lol8月7日更新了什么(6)

作者: hwbqcb  2014-08-08 14:01 [查查吧]:www.uabf.cn

  冰霜之牙

  產(chǎn)金速率降低了2金/10秒

  “作為一個(gè)專注于通過(guò)進(jìn)攻性的交火來(lái)獲取金幣的裝備,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被動(dòng)產(chǎn)金都能提供大量金幣,一定程度上偏離了設(shè)計(jì)初衷,因此我們削減了一些產(chǎn)金速率。”

  被動(dòng)產(chǎn)金:4金/10秒→2金/10秒

  冰霜女皇的旨令

  產(chǎn)金速率降低了2金/10秒

  “作為一個(gè)專注于通過(guò)進(jìn)攻性的交火來(lái)獲取金幣的裝備,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被動(dòng)產(chǎn)金都能提供大量金幣,一定程度上偏離了設(shè)計(jì)初衷,因此我們削減了一些產(chǎn)金速率。”

  被動(dòng)產(chǎn)金:4金/10秒→2金/10秒

  游牧民印章

  現(xiàn)在提供固定移動(dòng)速度加成!但作為彌補(bǔ),失去了一些法力回復(fù)。

  “這個(gè)改動(dòng)讓【上古錢(qián)幣】/【游牧民印章】/【飛升護(hù)符】系列對(duì)那些‘游走型輔助’和先手型輔助來(lái)說(shuō)更有吸引力了,并且也讓錢(qián)幣系列成為了更加獨(dú)特的工資裝系列。”

  [新]移動(dòng)速度:+10移動(dòng)速度

  法力回復(fù):7法力/5秒→5法力/5秒

  飛升護(hù)符

  現(xiàn)在提供固定移動(dòng)速度加成和更多生命回復(fù)!但作為補(bǔ)償,失去了一些冷卻縮減

  “這個(gè)改動(dòng)讓【上古錢(qián)幣】/【游牧民印章】/【飛升護(hù)符】系列對(duì)那些‘游走型輔助’和先手型輔助來(lái)說(shuō)更有吸引力了,并且也讓錢(qián)幣系列成為了更加獨(dú)特的工資裝系列。”

  [新]移動(dòng)速度:+20移動(dòng)速度

  生命回復(fù):10生命/5秒→15生命/5秒

  冷卻縮減:20% → 10%

  冥火之擁

  【冥火之擁】的冷卻時(shí)間變長(zhǎng)了

  “預(yù)先警告:這篇導(dǎo)言的用詞比較晦澀。

  【冥火之擁】放大了很多當(dāng)前存在的低互動(dòng)型玩法(例如:讓人沒(méi)機(jī)會(huì)反應(yīng)的巨額爆發(fā)輸出)但沒(méi)有增加更多技巧性來(lái)調(diào)和這個(gè)效果。這是一個(gè)有著廣泛影響的問(wèn)題,我們將不得不在未來(lái)解決它,同時(shí),我們認(rèn)為至少要提升【冥火之擁】的冷卻時(shí)間,好讓它與大多數(shù)‘反制爆發(fā)’的技能/裝備(例如:虛弱,治療術(shù),中婭沙漏等)保持更加適當(dāng)?shù)钠胶狻H绻覀儾槐負(fù)?dān)心【冥火之擁】會(huì)把一個(gè)英雄變成一個(gè)‘一套秒殺’的巫師(麗桑卓你好),那就意味著我們有可能給那些玩法健康的刺客們提供更好的工具來(lái)履行職責(zé)了。”

  冷卻時(shí)間:60秒→ 90秒

  瑞萊的冰晶節(jié)杖

  法強(qiáng)上調(diào),生命值下調(diào)!

  “對(duì)冰杖的性價(jià)比的一次小增強(qiáng),讓它更像是一件攻擊型的控制裝備。”

  法術(shù)強(qiáng)度:80 → 100

  生命值:500 → 400

  女妖面紗

  女妖面紗的充能時(shí)間變久了

  “女妖面紗的法術(shù)護(hù)盾的短冷卻特性,讓它可以在每波新的小兵到來(lái)時(shí)都能保持‘套盾’狀態(tài),而這讓它在一方嘗試攻塔而另一方在塔下防守時(shí)的均勢(shì)對(duì)峙場(chǎng)景中有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)大了。”

