作者: bqorxl 2014-01-02 11:08 [查查吧]:uabf.cn
神魔大陸天賦加點(diǎn)你知道嗎?一起來看看血魔天賦加點(diǎn)吧.
魔焰系:
對魔焰不是很感冒,可能不是玩的很好,所以對魔焰的認(rèn)知有點(diǎn)低了,感覺魔焰不是很順手,不過說到逃跑和追人,在三個(gè)系里面算的上是最強(qiáng)力的了。
疾風(fēng)之蝠。點(diǎn)滿3點(diǎn)天賦后,激活蝙蝠沖刺狀態(tài)結(jié)束后保持60%的移動(dòng)速度,持續(xù)9秒。魔焰系本身能夠把詛咒狀態(tài)發(fā)揮到最大,持續(xù)掉血狀態(tài)的強(qiáng)化,雙倍精通攻擊的加成等等都不是蓋的,下FB的確是很強(qiáng)大的DPS,不過本人對魔焰不感冒也玩不好,變身后的紅燒蝙蝠邪焰術(shù)的無CD時(shí)間技能釋放時(shí)間縮短1秒,基本保證了持續(xù)攻擊的不間斷,可惜就是變身后所有暗黑系技能無法使用,包括加血技,反正就是你變紅燒了,就別指望了還能用任何一個(gè)暗黑系技能血魔本身最大的亮點(diǎn)就是暗黑系的技能,限制了基本就沒幾個(gè)技能可用了,60后多出一個(gè)烈焰殺。
不過喜歡FB的朋友推薦此系,下FB還是很給力的,用來PK就算了吧,緩慢的技能出手,就是最大的硬傷了。以上是個(gè)人對魔焰系的一點(diǎn)體驗(yàn)加理解,僅供大家參考。實(shí)際操作還是因人而異。
鮮血系:
咋的一看感覺因該鮮血才是血魔的正牌啊,吸血鬼最大亮點(diǎn)不就是吸血么?而唯一的吸血最多的吸血技能就是在鮮血系,吸血印記2%自身最大血量的吸血。
強(qiáng)化了天賦里的鮮血之印后可以最大限度的附加吸血印記3%的吸血量,總共每次攻擊吸取5%的吸血量。 呵呵,其實(shí)不盡然的,血魔真正的吸血能力并不是在這里就得以體現(xiàn)。綜合所觀,鮮血系主打亮點(diǎn)就是在單體治療上,單體治療的效果在鮮血系上得到完美的體現(xiàn),生命之種的給力治療,加上天賦上的極限雙倍治療幾率和治療效果,加上后期的增加血上限和減少生命之種冷卻CD的天賦等等,都大大提高了鮮血的自身生存能力和幫他人加血的治療效果,唯一缺點(diǎn)就是加血技出手慢,2秒的釋放時(shí)間是最大的硬傷,雖然有強(qiáng)大的治療量做基礎(chǔ),可惜加血技的釋放時(shí)間過長和沒群療,注定了鮮血血魔只能客串充當(dāng)三奶,做替補(bǔ)加血。在換來加血治療的強(qiáng)項(xiàng)下,肯定要付出舍棄強(qiáng)力攻擊輸出的能力啦。不然什么好事都讓血魔一個(gè)職業(yè)擁有了,其它職業(yè)能平衡么?唯一一個(gè)強(qiáng)力輸出天賦,附加40%的基礎(chǔ)攻擊力,還是不錯(cuò)的效果,看好是附加基礎(chǔ)攻擊力而不是附加技能攻擊力,還是很給力的。
暗黑系:
暗黑最終閃亮的登場了,大多數(shù)喜歡PK的玩家相信都是走的暗黑天賦路線吧。天賦強(qiáng)化后影波動(dòng)1秒的冷卻CD保證了持續(xù)的輸出,強(qiáng)化天賦后血魔招牌技能魔擊的冷卻降低,魔擊第一下攻擊100%眩暈1秒的控制。強(qiáng)大的技能附加減黑暗抗性和增加暗之詛咒的持續(xù)時(shí)間的黑暗侵襲
黑暗之力的被攻擊4此沉默3秒的效果,總之黑暗系好多強(qiáng)力給力的技能。黑暗系的天賦加點(diǎn)現(xiàn)在應(yīng)該沒什么好多說了,太多太多給力的玩家都已經(jīng)說過了,這里主要針對以下幾個(gè)盲點(diǎn),容易讓人產(chǎn)生當(dāng)局者迷的狀況的技能說下。
首先就是暗黑之種,完美給血魔暗黑之種的技能效果已經(jīng)清清楚楚的寫在了技能介紹上了,1級效果是以自身1%的最大血量為引,延遲5秒后使目標(biāo)減速50%,持續(xù)8秒,2級是減速持續(xù)10秒,3級12秒。
