作者: eytfi 2013-11-12 11:04 [查查吧]:uabf.cn
你知道艾爾之光蕾娜加點(diǎn)嗎?一起來(lái)看看吧.
首先是 0轉(zhuǎn)技能
射擊姿態(tài) 1
初始技能 強(qiáng)化點(diǎn)滿后神技不解釋.
魔力之箭 5
魔力箭這個(gè)技能 怎么說(shuō)呢 前期很好用的一個(gè)技能.
而且并不是打一只怪 而是兩只.
后面刷核心的時(shí)候 集氣很快 覺(jué)醒丸子很快就有了.
小型火鳥 你還有什么理由不點(diǎn)滿么?
初級(jí)魔防、初級(jí)物防、初級(jí)腕力、初級(jí)魔力 各5
前期的四大被動(dòng) 用奈落大大的話來(lái)說(shuō) 前期各職業(yè)被動(dòng)必滿.
好處不多說(shuō).
射擊姿態(tài)強(qiáng)化 3
超強(qiáng)攻擊技能 神速拆塔
對(duì)付大體積boss以及不倒翁系列 誰(shuí)用誰(shuí)知道.
雖然以后會(huì)被改爛 但目前還是建議滿.
魔力導(dǎo)言 先點(diǎn)1學(xué)鳳凰或暴風(fēng) 后面點(diǎn)滿
滿級(jí)35秒 +20%魔力傷害 70mp
或者你可以選擇點(diǎn)1轉(zhuǎn)后的魔力契約(-A- 此句可以無(wú)視)
滿級(jí)30秒+30%魔力傷害 100mp 沒(méi)人這么傻吧?
鳳凰沖擊、暴風(fēng)空間 二選一滿或者后期都點(diǎn)滿 我自己的話是都滿了- -。
鳳凰的話是清圖神技 會(huì)自己轉(zhuǎn)彎 前提你要非常熟悉地圖 無(wú)可取代的技能.
暴風(fēng)的話就是前期只有靠它推boss用 覺(jué)醒完用 傷害比鳳凰高太多了.
建議需要都滿的話 前期先滿暴風(fēng) 不要說(shuō)兩個(gè)都點(diǎn)幾點(diǎn) 要強(qiáng)不強(qiáng)的.
花瓣之舞 3
躲怪神技 無(wú)恥閃boss 可以用它的無(wú)敵時(shí)間躲技能、攻擊之類的.
也是誰(shuí)用誰(shuí)知道的技能.
接下來(lái)就是1轉(zhuǎn)技能了.
虛無(wú)空間 因?yàn)槲尹c(diǎn)了鳳凰 所以放棄此技能
感覺(jué)這個(gè)技能沒(méi)多大用 副本彈怪 還會(huì)被隊(duì)友指責(zé)- -.
反正我是沒(méi)點(diǎn).
穿透 5
這..沒(méi)什么理由不滿吧.
減少怪物擊倒值.
中級(jí)魔力 5
強(qiáng)化X威力.
狙擊信念 5
狙擊主打技能 穿透怪物 加弓箭攻擊力 被動(dòng)神技.
鷹眼 5
加大弓箭射程 個(gè)人覺(jué)的蠻好用的.
看自己取舍 也有人沒(méi)加這個(gè)技能 可以補(bǔ)虛無(wú)玩PVP.
以上是個(gè)人技能加法 僅供參考...
裝備的話 是用的+5的酋長(zhǎng)套 +600魔攻 很實(shí)用.
連技的話
xx xx xx xx
>>zz xxx
>>zz+>>xx
xx+zzz+姿態(tài)+zzz^z+xx
以上有些可能要熟練以后才會(huì)適手。
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