九陰真經(jīng)好玩嗎

作者: tmjyk  2014-05-29 15:22 [查查吧]:uabf.cn

  九陰真經(jīng)好玩嗎?下面是九陰真經(jīng)的七大弊病。

  1、唯利是圖的經(jīng)濟系統(tǒng)。官銀碎銀分離,綁架獲得官銀極少,大部分只能通過充值獲得,根本就不符合所謂的真武俠。所謂讓利玩家,其實就是讓利工作室,物價被哄抬,不斷挑戰(zhàn)玩家承受極限。整體商業(yè)性過強,影響了游戲性。而且極大限制了玩家群體的增長。

  2、無處不在的惡意PK。打著真武俠的名號,到處都可以殺人。死亡基本沒有懲罰,殺人懲罰也甚微。基本處處都在結(jié)仇,仇恨讓人不冷靜,激發(fā)更大規(guī)模爭斗。所謂的自由PK,將游戲?qū)肫缤?,玩家?nèi)心的陰暗面得以暴露,人人自危??偟膩碚f,還是官方得利,游戲性下降,玩家群體減少。

  3、有缺陷的打斗系統(tǒng)。傳統(tǒng)3D與九陰3D,自動與手動招架等,這些本該是游戲基本設(shè)定,都是可選的。實際上反映了其基本設(shè)定的不成熟。事實上,經(jīng)過長期體驗,很多玩家依然沒有找到合適的操作感,基礎(chǔ)不穩(wěn),何談上層建筑。競技性會長期受到制約,難以發(fā)展。

  4、不全面的技能說明。不少技能沒有說明具體傷害數(shù)值與類型,技能出招收招速度也只能自己去感覺。影響了PVP的理論研究,限制競技性發(fā)展。

  5、不值一提的PVE系統(tǒng)。無論是任務(wù),還是禁地,收益過小,打發(fā)單一。而且存在諸多BUG。如禁地血條不顯示等。

  6、拖垮配置的游戲畫面。似乎沒人開著高配玩吧。同等配置下,九陰實現(xiàn)的畫面其實是遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后的。

  7、操作上明顯的停滯感。無論是人物的移動,還是NPC對話,拾取物品。存在明顯的停滯感。導(dǎo)致游戲的不流暢,尤其對PVP玩家,0.1秒的停滯讓其感覺相當(dāng)不平滑。

  九陰真經(jīng)好玩嗎,如果你能夠容忍下面游戲七大弊病就可以嘗試這款游戲了。

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