血魔天賦 神魔大陸血魔加點介紹

作者: 葉孔  2013-12-21 11:18 [查查吧]:uabf.cn

    神魔大陸血魔天賦加點你知道嗎?一起來看看吧.

  魔焰系:

  對魔焰不是很感冒,可能不是玩的很好,所以對魔焰的認知有點低了,感覺魔焰不是很順手,不過說到逃跑和追人,在三個系里面算的上是最強力的了。

  疾風(fēng)之蝠。點滿3點天賦后,激活蝙蝠沖刺狀態(tài)結(jié)束后保持60%的移動速度,持續(xù)9秒。魔焰系本身能夠把詛咒狀態(tài)發(fā)揮到最大,持續(xù)掉血狀態(tài)的強化,雙倍精通攻擊的加成等等都不是蓋的,下FB的確是很強大的DPS,不過本人對魔焰不感冒也玩不好,變身后的紅燒蝙蝠邪焰術(shù)的無CD時間技能釋放時間縮短1秒,基本保證了持續(xù)攻擊的不間斷,可惜就是變身后所有暗黑系技能無法使用,包括加血技,反正就是你變紅燒了,就別指望了還能用任何一個暗黑系技能血魔本身最大的亮點就是暗黑系的技能,限制了基本就沒幾個技能可用了,60后多出一個烈焰殺。

  不過喜歡FB的朋友推薦此系,下FB還是很給力的,用來PK就算了吧,緩慢的技能出手,就是最大的硬傷了。以上是個人對魔焰系的一點體驗加理解,僅供大家參考。實際操作還是因人而異。

  鮮血系:

  咋的一看感覺因該鮮血才是血魔的正牌啊,吸血鬼最大亮點不就是吸血么?而唯一的吸血最多的吸血技能就是在鮮血系,吸血印記2%自身最大血量的吸血。

  強化了天賦里的鮮血之印后可以最大限度的附加吸血印記3%的吸血量,總共每次攻擊吸取5%的吸血量。 呵呵,其實不盡然的,血魔真正的吸血能力并不是在這里就得以體現(xiàn)。綜合所觀,鮮血系主打亮點就是在單體治療上,單體治療的效果在鮮血系上得到完美的體現(xiàn),生命之種的給力治療,加上天賦上的極限雙倍治療幾率和治療效果,加上后期的增加血上限和減少生命之種冷卻CD的天賦等等,都大大提高了鮮血的自身生存能力和幫他人加血的治療效果,唯一缺點就是加血技出手慢,2秒的釋放時間是最大的硬傷,雖然有強大的治療量做基礎(chǔ),可惜加血技的釋放時間過長和沒群療,注定了鮮血血魔只能客串充當(dāng)三奶,做替補加血。在換來加血治療的強項下,肯定要付出舍棄強力攻擊輸出的能力啦。不然什么好事都讓血魔一個職業(yè)擁有了,其它職業(yè)能平衡么?唯一一個強力輸出天賦,附加40%的基礎(chǔ)攻擊力,還是不錯的效果,看好是附加基礎(chǔ)攻擊力而不是附加技能攻擊力,還是很給力的。

  暗黑系:

  暗黑最終閃亮的登場了,大多數(shù)喜歡PK的玩家相信都是走的暗黑天賦路線吧。天賦強化后影波動1秒的冷卻CD保證了持續(xù)的輸出,強化天賦后血魔招牌技能魔擊的冷卻降低,魔擊第一下攻擊100%眩暈1秒的控制。強大的技能附加減黑暗抗性和增加暗之詛咒的持續(xù)時間的黑暗侵襲

  黑暗之力的被攻擊4此沉默3秒的效果,總之黑暗系好多強力給力的技能。黑暗系的天賦加點現(xiàn)在應(yīng)該沒什么好多說了,太多太多給力的玩家都已經(jīng)說過了,這里主要針對以下幾個盲點,容易讓人產(chǎn)生當(dāng)局者迷的狀況的技能說下。

  首先就是暗黑之種,完美給血魔暗黑之種的技能效果已經(jīng)清清楚楚的寫在了技能介紹上了,1級效果是以自身1%的最大血量為引,延遲5秒后使目標(biāo)減速50%,持續(xù)8秒,2級是減速持續(xù)10秒,3級12秒。

