劍靈刺客加點攻略 劍靈刺客加點詳細(xì)分析

作者: lghzjk  2014-03-06 14:43 [查查吧]:www.uabf.cn

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  劍靈刺客加點攻略PVE黨刺客的加點分析與實戰(zhàn)講解

  職業(yè)攻略之刺客篇

  雖然刺客的技能設(shè)定讓他與其呆在副本,更適合PK場,但是現(xiàn)在這個版本來講刺客還是很吃力的,各種核心技能點不出 ,讓刺客PK每個職業(yè)都苦不堪言。明明這個技能對付這個職業(yè)有效,但是對付另外一個就不好使了,下面針對刺客新人們,分析一下各職業(yè)的打法

  首先是技能的加點,我推薦給大家所有PK場有大用的技能,然后大家按分配取舍,刺客不像其他職業(yè),沒有固定的套路。各種加點都可以讓刺客打出不同的風(fēng)格:

  1. 迷霧斬點出2階一段。這個可以打出刺客的疊毒效果,眾所周知刺客疊毒是最快的,3秒內(nèi)就完全可以疊滿5層的毒素。并且5層毒素的效果令人發(fā)指,不知多少高手殘血飲恨在刺客的疊毒之下,而且PK場中,刺客疊毒的機會也非常多,背刺+3連斬+絞殺可以,背刺+三連斬+影葉舞可以,木葉回閃+三連斬+影葉舞可以,金蟬脫殼+背刺+三連斬等等。

  總之控制技能后的幾秒內(nèi),因為刺客全職業(yè)最快速的普攻,完全可以完成普攻+連招的設(shè)定,所以刺客疊毒的機會非常多,這個技能也非常實用。

  2.紫霧花點出3接1段。這個技能是刺客非常實用的兩個保命技能之一,一般沒有刺客PK不會點出,尤其對陣拳師,召喚,氣功這類多控,連續(xù)控的職業(yè),紫霧花有不俗的功效,而且在刺客PK內(nèi)戰(zhàn)中,3階一段的紫霧花是很強大的制約,因為刺客PK內(nèi)戰(zhàn)中,有著替身術(shù)的效果,用木葉回閃飛鏢木葉移形等起手會被反打一套,而點出破防的背刺是唯一起手的手段,這時,你有兩個選擇,一個是種花,一個是TAB,一般情況下是不推薦直接TAB的,這個在后續(xù)打刺客的方法時會說明。

  廢掉這個技能,他就無法起手了,如果你替身術(shù)在手對方背刺廢掉的情況下還被木葉回閃踢到,這就是你的不對了,相比不點三階一段的刺客,這是個很大的制約,并不是一定能贏的作弊卡。

  3.斬影點出4階3段。刺客們。那你們是不是被力士打到頭痛不已?各種被轉(zhuǎn)出來,各種不吃控制技能讓你沒有發(fā)揮的余地?別擔(dān)心,其實力士的狂風(fēng)并不是不吃所有控制技能,除了木葉移形,他還吃倒地技能的,轟天雷的內(nèi)力消耗太高,而且技能太明顯,很少有力士會平白無故中招,但是斬影不一樣。

  作為可以應(yīng)急使用的招式,他可以在你被力士轉(zhuǎn)出來的時候?qū)⒘κ康沟?,也可以在力士沒旋風(fēng)的時候眩暈起作用三連斬絞殺倒地斬影,(我一直覺得絞殺是個挺有風(fēng)險的技能,絞殺后SS接潛行可以對付其他職業(yè),但是無法針對力士,倒地靠譜)后續(xù)因為減速效果,可以接影子手里劍讓力士無法使用位移,限制了狂風(fēng)的移動速度時,力士是很苦的,并且因為影子手里劍的效果,10秒內(nèi)力士是無法使用突進技能的,而刺客可以從容的飛鏢。并在最后接踏影術(shù)虛弱對方兩秒,如果對方再轉(zhuǎn)起來,刺客有著技能后隱身后的效果,很大幾率躲過前兩擊,隱身后的快速移動效果也可以助刺客快速逃脫。

  4.踏影術(shù)。影子效果是刺客的新內(nèi)容,這個效果讓刺客對敵時更接近潛伏與捕獵,前置技能影子手里劍的束縛效果讓中招的敵人無法使用位移和突進武功,這樣強大的特效讓所有與刺客對敵的人無法輕易接近刺客,而刺客卻可以悠閑的周旋,等待時機。而踏影術(shù)本身也有著極為廣泛的攻擊距離,基本上只要身上有影子手里劍的標(biāo)記,無論對手逃到哪里都會被追到,并且無視格擋。

  是的,是無視格擋,刺客的踏影術(shù)是繞后虛弱,是可以躲過拳師和劍士的格擋的,同時也可以躲過力士的盾的,這樣逆天的技能目前來講,只有結(jié)冰過的拳師氣功,刺客的替身,力士的轉(zhuǎn)是砍不出效果的。但是這個技能要求限制也很高,必須先中減速技能才能中影子手里劍,最后才能發(fā)動踏影術(shù)。而目前的減速技能只有無影步,斬影,轟天雷三個而已。

  5.無影步。這個技能是很實用的技能,但是費點很多,前置蓮華腳可以讓刺客顯形時多一個可以突進的控制技能,后續(xù)接影葉舞絞殺等,隱形可以使用無影步并觸發(fā)影子手里劍讓對方無法突進武功位移,是一個兩用技能,需要注意的是這兩個技能共CD。這個技能在實戰(zhàn)中效果也是很強大的,最適合用來打氣功,開局隱身之后,許多刺客會在接近氣功用背刺時被打出來,而用無影步卻可以無視距離并觸發(fā)影子效果讓對手無法突進和位移,接下來便可以在下一次流彈到來之前用踏影術(shù)飛到對方后邊砍。如果說對方后翻滾,逆風(fēng)行木葉回閃再給踢出虛弱來。

  如果再TAB,跟著TAB背刺連一套,兩個逃生技能都被逼掉的氣功是跑不掉的,只能乖乖被連一套,為什么說這個技能最適合打氣功呢?因為氣功沒格擋,沒有力士的抗性,也沒有貓,而這個技能在發(fā)揮作用的情況下對戰(zhàn)各職業(yè)都是打氣功的那一套,點這個技能出來的主要作用是2次隱身后的輸出,因為背刺后6秒,刺客是在隱身狀態(tài)下是沒有控制技能可以打出來的,像是木葉回閃,TAB,都是在顯形狀態(tài)下才能使用的,因此如果背刺后被逼出TAB,刺客在隱身狀態(tài)后是很尷尬的,沒有控制可以進行2次連招的。無影步彌補了刺客2次隱身后的短板,使得對方TAB后更有效的對對方施展連續(xù)打擊,同時蓮華腳的存在豐富了刺客的控制技能樹,讓刺客套路更加靈活。

  6。背刺2階1段,出破防效果,可以破格擋,蒲公英,替身術(shù),神技,誰用誰知道,刺客必點技能。這個沒有什么要解釋的,這個相當(dāng)于隱身攻擊必定眩暈,不會被任何技能阻礙,實際上也只有力士狂風(fēng),拳師氣功的冰凍這種什么抗性都不吃的技能才能免掉。

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