英雄聯(lián)盟ADC十大常犯錯(cuò)誤集合(2)

作者: pnsnkq  2014-02-28 14:41 [查查吧]:www.uabf.cn

  4.錯(cuò)誤的輔助。對(duì)面安妮加女警,你選女槍,隊(duì)友卻拿蓋倫輔助,這是低端常見的。這個(gè)不能怪你,畢竟不可能每場(chǎng)都是新手保護(hù)模式,遇到蓋倫這樣的輔助,千萬(wàn)別激進(jìn),安心補(bǔ)刀,打不過是正常的。可以喊上單來下路抗壓,也可以喊中單與打野多來GANK,這個(gè)版本的視野有很多局限。

  5.老生長(zhǎng)談的問題,補(bǔ)刀問題。10分鐘70刀算合格,若是是vn這類前期相對(duì)弱勢(shì)的adc,不被對(duì)面壓一半算合格。15個(gè)小兵價(jià)值一個(gè)人頭,玩好ADC的重中之重便是補(bǔ)刀,小兵才是ADC最重要的經(jīng)濟(jì)來源。正常情況下團(tuán)戰(zhàn)5分看經(jīng)濟(jì),3分看技術(shù),2分看運(yùn)氣。經(jīng)濟(jì)不如對(duì)面,技術(shù)配合再好,也難打贏對(duì)面。

  6.團(tuán)戰(zhàn)別總想切對(duì)面脆皮。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)ADC優(yōu)先輸出最近的,團(tuán)戰(zhàn)最后一般都是殘血,那時(shí)候便是考驗(yàn)一個(gè)ADC操作的時(shí)候了,不可以因?yàn)樽约阂矚堁x擇后退,因?yàn)楹笸藥淼耐ǔ6际菧缤觥4藭r(shí),你該做的,是與剩余的隊(duì)友配合,優(yōu)先解決對(duì)面剩余的物理輸出,即使你與隊(duì)友都死了,對(duì)面只剩下一個(gè)輔助或法師,也無法將己方的塔推掉。這是一個(gè)推塔的游戲,始終要有這個(gè)概念,如何最大化的保存己方的防御塔與推掉對(duì)面防御塔。

  7.團(tuán)戰(zhàn)無法及時(shí)切入戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)面5個(gè)人報(bào)團(tuán)中路,家里四個(gè)人緊急集合,緊張的對(duì)峙著。我方ADC因貪圖幾個(gè)小兵而無法到位。對(duì)面抓住機(jī)會(huì),強(qiáng)行開團(tuán),我方硬著頭皮和對(duì)面來了場(chǎng)4V5的團(tuán)戰(zhàn)或著退守高地塔。ADC應(yīng)該隨時(shí)做好團(tuán)戰(zhàn)的準(zhǔn)備,到后期,雙方就是看ADC的表現(xiàn)如何。

英雄聯(lián)盟ADC十大常犯錯(cuò)誤集合
英雄聯(lián)盟ADC十大常犯錯(cuò)誤集合

  8.大招開的不及時(shí)。列如,EZ團(tuán)戰(zhàn)前開大。女槍在雙方混在一起時(shí)從后排開大,VN在上單切她時(shí)開大隱身去到安全的位置,女警的大,留著追殘血吧,反正650的射程加個(gè)網(wǎng),很難被切。經(jīng)常可以看到,ADC大還沒開,就死了。記住,團(tuán)戰(zhàn)可以死,大招必須開。

  9.一味站裝輸出。這是區(qū)別好ADC與差A(yù)DC的最重要的區(qū)別,玩ADC必須學(xué)會(huì)走A,不管是有位移還是無位移。不推薦用鼠標(biāo)右擊來攻擊,最好使用A鍵,個(gè)人覺得,VN和奧巴馬能將走A用到極致。團(tuán)戰(zhàn)中,不懂走A的ADC,輸出一般不能長(zhǎng)久,而用鼠標(biāo)右鍵來走A,經(jīng)常會(huì)A錯(cuò)人。推薦先用VN練習(xí),畢竟,VN2秒的Q冷卻,走A起來還是比較簡(jiǎn)單的。

  10.若是后期單遇隱身提百萬(wàn),千萬(wàn)別怒火沖心被嘲諷。因?yàn)槟莻€(gè)嘲諷臉周圍都是他下的蛋,一旦被你上當(dāng)去追它了,身上又沒個(gè)凈化或水銀,準(zhǔn)備好吃幾發(fā)蘑菇炸彈云,然后躺著看黑白電視吧。

  注意玩ADC時(shí)不犯這些常犯的毛病,晉級(jí)之日指日可待。

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