修魔劍宗屬性加點(diǎn) 劍宗職業(yè)加點(diǎn)分析(2)

作者: 何佛  2014-01-10 10:11 [查查吧]:uabf.cn

  火系技能解析

  第一層

  烈焰赤陽:火劍最牛逼的單體技能,配合所有相關(guān)天賦,一個暴擊上2W不是夢想。

  調(diào)息:不斷的放技能攻擊就越來越高,可惜被打到就失效了,打近戰(zhàn)的時候可以玩玩。

  第二層

  三昧火陣:點(diǎn)滿,不解釋

  灼燒:這東西我一般只點(diǎn)一點(diǎn),不過這個傷害是不算對方法防的,我不管打誰都是每秒掉那么多血。

  神火浩劫:釋放需要一點(diǎn)技巧,打一條直線的,但是可以打得很遠(yuǎn),覺得自己放的好的就點(diǎn)滿吧。

  第三層

  陽炎怒殺:火劍少有的控制技能啊,擊退加打斷讀條,加了天賦變瞬發(fā),傷害也還可以,點(diǎn)滿。

  煉獄:不想自己的1.5秒火球變成未命中的就點(diǎn)滿吧,還加傷害。

  浩劫沖擊:單P的話效果有點(diǎn)雞肋,國戰(zhàn)可以點(diǎn)滿。

  第四層

  焚天:點(diǎn)滿,瞬發(fā)陽炎怒殺,我看到有人說點(diǎn)滿了沒效果,拜托,自己去試下再來說,雖然陽炎怒殺的描述沒有變,但是確實(shí)是變成瞬發(fā)的了。

  赤陽:必滿,15%的傷害加成。

  炎爆:暴擊秒人流火劍必滿。

  第五層

  逐日天鎖:唯一強(qiáng)控制技能啊,定身4秒,定身接火陣,傷害杠杠的。

  天火疾殺:暴擊上2W全靠他了,點(diǎn)滿。

  第六層

  赤陽天劫:國戰(zhàn)殺人利器,幾乎無CD,躲在后面下火雨,輕松連斬過百啊。

  PK實(shí)戰(zhàn)分析

  打戰(zhàn)神,基本可以玩到死,除了沖鋒沒別的控制,見面先開盾,被沖鋒先手也沒關(guān)系,他一套基本破不了盾,瞬移閃人,無限減速風(fēng)箏到死,還有冰凍,建議不要帶BB,不然自動打醒凍住的人有的你好受。

  打武魂,這個確實(shí)有點(diǎn)不好打,操作稍微爛點(diǎn)直接一套被連到死,一個建議,被突了直接瞬移閃人,別猶豫,不然被他接上劈,直接沉默你3秒,再接破暈?zāi)闳?,隨隨便便秒掉你。

  打神琴,這個沒怎么看到用來PK,不解釋

  打魔琴,又一個耐操的玩意,遇到無限猥瑣流的魔琴真頭痛,無限給你上DOT,然后暈?zāi)?,抽你血,打了幾次都被操,后來發(fā)現(xiàn),關(guān)鍵點(diǎn)就是打斷他的抽血技能,用冰凍或者冰封都行,瞬移飛出去也行,不過瞬移最好拿來躲他的暈,看見他讀條就把手指放瞬移上準(zhǔn)備,一見他動作做完開始起手馬上瞬移,可以躲掉他的暈,魔琴的暈45秒CD,躲掉一次你就贏了80%。

  打血金剛,也好打,別被粘上,被擒龍拉了一定要趕緊飛,斬龍那技能不是好惹的。

  打盾金剛,慢慢耗可以玩死他,不過小心自己別被反彈到?jīng)]血了。

  現(xiàn)在你知道修魔劍宗屬性加點(diǎn)了嗎?

?
發(fā)表評論

醫(yī)療健康