艾爾之光蕾娜加點(diǎn) 蕾娜阻擊手加點(diǎn)

作者: eytfi  2013-11-12 11:04 [查查吧]:uabf.cn

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艾爾之光蕾娜加點(diǎn)

  首先是 0轉(zhuǎn)技能

  射擊姿態(tài) 1

  初始技能 強(qiáng)化點(diǎn)滿后神技不解釋.

  魔力之箭 5

  魔力箭這個(gè)技能 怎么說(shuō)呢 前期很好用的一個(gè)技能.

  而且并不是打一只怪 而是兩只.

  后面刷核心的時(shí)候 集氣很快 覺(jué)醒丸子很快就有了.

  小型火鳥 你還有什么理由不點(diǎn)滿么?

  初級(jí)魔防、初級(jí)物防、初級(jí)腕力、初級(jí)魔力 各5

  前期的四大被動(dòng) 用奈落大大的話來(lái)說(shuō) 前期各職業(yè)被動(dòng)必滿.

  好處不多說(shuō).

  射擊姿態(tài)強(qiáng)化 3

  超強(qiáng)攻擊技能 神速拆塔

  對(duì)付大體積boss以及不倒翁系列 誰(shuí)用誰(shuí)知道.

  雖然以后會(huì)被改爛 但目前還是建議滿.

  魔力導(dǎo)言 先點(diǎn)1學(xué)鳳凰或暴風(fēng) 后面點(diǎn)滿

  滿級(jí)35秒 +20%魔力傷害 70mp

  或者你可以選擇點(diǎn)1轉(zhuǎn)后的魔力契約(-A- 此句可以無(wú)視)

  滿級(jí)30秒+30%魔力傷害 100mp 沒(méi)人這么傻吧?

  鳳凰沖擊、暴風(fēng)空間 二選一滿或者后期都點(diǎn)滿 我自己的話是都滿了- -。

  鳳凰的話是清圖神技 會(huì)自己轉(zhuǎn)彎 前提你要非常熟悉地圖 無(wú)可取代的技能.

  暴風(fēng)的話就是前期只有靠它推boss用 覺(jué)醒完用 傷害比鳳凰高太多了.

  建議需要都滿的話 前期先滿暴風(fēng) 不要說(shuō)兩個(gè)都點(diǎn)幾點(diǎn) 要強(qiáng)不強(qiáng)的.

  花瓣之舞 3

  躲怪神技 無(wú)恥閃boss 可以用它的無(wú)敵時(shí)間躲技能、攻擊之類的.

  也是誰(shuí)用誰(shuí)知道的技能.

  接下來(lái)就是1轉(zhuǎn)技能了.

  虛無(wú)空間 因?yàn)槲尹c(diǎn)了鳳凰 所以放棄此技能

  感覺(jué)這個(gè)技能沒(méi)多大用 副本彈怪 還會(huì)被隊(duì)友指責(zé)- -.

  反正我是沒(méi)點(diǎn).

  穿透 5

  這..沒(méi)什么理由不滿吧.

  減少怪物擊倒值.

  中級(jí)魔力 5

  強(qiáng)化X威力.

  狙擊信念 5

  狙擊主打技能 穿透怪物 加弓箭攻擊力 被動(dòng)神技.

  鷹眼 5

  加大弓箭射程 個(gè)人覺(jué)的蠻好用的.

  看自己取舍 也有人沒(méi)加這個(gè)技能 可以補(bǔ)虛無(wú)玩PVP.

  以上是個(gè)人技能加法 僅供參考...

  裝備的話 是用的+5的酋長(zhǎng)套 +600魔攻 很實(shí)用.

  連技的話

  xx xx xx xx

  >>zz xxx

  >>zz+>>xx

  xx+zzz+姿態(tài)+zzz^z+xx

  以上有些可能要熟練以后才會(huì)適手。

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