斗戰(zhàn)神玉狐前期加點(diǎn) 詳解玉狐前期技能加點(diǎn)

作者: mjftr  2013-12-24 11:54 [查查吧]:uabf.cn

    你知道斗戰(zhàn)神玉狐前期加點(diǎn)嗎?一起來看看吧.

  一、移動(dòng)射擊系---華麗的射擊手。

  無蓄力、瞬發(fā)的技能系。靈活,攻擊速度快,適合跑位,方便放風(fēng)箏,但是要求操作過硬,群攻技能較少。靈活跑位,華麗的射擊手。

  傷害輸出:★★★★

  操作難度:★★★★

  推薦指數(shù):★★★★★

  二、蓄力系---遠(yuǎn)程的狙擊手。

  技能在蓄滿力后,傷害和其他效果達(dá)到最大,傷害很高的技能系,但是蓄力時(shí)候不能跑位,當(dāng)然也可以選擇瞬發(fā),但是傷害相對(duì)較低。適合在后方慢慢的輸出,冷靜的狙擊手。

  傷害輸出:★★★★★

  操作難度:★★★

  推薦指數(shù):★★★

  三、投擲系---猥瑣的炮手。

  投擲系的技能主要是群傷,減益狀態(tài)附加,以及召喚物傷害??梢赃x擇蓄力或不蓄力,因?yàn)檎賳疚锏拇驌?,不蓄力時(shí)候傷害也很客觀,較靈活,易于跑位。但是投擲點(diǎn)是在一定范圍隨機(jī)落地的,不穩(wěn)定。

  傷害輸出:★★★★

  操作難度:★★★

  推薦指數(shù):★★★★

  四、騎熊系---突進(jìn)的坦克兵。

  騎熊系主要是普通射擊和變雄后的技能加成帶來的傷害,變熊后其他屬性,如生命、護(hù)甲等也相對(duì)提升。基于目前寵物的戰(zhàn)斗不可控,戰(zhàn)斗需騎熊后,變成近戰(zhàn),才能最大化效果,不過雖然騎熊后的生命和護(hù)甲都有提升,但遜于老牛,對(duì)操作要求很高,遠(yuǎn)程攻擊方式單一,這是一個(gè)沒有前途的坦克兵。

  傷害輸出:★★★

  操作難度:★★★★★

  推薦指數(shù):★★★

  選擇分析:

  上面可以看出,我個(gè)人推薦移動(dòng)射擊系,其次便是投擲系。其他兩個(gè)技能系不推薦,硬傷太嚴(yán)重。

  移動(dòng)射擊系之所以被我如此推崇,是因?yàn)樗`活,還有不俗的傷害,更重要是在華麗的玩轉(zhuǎn)之后,會(huì)有種酣暢淋漓的感覺。

  下面再帶來移動(dòng)射擊系玉狐的加點(diǎn)攻略:

  第一層,連珠箭。最常用的技能,必須優(yōu)先保證技能滿級(jí)。

  它的精修技能中除了“空”之外,其他優(yōu)先點(diǎn)滿。

  第二層,花妖吐蕊。在第二層的技能表中,我試驗(yàn)了幾次,發(fā)現(xiàn)只有花妖吐蕊,更適合移動(dòng)射擊的玉狐,所謂的陷阱不實(shí)用。為什么這么說,陷阱的效果是纏住對(duì)方,但是在效果真的不大,碰到BOSS好像失敗了很高。選擇花妖吐蕊主要是為了增加一個(gè)召喚物,可以吸引一部分仇恨(很有效果)。而且點(diǎn)了精修技能后,“毒”技能有減益效果,持續(xù)傷害,和降低敵人的防御力。“復(fù)”效果可以把“毒”效果作用3個(gè)怪物。

  它的精修技能除了“重”之外,全部點(diǎn)滿。

  第三層,荊棘古盾。相當(dāng)好的輸出技能,點(diǎn)開后自動(dòng)釋放,可以說是移動(dòng)射擊系玉狐必點(diǎn)技能。最重要的是它的精修技能都是很好的技能,首先是“纏”,可以纏住敵人1秒鐘,很好的控制技能。然后是“穿”,可以穿透攻擊4個(gè)目標(biāo)。還有一個(gè)“裂”,持續(xù)流血效果,可以疊加10層。最后還有個(gè)“護(hù)”,提高玉狐護(hù)甲50%,太強(qiáng)大了,小生900多的護(hù)甲,用上荊棘古盾后,護(hù)甲直接飆到1300多,達(dá)到老牛的正常護(hù)甲水平。

  它的精修技能,全部點(diǎn)滿!

  第四層,騰挪擊。玉狐必點(diǎn)技能,也是區(qū)分技能系類的技能,但是這個(gè)技能不需要點(diǎn)太高的等級(jí),前期1級(jí)即可,以后點(diǎn)到6級(jí)即可(為了精修技能的“速”)。

  它的精修技能點(diǎn)上“閃”和“退”,后期點(diǎn)上“速”,這個(gè)技能不是為了打傷害,而是為了閃躲和走位。

  第五層,暴烈。必點(diǎn)技能,點(diǎn)到9重,12秒內(nèi)提高攻擊260點(diǎn),太強(qiáng)大了。在40級(jí)左右,開啟暴烈,連珠箭的最后一擊可達(dá)到5000左右傷害。

  它的精修技能點(diǎn)上“生”(用于吸血),“速”(降低CD時(shí)間),以及“延”(延長技能持續(xù)時(shí)間),其他精修技能無大用處。

  第六層,箭星破。沒什么好說的,必點(diǎn)了。

  它的精修技能點(diǎn)上“閃”(用于閃躲,移動(dòng)射擊系必備),“暈”(暈3秒,多個(gè)目標(biāo),必點(diǎn)),“速”(提高攻速,必點(diǎn))。

  第七層,星光滿布。

  加點(diǎn)說明:

  看了我這些技能加點(diǎn),很多人都看出來了,一切為了靈活,為了躲閃,為了攻速,最后才有了攻擊。不能站住的輸出,不是好輸出,而玉狐要說:“不會(huì)跑動(dòng)的玉狐,不是好玉狐!”

  在彈丸之地,在指掌之間,前躍后跳,翻滾騰挪,玩耍BOSS和敵人,何等的快意。“百花叢中過,片葉不沾身”,可以用來形容玉狐,雖然夸張了一點(diǎn)。

  玉狐需要攻擊,需要會(huì)心,需要閃避,但不是特別需要血量和防御,因?yàn)槟阈枰龅氖窃谳敵龅耐瑫r(shí),拉開與危險(xiǎn)之間的距離,穩(wěn)定敵人的仇恨,保證自己的生命。

  請(qǐng)切記關(guān)閉你的傷害統(tǒng)計(jì),不要為了傷害輸出,而把自己置于危險(xiǎn)之中,你們是為了通關(guān)副本,不是為了比誰傷害高。

       現(xiàn)在你知道斗戰(zhàn)神玉狐前期加點(diǎn)了嗎?

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