問題來了,看天賦暗黑之種下面的黑暗之力,暗黑血魔的招牌控制沉默,在黑暗之力下得以激活,也就是說沉默效果只有黑暗之力才附帶,但完美沒直接給黑暗之力算做一個(gè)主動(dòng)技能,要激活這個(gè)效果,就必須被其他技能激活引發(fā)沉默效果,暗黑之種就是這個(gè)引子,暗黑之種激活黑暗之力,然后黑暗之力按自身?xiàng)l件引發(fā)沉默效果,加1點(diǎn)黑暗之力效果是受到4此攻擊爆發(fā)沉默1秒,2點(diǎn)2秒,3點(diǎn)3秒,聰明人看到這里就明白了,沉默效果其實(shí)只和黑暗之力掛鉤的,只有黑暗之力擁有沉默效果,只有黑暗之力的等級才能決定沉默的持續(xù)時(shí)間。
其他的什么像暗黑之種,根本決定不了沉默時(shí)間的多少,不要抱著天真的幻想加滿暗黑之種,持續(xù)減速12秒就能多出沉默2次,每次沉默3秒的效果。血魔從內(nèi)測到公測技能不敢說改了多少,但重要給力的都給完美改了,比如像那個(gè)魔殺的CD和魔擊的效果,難道還天真的幻想完美會(huì)視這種幾乎接近無限沉默的效果存在么?不可能,從這游戲內(nèi)測開始也就根本沒出現(xiàn)過這種情況。想要沉默來的更給力,可以把這個(gè)點(diǎn)滿,點(diǎn)滿2點(diǎn)萌芽縮短暗黑之種冷卻時(shí)間10秒,這樣暗黑之種冷卻時(shí)間就只有20秒了,可以每20秒后讓對方在次在沉默中禱告。所以說暗黑之種點(diǎn)1點(diǎn)就足夠了,點(diǎn)1點(diǎn)的目的也就是為了激活下面黑暗之力附帶的效果,當(dāng)然如果你是個(gè)視天賦為糞土的人,可以無視我說的,你點(diǎn)滿也可以。
接下來就是現(xiàn)在最大爭議的血魔唯一的暗黑群技,魔爆,有著和魔殺相同的技能效果,唯一的區(qū)別就是魔爆是群技,而魔殺只是單體輸出,對于一個(gè)到55才能學(xué)的技能,說真的不是太出彩,但對于一個(gè)沒群技的血魔來說此技真的是雞肋,什么是雞肋?不懂意思的推薦你去看看三國演義,里面楊修給了你一個(gè)最好的解釋。雞肋,食之無味,棄之可惜,既然這樣,我們不為別的就為它是個(gè)群就點(diǎn)它1點(diǎn)吧,在怎么說也是我們辛苦到55后換來的一個(gè)群技能。
其實(shí)本身作用也還不錯(cuò),群拉怪然后XP,破刺客的隱身都是不錯(cuò)的選擇,畢竟誰都不會(huì)指望那個(gè)300CD的盛宴能有多給力吧,如果你為了那300多技能攻擊而把魔爆點(diǎn)滿了,建議你還不如去點(diǎn)滿天賦里的魔殺之怒吧,點(diǎn)滿魔殺之怒好歹還給你加上4%的魔殺暴擊率和降低冷卻4秒的時(shí)間,是不是來的更實(shí)際呢?
既然點(diǎn)了魔爆,那下面的魔爆大師就是必須的啦,增加基礎(chǔ)攻擊傷害20%范圍2米,還是很給力的說。以上兩點(diǎn)建議是對天賦不是很夠得玩家的一點(diǎn)建議,前面說過的,天賦點(diǎn)多的沒用處的,可以無視。相信打怪沒幾個(gè)舍得用魔爆群的,群幾下你就可以坐藍(lán)了,靠瞬回藍(lán)藥還不夠你群。最基本的魔爆用處就是我先前說過的XP群怪的時(shí)候用魔爆群下拉怪,或者PK的時(shí)候破刺客的隱身。
剩下其他的不說了,該點(diǎn)的大家都知道是哪幾個(gè)天賦了吧,看看天賦介紹上面都寫的很清楚了,血魔吸血的春天就是65以后,點(diǎn)滿1點(diǎn)血魔形態(tài),效果血魔形態(tài)下黑暗技能不再消耗自身血量而是回復(fù)兩倍原消耗血量的生命。后期影之力是必須點(diǎn)滿,點(diǎn)滿后雙倍的回血量就是7%了,很給力,接下來還有個(gè)給力的天賦就是體魄了
點(diǎn)滿2點(diǎn)天賦,降低血祭40冷卻CD,開啟時(shí)還100%幾率清楚定身眩暈,65就可以學(xué)血祭了,血魔的神技啊。
其它沒說的天賦也是爭議很少的天賦,所以就不一一舉例說明了。
現(xiàn)在你知道神魔大陸天賦加點(diǎn)了嗎?
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