作者: pnsnkq 2014-02-28 14:41 [查查吧]:uabf.cn
4.錯誤的輔助。對面安妮加女警,你選女槍,隊友卻拿蓋倫輔助,這是低端常見的。這個不能怪你,畢竟不可能每場都是新手保護(hù)模式,遇到蓋倫這樣的輔助,千萬別激進(jìn),安心補(bǔ)刀,打不過是正常的??梢院吧蠁蝸硐侣房箟海部梢院爸袉闻c打野多來GANK,這個版本的視野有很多局限。
5.老生長談的問題,補(bǔ)刀問題。10分鐘70刀算合格,若是是vn這類前期相對弱勢的adc,不被對面壓一半算合格。15個小兵價值一個人頭,玩好ADC的重中之重便是補(bǔ)刀,小兵才是ADC最重要的經(jīng)濟(jì)來源。正常情況下團(tuán)戰(zhàn)5分看經(jīng)濟(jì),3分看技術(shù),2分看運(yùn)氣。經(jīng)濟(jì)不如對面,技術(shù)配合再好,也難打贏對面。
6.團(tuán)戰(zhàn)別總想切對面脆皮。團(tuán)戰(zhàn)時ADC優(yōu)先輸出最近的,團(tuán)戰(zhàn)最后一般都是殘血,那時候便是考驗一個ADC操作的時候了,不可以因為自己也殘血而選擇后退,因為后退帶來的通常都是滅亡。此時,你該做的,是與剩余的隊友配合,優(yōu)先解決對面剩余的物理輸出,即使你與隊友都死了,對面只剩下一個輔助或法師,也無法將己方的塔推掉。這是一個推塔的游戲,始終要有這個概念,如何最大化的保存己方的防御塔與推掉對面防御塔。
7.團(tuán)戰(zhàn)無法及時切入戰(zhàn)場。對面5個人報團(tuán)中路,家里四個人緊急集合,緊張的對峙著。我方ADC因貪圖幾個小兵而無法到位。對面抓住機(jī)會,強(qiáng)行開團(tuán),我方硬著頭皮和對面來了場4V5的團(tuán)戰(zhàn)或著退守高地塔。ADC應(yīng)該隨時做好團(tuán)戰(zhàn)的準(zhǔn)備,到后期,雙方就是看ADC的表現(xiàn)如何。
8.大招開的不及時。列如,EZ團(tuán)戰(zhàn)前開大。女槍在雙方混在一起時從后排開大,VN在上單切她時開大隱身去到安全的位置,女警的大,留著追殘血吧,反正650的射程加個網(wǎng),很難被切。經(jīng)??梢钥吹?,ADC大還沒開,就死了。記住,團(tuán)戰(zhàn)可以死,大招必須開。
9.一味站裝輸出。這是區(qū)別好ADC與差A(yù)DC的最重要的區(qū)別,玩ADC必須學(xué)會走A,不管是有位移還是無位移。不推薦用鼠標(biāo)右擊來攻擊,最好使用A鍵,個人覺得,VN和奧巴馬能將走A用到極致。團(tuán)戰(zhàn)中,不懂走A的ADC,輸出一般不能長久,而用鼠標(biāo)右鍵來走A,經(jīng)常會A錯人。推薦先用VN練習(xí),畢竟,VN2秒的Q冷卻,走A起來還是比較簡單的。
10.若是后期單遇隱身提百萬,千萬別怒火沖心被嘲諷。因為那個嘲諷臉周圍都是他下的蛋,一旦被你上當(dāng)去追它了,身上又沒個凈化或水銀,準(zhǔn)備好吃幾發(fā)蘑菇炸彈云,然后躺著看黑白電視吧。
注意玩ADC時不犯這些常犯的毛病,晉級之日指日可待。
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