  問題來了,看天賦暗黑之種下面的黑暗之力,暗黑血魔的招牌控制沉默,在黑暗之力下得以激活,也就是說沉默效果只有黑暗之力才附帶,但完美沒直接給黑暗之力算做一個主動技能,要激活這個效果,就必須被其他技能激活引發(fā)沉默效果,暗黑之種就是這個引子,暗黑之種激活黑暗之力,然后黑暗之力按自身條件引發(fā)沉默效果,加1點黑暗之力效果是受到4此攻擊爆發(fā)沉默1秒,2點2秒,3點3秒,聰明人看到這里就明白了,沉默效果其實只和黑暗之力掛鉤的,只有黑暗之力擁有沉默效果,只有黑暗之力的等級才能決定沉默的持續(xù)時間。

  其他的什么像暗黑之種,根本決定不了沉默時間的多少,不要抱著天真的幻想加滿暗黑之種,持續(xù)減速12秒就能多出沉默2次,每次沉默3秒的效果。血魔從內(nèi)測到公測技能不敢說改了多少,但重要給力的都給完美改了,比如像那個魔殺的CD和魔擊的效果,難道還天真的幻想完美會視這種幾乎接近無限沉默的效果存在么?不可能,從這游戲內(nèi)測開始也就根本沒出現(xiàn)過這種情況。想要沉默來的更給力,可以把這個點滿,點滿2點萌芽縮短暗黑之種冷卻時間10秒,這樣暗黑之種冷卻時間就只有20秒了,可以每20秒后讓對方在次在沉默中禱告。所以說暗黑之種點1點就足夠了,點1點的目的也就是為了激活下面黑暗之力附帶的效果,當(dāng)然如果你是個視天賦為糞土的人,可以無視我說的,你點滿也可以。

  接下來就是現(xiàn)在最大爭議的血魔唯一的暗黑群技,魔爆,有著和魔殺相同的技能效果,唯一的區(qū)別就是魔爆是群技,而魔殺只是單體輸出,對于一個到55才能學(xué)的技能,說真的不是太出彩,但對于一個沒群技的血魔來說此技真的是雞肋,什么是雞肋?不懂意思的推薦你去看看三國演義,里面楊修給了你一個最好的解釋。雞肋,食之無味,棄之可惜,既然這樣,我們不為別的就為它是個群就點它1點吧,在怎么說也是我們辛苦到55后換來的一個群技能。

  其實本身作用也還不錯,群拉怪然后XP,破刺客的隱身都是不錯的選擇,畢竟誰都不會指望那個300CD的盛宴能有多給力吧,如果你為了那300多技能攻擊而把魔爆點滿了,建議你還不如去點滿天賦里的魔殺之怒吧,點滿魔殺之怒好歹還給你加上4%的魔殺暴擊率和降低冷卻4秒的時間,是不是來的更實際呢?

  既然點了魔爆,那下面的魔爆大師就是必須的啦,增加基礎(chǔ)攻擊傷害20%范圍2米,還是很給力的說。以上兩點建議是對天賦不是很夠得玩家的一點建議,前面說過的,天賦點多的沒用處的,可以無視。相信打怪沒幾個舍得用魔爆群的,群幾下你就可以坐藍了,靠瞬回藍藥還不夠你群。最基本的魔爆用處就是我先前說過的XP群怪的時候用魔爆群下拉怪,或者PK的時候破刺客的隱身。

  剩下其他的不說了,該點的大家都知道是哪幾個天賦了吧,看看天賦介紹上面都寫的很清楚了,血魔吸血的春天就是65以后,點滿1點血魔形態(tài),效果血魔形態(tài)下黑暗技能不再消耗自身血量而是回復(fù)兩倍原消耗血量的生命。后期影之力是必須點滿,點滿后雙倍的回血量就是7%了,很給力,接下來還有個給力的天賦就是體魄了

  點滿2點天賦,降低血祭40冷卻CD,開啟時還100%幾率清楚定身眩暈,65就可以學(xué)血祭了,血魔的神技啊。

  其它沒說的天賦也是爭議很少的天賦,所以就不一一舉例說明了。

       現(xiàn)在你知道血魔天賦了嗎?

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