晴空物語陰陽師 陰陽綜合攻略與技能分析

作者: jsgrl  2014-02-13 11:50 [查查吧]:uabf.cn

   你知道晴空物語陰陽師嗎?一起來看看吧.

  晴空物語陰陽綜合攻略與技能分析

  陰陽師是一個術法攻擊職業(yè),因此,智力是決定陰陽師攻擊力的主要條件。

  小弟是一個純打手型陰陽,我還是有點再生的,不過都只能補再生術的下限orz。

  打手型陰陽師,固名思義,就是攻擊型陰陽師。因此,我們追求的是高傷害輸出,甚至是秒殺的快感,因此我的技能配點都是重攻擊較多。

  在介紹如何升等級升得快前,我先要介紹一些基本NPC

  傳送陣:只要玩家于各地圖找到傳送陣并與NPC對話就能開啟當?shù)氐膫魉忘c,日后玩家就可以直接在右上角的傳送陣按鈕飛到各地圖,不過也要付出一定的費用。

  醫(yī)務官:可與醫(yī)務官對話并選擇記錄復活點,日后如死掉了按一下立即復活就會在已記錄的復活點復活,但在高等級時死掉然后復活的話會除裝備耐久及經(jīng)驗值,不過角色不會因此而等級下降。

  現(xiàn)在說說怎樣做才能升級升得快,總括而言,升級有三種方法:

  第一種就是乖乖做任務,鑑于我玩的年代是沒有甚么裂縫的,所以我對做任務情有獨鐘-3-

  不過,在新手階段(約1-15級),做任務和打怪升等級的效率差不多,因此,我建議新手先以打怪升等級(特別是在秋葉塬),先升好等級,能力高一點,對解任務也有幫助。

  切記,秋葉塬的任務要先全部解掉,因為秋葉塬沒有傳送陣,不能在日后直接飛來解任務。

  然后就是一直解任務一直解到翡翠樹海,暫時還沒有卡任(也就是任務做完了但經(jīng)驗值不足以升級)的問題,但到了春臨谷地后就有了,因此請使用第二或第叁種方法升等級。

  只要一直解一直解很快就能升到45等或以上,不過這只限于當初沒有裂縫的年代orz

  當升到45等或以上,卡任問題愈來愈嚴重,因此,我建議在現(xiàn)在起要第一及第二或第叁方法并用。

  優(yōu)點:

  1. 完成一些主線任務可以獲得成就及相應的稱號,稱號可以為角色帶來不同的效果,詳情請在游戲中按成就稱號鍵查看。

  2. 完成任務得到的金錢比打怪得來的較多。

  3. 不同任務有不同的獎品,例如主線任務可以得到裝備、武器強化鎚、防具強化鎚和寶石等,每日任務可以取得生命藥劑及靈力藥劑等。

  缺點:

  1. 愈到后期任務達成條件愈繁復。

  接下來是第二種方法,這方法也是解任務,不過解的是公會任務,因此玩家必須先加入任何一個公會才可解公會任務。玩家可以由翡翠樹海就開始解公會任務解到封頂。公會任務最好是組齊五人一起解。

  無奈的是第一個公會任務(翡翠樹海的)竟然在春臨谷地才能買到- -

  優(yōu)點:

  1. 公會任務比其他所有任務可以得到的經(jīng)驗較多,升等較快。

  2. 公會任務不會有卡任的問題。

  3. 公會任務達成條件簡單。

  4. 完成公會任務可為公會得到貢獻點數(shù),公會有足夠的貢獻點數(shù)可以把公會升級,以開啟不同的公會功能。

  缺點:

  1. 公會任務需要購買,愈高等級的公會任務價格就愈貴,會增加玩家的支出。

  2. 完成公會任務沒有金錢獎勵。因此建議玩家同時使用第一種方法賺取金錢來避免赤字-3-

  第三種方法就是我提及過的裂縫。

  裂縫在我眼中是一個沒有王怪(不包括當中的小王怪)的小型副本,裡面有好多好多好多好多好多好多怪物,而且攻擊防御血量都不可看輕,當然,經(jīng)驗值也多得不可看輕^^

  不過,由于裂縫的小怪比較強,因此沒有補血的人員或者沒有高等級的人的話,玩家很容易死掉,注意,在裂縫裡死掉還是會扣掉裝備耐久度和經(jīng)驗的。有見及此,我自己覺得低等級的玩家如想以打裂縫升等的話,倒是比做任務升等來得慢,因為低等級打裂縫小怪較難,因此時間也就要愈多。另外,一個不小心死掉的話時間更是浪費,因為低等級的互助頻道叫不到高等的陰陽來復活,低等的又很容易一起死掉。

  所以,我建議如沒有補血或高等級打手人員的話不要打裂縫。

  當然,如果有的話,打裂縫是眾多方法中升等級最快的一個。

  優(yōu)點:

  1. 沒有卡任問題。

  2. 不太需要付出金錢,因為體力可以靠補血人員補回,靈力不會消耗低太多。

  缺點:

  1. 怪物復活速度很快,容易令角色在危急時沒有足夠時間逃跑以致死掉。

  另外,現(xiàn)在還可以于游戲視窗右上角雷達地圖處找到一個「活動」按鈕,裡面有每日推薦活動,只要完成了也可以獲得經(jīng)驗值及金錢。

  我的配點主要是玩PVP(玩家對戰(zhàn))的。

  被動技能 : 睿智符文5 魔眼3 術法界限3 調氣12 火焰真言3

  睿智符文、魔眼和術法界限都點盡,這些都是傷害輸出的主要來源,能加強攻擊力以及術法爆擊造成的傷害。

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