衡山競(jìng)技場(chǎng)突進(jìn)取消流點(diǎn)穴方法

作者: mgsa  2014-06-14 18:05 [查查吧]:uabf.cn

  衡山競(jìng)技場(chǎng)突進(jìn)取消流點(diǎn)穴方法如下:

  一、驚鴻加點(diǎn)穴取消

  衡山兩大突進(jìn)技能,驚鴻絕影(不知道名字對(duì)不對(duì),平時(shí)喜歡喊驚鴻)和長(zhǎng)嘯落雁,這兩個(gè)技能都可以取消后直接點(diǎn)穴,那么如何才能正確釋放呢,很多人理解為先按突進(jìn)技能再按空格(空格的作用就是取消當(dāng)前釋放的技能也有其他辦法本人喜歡用空格)再按點(diǎn)穴,那么就會(huì)出現(xiàn) 突過去人跳起來,點(diǎn)穴沒有放出來,被人反抓。正確的辦法應(yīng)該是:“假設(shè)你的驚鴻技能設(shè)置鍵位是1 點(diǎn)穴技能是2,在你驚鴻可以打到別人的前提下,先按技能1(突進(jìn)) 然后緊接著按技能2(點(diǎn)穴)注意1和2技能中間沒有空格,在技能1(突進(jìn))打到目標(biāo)的同時(shí)按一下空格這時(shí)技能2(點(diǎn)穴)會(huì)沒有抬手動(dòng)作直接將目標(biāo)點(diǎn)穴!不相信的同學(xué)可以試一下,直接驚鴻加點(diǎn)穴,驚鴻后會(huì)有一個(gè)收招動(dòng)作然后再抬手 再出現(xiàn)點(diǎn)穴,用了點(diǎn)穴取消后則沒有抬手 直接點(diǎn)穴 也就是說按鍵順序?yàn)?、2同時(shí)按下(在技能1打到目標(biāo)后)→空格,并不是1→空格→2。“這一套按法只針對(duì)驚鴻加點(diǎn)穴,因?yàn)轶@鴻加點(diǎn)穴取消必須是在驚鴻打到目標(biāo)的前提下完成的。

  二、長(zhǎng)嘯落雁點(diǎn)穴取消

  長(zhǎng)嘯落雁這個(gè)技能在我認(rèn)為是一個(gè)神級(jí)的突進(jìn)技能,距離長(zhǎng) 速度快 移動(dòng)中可以使用,如果正確使用好這個(gè)技能取消點(diǎn)穴的話,突進(jìn)加點(diǎn)穴的控制距離是很恐怖的,那么如何正確使用呢,原理跟上面的一樣,只不過這個(gè)突進(jìn)技能多了一個(gè)蓄力時(shí)間而已,下面做解說:”假設(shè)長(zhǎng)嘯落雁技能按鍵設(shè)置是1,點(diǎn)穴技能是2,在你長(zhǎng)嘯落雁可以打到別人的時(shí)候,按住1鍵蓄力,在長(zhǎng)嘯落雁沖出去但沒有打到目標(biāo)前的同時(shí)按技能鍵2也就是點(diǎn)穴,此處注意與攻略(一)有所不同,在攻略一種說到突進(jìn)技能必須擊中目標(biāo)不然會(huì)點(diǎn)不到敵人,而長(zhǎng)嘯落雁突則不同,只要你突進(jìn)到可以使用點(diǎn)穴的距離就可以立馬取消,點(diǎn)穴會(huì)自動(dòng)二段突進(jìn)沖向目標(biāo),有的同學(xué)要問了:我怎么知道點(diǎn)穴有多大范圍,這個(gè)就需要大家自己在實(shí)戰(zhàn)中把握了,多打打就知道了,綜上所述 長(zhǎng)嘯取消技能按鍵為1蓄力開始突進(jìn)同時(shí)按技能鍵2在到達(dá)點(diǎn)穴范圍后→空格."(這里再說明一下,如果你用的是動(dòng)作競(jìng)技模式那么你的突進(jìn)距離可以更遠(yuǎn),因?yàn)閯?dòng)作競(jìng)技模式在釋放長(zhǎng)嘯落雁的同時(shí)可以不受技能距離的影響直接原地蓄力,只不過長(zhǎng)嘯落雁有一個(gè)極限突進(jìn)距離大家把握好的話,突進(jìn)距離可以更遠(yuǎn),有的玩家會(huì)問不用競(jìng)技模式可不可以,答案是可以在其他模式下你要釋放長(zhǎng)嘯落雁的同時(shí)按住Shift也可以達(dá)到同樣的效果)小弟不會(huì)弄視頻 如果有會(huì)弄視頻的大神請(qǐng)聯(lián)系在下,我給大家附上視頻攻略!

  以上是小弟每天5-8個(gè)小時(shí)混跡在競(jìng)技場(chǎng)總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)衡山迷有幫助,如果大家覺得我說的行不通,小弟隨時(shí)在服務(wù)器內(nèi)恭候大家的測(cè)試與切磋。再此也提醒一下大家,突進(jìn)點(diǎn)穴取消流,只是衡山PK的基礎(chǔ),因?yàn)楝F(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng) 無數(shù)的大神都會(huì)格擋衡山點(diǎn)穴后的一套技能 也就是流星加浮云的連招,所以點(diǎn)穴后如何連招最大化傷害,才是重點(diǎn)!

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