門在開始階段是不會出現(xiàn)的。此時硬抗一個必殺。被屠城,此時長門出現(xiàn),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

  當(dāng)然人品這個東西不是你想有就有。就算忍防血量都不錯,能全部幸存到帶土第二個必殺也是微小概率事件。

  是蛟肌,101級的蛟肌可以削減21怒氣。當(dāng)然各種情況的出現(xiàn)。101的蛟肌不裝備主動技能足矣讓對方帶土晚3回合左右放出必殺。此時,斑剛好死。而我方只要有一個i鼻涕存活就能完美抵御帶土必殺。

  能使用蛟肌的忍者,其蠟筆必殺無用。被動無用。鬼蛟必殺自身忍術(shù)免疫。

  PS:少上一個忍者降低死亡率。緩慢帶土必殺1回合。提高長門拉人在有用的時間出現(xiàn)的概率

  備選:鬼蛟

  難點4:

  首輪必殺期輸出太高。

  經(jīng)常被連擊死破壞陣容平衡。

  不多說。唯有長門。

  難點5:

  天礙震星輸出過高。

  人品不是一定會有的。雙奶經(jīng)常被暈是肯定的,此時我們要硬抗天礙震星,硬抗的方法有很多種。

  1我愛羅 鳴人開盾。

  2帶土森羅萬象降低傷害。 ?

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