神魔大陸刺客 刺客天賦及玩法分析

作者: 胡酉外  2014-02-08 16:37 [查查吧]:uabf.cn

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  總覽

  刺客是一個(gè)高爆發(fā)型的PVP職業(yè),有著獨(dú)有的隱身技能。三系天賦里毒藥主持續(xù)穩(wěn)定高輸出附帶減速流血效果,對(duì)目標(biāo)精通抗性的削弱。利刃主潛行起手爆發(fā),暴擊后的輸出放大和控制,和長(zhǎng)時(shí)間的控制,而疾影主移動(dòng)速度,基礎(chǔ)輸出技能冷卻時(shí)間的降低及降低后的后續(xù)效果,對(duì)負(fù)面狀態(tài)的清除和免疫,以及保命技能的增強(qiáng)。刺客的特性注定了刺客無(wú)法進(jìn)行持久戰(zhàn),拖得越久對(duì)刺客越不利。刺客的主場(chǎng)在1對(duì)1和小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)。

  天賦

  毒藥:

  毒藥系刺客是PVE中隊(duì)伍的主力輸出。毒藥系刺客有著比其他兩系高的穩(wěn)定輸出,并且能在使用黑暗系技能的同時(shí)令目標(biāo)持續(xù)流血以及減速。

  刺客獨(dú)有痛/封系統(tǒng)

  刺客在使用特定技能的時(shí)候會(huì)獲得痛/封點(diǎn),痛/封點(diǎn)用于終結(jié)技的基礎(chǔ)傷害增加和額外負(fù)面效果,以及對(duì)自身屬性的略微提升。痛/封點(diǎn)的上限為4點(diǎn),持續(xù)時(shí)間為20秒,每額外獲得一個(gè)痛/封點(diǎn)時(shí)持續(xù)時(shí)間會(huì)被刷新。毒藥/利刃天賦里有天賦可讓痛/封存在時(shí)間延長(zhǎng)(痛/封刷新時(shí)間分別計(jì)算)

  【痛】:略微增加自身攻擊,附加終結(jié)技噩夢(mèng)絕殺的流血效果和暗之夢(mèng)魘的降低目標(biāo)物理和黑暗抗性效果。

  能獲得痛點(diǎn)的技能:

  痛苦刺擊:1點(diǎn)

  【毒藥】影襲:1點(diǎn)

  【毒藥天賦-秘刺】刺殺:30%一點(diǎn)

  殘影:技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)每閃避一次1點(diǎn),上限為10點(diǎn)

  【毒藥】秘術(shù)·痛:2點(diǎn)

  【封】:略微增加自身暴擊傷害,附加終結(jié)技噩夢(mèng)絕殺的減速效果和暗之夢(mèng)魘的沉默效果。

  能獲得封點(diǎn)的技能:

  封喉:1點(diǎn)

  【利刃】利刃刺殺:1點(diǎn)

  【利刃天賦-封刺】刺殺:30%一點(diǎn)

  【利刃】秘術(shù)·封:2點(diǎn)

  【疾影天賦-影眼】影魔之佑:痛封各一點(diǎn)

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