  法術(shù)護(hù)盾再裝填時(shí)間:25秒→ 40秒

  和諧圣杯

  【和諧圣杯】的魔法抗性被調(diào)低了。

  “我們對(duì)【和諧圣杯】進(jìn)行了一些削弱,來(lái)讓它的法力源泉這一被動(dòng)技能成為更有吸引力的賣(mài)點(diǎn)。”

  魔法抗性:25 → 20

  神秘之劍

  我們?cè)谒纳嵛迦搿?/p>

  “在我們意識(shí)到【神秘之劍】不那么熱門(mén)時(shí),我們學(xué)會(huì)了計(jì)算的方式。”

  在20層時(shí),死亡后損失的層數(shù):6層→ 7層

  麥瑞德之爪

  一個(gè)游戲體驗(yàn)上的小型增強(qiáng),【麥瑞德之爪】現(xiàn)在會(huì)追蹤你的【烈焰之炬】效果了

  “我們正在加入一個(gè)增益追蹤器,這樣玩家們就不會(huì)忘記升級(jí)他們的【麥瑞德之爪】了。”

  烈焰之炬追蹤:當(dāng)你的物品欄中有【麥瑞德之爪】時(shí),會(huì)在增益狀態(tài)欄增加了一個(gè)增益效果,用來(lái)顯示你距離【烈焰之炬】還有多少層效果。只會(huì)在召喚師峽谷中顯示

  扭曲叢林&水晶之痕

  黯炎火炬

  提升了【黯炎火炬】的冷卻時(shí)間,來(lái)與【冥火之擁】的改動(dòng)相一致。

  以下內(nèi)容看上去和【冥火之擁】的導(dǎo)言非常相似(如果你在之前讀了的話)。

  【黯炎火炬】放大了很多當(dāng)前存在的低互動(dòng)型玩法(例如:讓人沒(méi)機(jī)會(huì)反應(yīng)的巨額爆發(fā)輸出)但沒(méi)有增加更多技巧性來(lái)調(diào)和這個(gè)效果。這是一個(gè)有著廣泛影響的問(wèn)題,我們將不得不在未來(lái)解決它,同時(shí),我們認(rèn)為至少要提升【黯炎火炬】的冷卻時(shí)間,好讓它與大多數(shù)‘反制爆發(fā)’的技能/裝備(例如:虛弱,治療術(shù),中婭沙漏等)保持更加適當(dāng)?shù)钠胶?。如果我們不必?fù)?dān)心【黯炎火炬】會(huì)把一個(gè)英雄變成一個(gè)‘一套秒殺’的巫師(麗桑卓你好),那就意味著我們有可能給那些玩法健康的刺客們提供更好的工具來(lái)履行職責(zé)了。”

  冷卻時(shí)間:60秒→ 90秒

  水晶之痕

  潮汐海靈 菲茲

  Q和E的冷卻時(shí)間變長(zhǎng)了

  “對(duì)于以‘遭遇戰(zhàn)’為主的統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)說(shuō),菲茲的機(jī)動(dòng)能力和傷害有點(diǎn)過(guò)高了。通過(guò)一些冷卻縮減,菲茲就能輕松地在戰(zhàn)斗中跳進(jìn)跳出。提升他的冷卻時(shí)間將迫使菲茲在使用他的機(jī)動(dòng)能力時(shí)變得更加謹(jǐn)慎。”

  Q淘氣打擊

  冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6秒→ 11/10/9/8/7秒

  E古靈/精怪

  冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8秒→ 16/14.5/13/11.5/10秒

  [-]召喚師技能

  虛弱

  削減的傷害比之前少了,現(xiàn)在會(huì)略微降低目標(biāo)的護(hù)甲和魔法抗性

  “這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該會(huì)減少【虛弱】的一些反制刺客的能力,同時(shí)讓它成為了一個(gè)多功能的召喚師技能(固定的護(hù)甲/魔法抗性削減意味著它在用來(lái)對(duì)付低防御力的刺客或射手時(shí)超級(jí)給力!)。”

  傷害削減效果:50% → 40%

  [新]護(hù)甲和魔法抗性削減效果:現(xiàn)在會(huì)削減目標(biāo)10護(hù)甲和魔法抗性

  治療術(shù)

  治療量降低了

  “作為一個(gè)可以影響兩個(gè)英雄并提供移動(dòng)速度加成的召喚師技能,我們現(xiàn)在意識(shí)到【治療術(shù)】真心強(qiáng)大。太強(qiáng)大了。”

  治療量:95 - 475 → 90 – 345 ?

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