近距離作戰(zhàn)先發(fā)制人 近距離作戰(zhàn)游戲介紹

作者: wnbim  2014-01-16 16:08 [查查吧]:www.uabf.cn

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  近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人

  《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》不是一款獨(dú)闖龍穴的FPS,而是類似于《彩虹六號(hào)》與《全光譜戰(zhàn)士》一樣的團(tuán)體射擊,但他們卻有一點(diǎn)點(diǎn)的區(qū)別,《彩虹六號(hào)》可以單獨(dú)控制每一個(gè)角色,《全光譜戰(zhàn)士》不能單獨(dú)控制任何一個(gè)角色,而《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》只能單獨(dú)控制隊(duì)長(zhǎng),其他三人的行動(dòng)只能依靠電腦AI和玩家命令來(lái)決定。

  游戲簡(jiǎn)介

  伊拉克的戰(zhàn)爭(zhēng),向世界人民展示了美國(guó)陸軍的科技實(shí)力和戰(zhàn)斗技巧,雖然在伊拉克人民戰(zhàn)爭(zhēng)的汪洋大海里面,遭到了不小的打擊,但是仍然可以看到美軍的強(qiáng)大實(shí)力。加上那么多反映戰(zhàn)斗題材的影片,讓人覺(jué)得美國(guó)士兵都是非常的優(yōu)秀,裝備精良,先進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)課程等等,不過(guò),除非你去參加美國(guó)軍隊(duì),否則不可能了解到其中的精髓,現(xiàn)在好了,出了這么一款游戲《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》,這款游戲由美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)指導(dǎo)開(kāi)發(fā),在海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和Atomic Games的協(xié)助下,Destineer將把這款游戲打造成繼《全方位戰(zhàn)士》之后又一款成為美軍訓(xùn)練軟件的游戲。在這款游戲中,玩家將領(lǐng)導(dǎo)美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的4人行動(dòng)組,在世界上最危險(xiǎn)的區(qū)域——中東的城區(qū)執(zhí)行任務(wù)。(這個(gè)可比國(guó)內(nèi)讓士兵玩CS那種簡(jiǎn)單的游戲來(lái)的有用的多)。

  《近距離作戰(zhàn)》系列一向都是根據(jù)軍事小說(shuō)家Larry Bond的同名小說(shuō)改編,《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》也不例外,同樣也是根據(jù)最新作品改編,唯一變化的是戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,從二戰(zhàn)過(guò)渡到近代戰(zhàn)爭(zhēng),這或許是海軍陸戰(zhàn)隊(duì)參與了制作的緣故, 《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》與《全光譜戰(zhàn)士》一樣,也把地點(diǎn)設(shè)在世界上最危險(xiǎn)的地區(qū)——中東。故事的主線圍繞著貝魯特發(fā)生的騷亂展開(kāi)。叛軍再一次向這座飽經(jīng)戰(zhàn)亂的城市發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,而周邊阿拉伯國(guó)家的軍事干預(yù)進(jìn)一步加劇了局勢(shì)的復(fù)雜性,美國(guó)派出了一支海軍陸戰(zhàn)隊(duì)遠(yuǎn)征隊(duì)作為聯(lián)合國(guó)維和部隊(duì)進(jìn)駐黎巴嫩,你將帶領(lǐng)一支四人小分隊(duì)作為先遣部隊(duì),出沒(méi)在貝魯特的城里城外,完成各種任務(wù)。

  這就是《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》的故事開(kāi)端。不過(guò)別為輕松通過(guò)而得意,要知道這款游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中參考了真實(shí)的美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)過(guò)程。就你所知,這些人是最強(qiáng)大的海陸空武裝部隊(duì),是最致命的。前海軍陸戰(zhàn)隊(duì)士兵因他們的正直、力量和決心而被崇敬。《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》的原意是模擬一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),為那些即將上前線的男人女人們做準(zhǔn)備。

  正如游戲標(biāo)題《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》所示-近距離作戰(zhàn)-在你的臥室。忘記你的一些人生原則,在貝魯特,強(qiáng)者生存。鮮血遍地,這就是十年內(nèi)黎巴嫩給人的印象,于是絕望促使人們反抗。僅僅因?yàn)榻^望,數(shù)百人加入了反抗軍的隊(duì)伍?,F(xiàn)在,當(dāng)你和你的部隊(duì)到達(dá)時(shí),街道上的隊(duì)伍看上去有數(shù)千人,這時(shí)你該慶幸你的隊(duì)友都在你身邊。最好先熟悉一下你的隊(duì)伍,這次加西亞和拉克斯仍然會(huì)在你的隊(duì)伍中。加西亞是個(gè)巖石般堅(jiān)強(qiáng)的軍人,而拉克斯仍然有一點(diǎn)青澀,不過(guò)上個(gè)星期他真正意識(shí)到了戰(zhàn)爭(zhēng)的含義,給你免去不少麻煩。最后是瓦茲,在三年前加入,我從未見(jiàn)過(guò)比他更熟悉軍械的人。

  進(jìn)入貝魯特很簡(jiǎn)單。沒(méi)有人想真正留在那兒,所以所有的門都是開(kāi)著的。之后的貝魯特又是另一個(gè)故事。你可能擁有空中掩護(hù),兩隊(duì)阻擊兵,不過(guò)狹窄的街道、毀壞的建筑和和無(wú)數(shù)民房仍然隱藏了許多叛亂軍。這是一個(gè)無(wú)人愿及的斷字區(qū),也是你們成為最好的原因之一:最早來(lái),最遲走。

  《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》比大多數(shù)FPS游戲更真實(shí)。整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程都由美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)參與指導(dǎo)。想象你自己是突擊隊(duì)小組長(zhǎng),設(shè)法帶領(lǐng)你的小隊(duì)穿越大街小巷,并完好無(wú)損的回來(lái)。進(jìn)展很慢,過(guò)程很累。你的每一步進(jìn)退都維系著許多人的生死,如果你不夠優(yōu)秀,沒(méi)有將一個(gè)重要的敵人打掉。每一分鐘都可能致命,如果你沖擊,你死了,你會(huì)做什么?

  成名于90年代中期的《近距離作戰(zhàn)》一共推出了五代產(chǎn)品,《近距離作戰(zhàn)Ⅴ:諾曼第登陸》的發(fā)布已經(jīng)是上個(gè)世紀(jì)的事了,在闊別5年后,這個(gè)系列終于有新作的消息了,明年將推出即時(shí)戰(zhàn)略版的《近距離作戰(zhàn):紅鳳凰》(Close Combat: Red Phoenix)和動(dòng)作射擊版的《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》(Close Combat:First to Fight),前者還是由Atomic Games開(kāi)發(fā),而后者的開(kāi)發(fā)權(quán)則交給了MacSoft的母公司Destineer,這也意味著《近距離作戰(zhàn)》將再次重返Mac平臺(tái),另外,《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》也是繼《全光譜戰(zhàn)士》之后,又一款成為美軍訓(xùn)練軟件的游戲。另外,Destineer還將推出軍用版,與普通版只有10%的不同。

  現(xiàn)在你知道近距離作戰(zhàn)先發(fā)制人了嗎?

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